Original von Raldo am feuer könnte etwas postwork nicht schaden ...
Für Vorschläge bin ich immer offen! Meinst du mehr Leuchten oder was?
lg esha[/quote] ( Hilfe bin zu dumm um ein zitat ein zu fügen ) *lacht*
von mir aus auch mehr leuchten ... aber einfach das es noch ein bisschen lebendiger wirkt durch den wind ist ja schon viel leben drin .. aber der rest schaut dagegen doch viel realistischer/lebendiger aus .. die feuerSTELLE ist ja schon super geworden .. echt toll ..
ahhh ok ... ihr kennt das sicher auch, man schraubt an so einem bild lange rum und sieht dann den wald vor lauter baumen nicht mehr. dann ist das jetzt final
echnaton/Naoo/rammstein danke für die direkte meinung, das hilft sehr ...
hey esha ... ja eine schale finde ich auch gut .... oder die eckige an prominenter Stelle, dann aber mit einem spot und ein paar augen die sehr ertappt aussehen
@ naoo na bild schaut doch gut aus ... könnte mir ein paar lichteffekte noch ganz gut vorstellen
contrafibbularities mit welchem Plug-In arbeitest du ? habe mich schon ein paar mal daran versucht von poser in c4d zu importieren .. habe aber keinen guten weg gefunden ... ( habe noch die 8.5, upd. ist mir noch zu teuer)
achmenno ... und das mir wo ich doch eine obstschale brauch ... meine orange und weiter früchte wollen doch aufgehoben sein .. ;O) auch verpasst ... shit ...
danke contrafibbularities ... ja erst mal mehr obst ... kiwi, banane etc ... und dann vielleicht noch ein korb bin mir aber nicht sicher ob es im korb gut zu sehen ist ... korb hört sich nach kamera von oben an ... kann ich mir nicht wirklich gut vorstellen ..
Verwendete(s) Programm(e): Vue 5 und PS 7 ... das Model - Bild ist von einem Freund aus Oslo, ab als Alpha Plan in Vue und ein bisschen Fantasie dazu ...
Gut umrühren, zum schluss eine Prise Photoshop 7, abschmecken und fertig
so habe mal eine polygone selektion gemacht und den relief shader nur auf der flache angewandt. plus ein bisschen mehr spiegelung am teller ... so das mehr zusammengehörigkeit entsteht;) was meint ihr ?
hey ... ja ein obstkorb ist auch eine gute idee, puh aber so viel arbeit na mal sehen ... esha .. Pyramidenförmige Kiwis, schneckenringelige Bananen finde ich gut, habe auch schon daran gedacht mehr obst aus der form zu bringen ... am fruchtfleisch habe ich nichts geändert, das erste bild ist nur dichter daher mehr details etc. ( zusammengebastelt) glaube das liegt an dem schwarzen rand der frucht schale, finde auch das sie drauf gesetzt aus schaut .. ist eine 2ter relief shader der additiv hinzugemischt wird, der es verursacht ... finde der macht die kanten zu hart.. aber ohne ihn verliert die orage an form und schaut zu gleichmässig aus ( siehe bild 3, ohne ihn gerendert ). was kann ich machen ?
hey ... hab mal ein paar vorschläge umgesetzt ... (danke dafür) .. der shader der schale hat noch eine displacement map bekommen .. finde der ist jetzt besser !? wobei mir das fruchtfleisch noch nicht so gut gefällt .. was kann ich da noch machen ? displacement lässt die tex über den rand laufen und es gibt eine hässliche kante abgesehen davon schaut es auch nicht wirklich besser aus. klar geht es auch mit postwork, würde es aber gerne richtig rendern, ideen ? sie darf auch gerne etwas nasser/saftiger aussehen ... Neu: teller, tisch und lichtr auf flächenschatten ... an der schale links, die schatten sind mir noch zu hart ... werde mal ein bisschen versuchen wie ich den noch besser hin bekomme ...
und den shader des tellers ...hmmm die spiegelungen sind nicht so dolle ... habe da einiges versucht .. aber es will nicht so wie ich es möchte .. grrr auch da werde ich noch ein bisschen weiter machen ... vielleicht gibt es da ja noch eine idee, wie es bessergeht ... ?
vorschläge immer willkommen ...
LG Raldo
PS: ach ja und ein scheibchen habe ich auch noch auf den rand gelegt