Hi diefa,
tolle Sache, besonders jetzt, wo Eovia etwas mehr an dieser Schraube mit Carrara 4 gedreht hat!! ![]()
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Viele Grüße
wal
Hi diefa,
tolle Sache, besonders jetzt, wo Eovia etwas mehr an dieser Schraube mit Carrara 4 gedreht hat!! ![]()
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Viele Grüße
wal
Hi,
ich denke das würde schon in Ordnung gehen. Die 3er gibt es nicht mehr zum Verkauf und als Support das Handbuch einstellen sollte wohl dann