Beiträge von djblueprint

    Hi,


    da ist wirklich Bewegung drin, was hat das ganze denn auf der Richterskala *g*


    greetz
    dj


    P.S.:


    ***SCHNIPP***


    Willkommen zum Bryce-Board Bildungsfernsehen:


    Thema heute: Die Richterskala, was ist das eigentlich?


    Die Stärke von Erdbeben wird mit der Richter-Skala gemessen. Physikalisch betrachtet gibt die Skala die durch Erdstöße freigesetzte Energie an. Zwar ist die Richter-Skala streng genommen wirklich 'nach oben offen', wie oft gesagt wird, aber Beben, die mehr als den Wert sieben erreichen, sind außerordentlich selten. Den Wert neun hat nur einmal ein Erdbeben erreicht.
    Die Richter-Skala hat einen logarithmischen Maßstab, das bedeutet, jeder volle Punkt auf der Skala bedeutet einen zehnfach stärkeren Erdstoß. So ist ein Beben der Stärke fünf bereits hundertmal größer als eines der Stärke drei.
    Die bei Erdstößen freigesetzte Energie steigt noch schneller: von Stufe zu Stufe um das 32-fache.
    Beben bis 2,0 auf der Richter-Skala können von Menschen kaum registriert werden. Ab 4,5 sind sie bereits weltweit meßbar.
    Quelle: Zentralstelle für Zivilschutz (www.denis.bund.de)


    ***SCHNIPP***

    Hi,


    erneut danke für Eure Comments.


    Das mit den Lampen ist so ein Problem, das Licht kommt direkt aus ihnen, ihr inneres ist verspiegelt und direkt drin sitzen in der letzten Version 5 radiale lichter, radiale habe ich genommen, weil deren lichabfall am ehesten dem einer leutstoffröhre entspricht, hatte erst mehr drin, da war es aber auch nicht besser eher schlechter, die hintere lampe ist eh "aus", wenn jemand nen guten tip hat um eine korrekte leuchtstoffröhrenbeleuchtung in bryce zu simulieren immer her damit!


    greetz
    dj

    Hi,


    ich fürchte Du hast Recht, die Stimmung kommt nicht so recht rüber :( ich kann allerdings auch nicht genau sagen, was noch fehlt, aber irgendwie wirkt es nicht so recht...


    greetz
    dj

    Hi,


    nach dem Bild stellt sich ja fast schon die Frage: "Bist Du ab 1. Mai als Tutor oder als Teilnehmer dabei?" :D


    Gefällt mir wirklich gut, hast die Lichtstimmung klasse hinbekommen, weiter so!


    greetz
    dj

    Hi,


    hier mal eine überarbeitete Version. Konnte mich wieder mal nicht entscheiden, daher in 3 PW-Varianten *g*


    Die Schrift an der Wand ist kein PW daher auch ein wenig pixelig, habe es leider bei der nach innen gebogenen Wand nicht besser hinbekommen :(


    Die Textur für die Warnkanten wurde komplett neu erstellt (nun rein im Bryce Materialeditor, vorher war's ne jpg-Textur). Die Wandtextur wurde überarbeitet. Die Trnasparenz bei den Haaren der kleinen sollte nu auch passen, so dass sie sieht wo sie langrennt ;)


    Danke für's schauen.
    greetz
    dj

    Hi,


    danke für Eure Kommentare und Anregungen.


    Zitat

    Original von Psyquenzerhm und bei den Haaren ist wohl die Transparenz flöten gegangn wenn ich dat richtig seh oda ?!


    Jup, recht hast Du, hab ich völlig vergessen war so froh darüber, dass der Import nachdem ich die ganzen fehlenden Texturen zugewiesen habe geklappt hat, da hab ich die Transmaps glatt verdrängt *g*


    Zitat

    Original von man@work
    1. Die Beleuchtung soll sicher von den Neonlampen oben kommen. Dafür sind die aber viel zu dunkel.


    Die Beleuchtung kommt direkt von den Neonlampen, die Lichtquellen sind in den Lampen (die hintere ist allerdings aus *g*) - wenn ich sie noch viel heller stelle, dann ich das Bild nicht mehr so wirklich anschaubar... Falls jemand ne Optimale Einstellung einer Lichtquelle zur Simulation von Neonröhren hat, dann immer her damit!

    Zitat


    2. Die Frau müßte mehrere Schatten werfen. Die Richtung des jetzigen Schatten stimmt nicht, da die Lichtquellen ja fast im Zenit über ihr sind.


    Das dürfte dann aber ein Bryce-Problem seinfalls der Schattenwurf falsch ist, denn wie gesagt, die Lichtquellen sind in den Lampen die aber auch nicht genau über ihr sondern leicht rechts von ihr sind.

    Zitat


    3. Alle Texturen benötigen "Verunreinigungen". Momentan sieht jede Stahlplatte aus wie die andere. Mit ein wenig Rauschen (Wolken oder Nebel als Graustufen-Textur) würde es besser aussehen. Das gilt auch für die Schwarz-gelben Streifen - da unten müßten ja jede Menge Öl, Ruß etc. Verunreinigungen sein.


    Alles immer gut geptzt *g* nee, Du hast schon recht, werde ich berücksichtigen.

    Zitat


    4. Als Bodentextur/Material würde ich Beton oder rostige Stahlplatten nehmen. Evtl. kännte man an die Wände/Boden noch in Pastelltönen "Area 51" ;) oder so schreiben.


    Da sollte auch was anderes sein, war nur so ungeduldig (wie so oft) so dass ich einfach die nächtsbeste Textur draufgehauen habe, aber auch das wird noch geändert.


    Also insgesamt: Version 2 des Bildes folgt noch ;)


    greetz
    dj

    Hi,

    Zitat

    Original von Ridpath
    Bin öfters in den Bergen, aber so einen habe ich noch nicht gesehen... ;D


    jaaaaa das ist ja auch klar, ist ja ein GEHEIM-Berg ;)


    - Spaß beiseite, da liegt wahrscheinlich mein Problem, ich war noch nie in den Bergen, immer nur an der See...


    esha: hast Recht der Boden ist etwas zu wellig geworden, ich wollte ihn nicht ganz so glatt haben, mal schauen, vielleicht gibt's ja nochmal ne Überarbeitung...


    greetz
    dj

    Hallo Nebulae (oder Manuel),


    natürlich haben wir noch Platz im Boot ;) - aber ersteinmal herzlich willkommen im Board! Und dann gleich als nächtes vielen Dank für das Lob, so etwas tut immer gut! Vielen Dank auch für Deine ausführliche Vorstellung, ich hoffe, Du wirst Dich hier wohlfühlen, und falls Du etwas vermisst oder Anregungen hast, immer her damit!


    Jetzt aber erstmal viel Spaß!


    Greetz
    dj

    Hallo Micon,


    die Fragestellung ist wirklich ein wenig, na sagen wir mal für mich überfordernd ;) hast Du vielleicht mal nen SCreenshot der Dein Problem verdeutlicht?


    Ich glaube übrigens nicht, dass Dein PC spukt, das ist nur sein eigener Wille *g*


    greetz
    dj

    ... "auf der Flucht"...


    Eigentlich mein erstes Poser/Bryce Bild. Habs mal in 2 Varianten angehängt, einmal mit und einmal ohne Postwork, weiß selbst nicht so genau welches mir besser gefällt *g*


    greetz
    dj

    Hi,


    da ich in letzter Zeit mehr mit PS "rumgespielt" habe, dachte ich, mal wieder ein kleines Bryce-Bild zwischendurch wär' nicht verkehrt ;)


    Nix dolles und auch sicher noch mit Überarbeitungspotential, aber da ich so eine Art von Bild schon länger mal machen wollte präsentier ich es Euch jetzt einfach mal.


    Erstellt rein in Bryce (von den schwarzen Balken und der Sig mal abgesehen) und das auch nur mit Boardmitteln, also keine importierten Objekte oder Texturen.


    greetz
    dj

    Hi,


    soll ich ehrlich sein? Das ist eins der besten Unterwasser-Anfänger-Pics die ich je gesehen habe! :]


    Bleib auf jeden Fall am Ball, in Dir steckt viel Potential!


    greetz
    dj

    Hi,
    ein letztes noch für heute *fg* dann nerv ich auch erstmal nicht mehr mit 2D-Pics ;)
    Weiß auch nicht wie ich drauf gekommen bin, hat sich auch mal wieder so ergeben beim rumprobieren in PS


    greetz
    dj

    Zitat

    Original von wenne
    :rolleyes: :wow :schiel :cylon
    Interessanter Effekt! Aber zu lange darf ich da nicht hinschauen, sonst werd ich ja ganz doof :D


    MfG
    Wenne


    Bei mir ist's schon zu spät *fg* aber Einsicht ist ja ein erster Weg ;)


    greetz
    dj

    Hi,


    der Filter von neulich hat mir keine Ruhe gelassen und da habe ich einfach nochmal ein bischen was anderes ausprobiert, ist absichtlich recht simpel gehalten, hab mich eben fast selbst hypnotisiert *lol*
    Ist aber auch wieder nur als Spielerei zwischendurch zu sehen...


    greetz
    dj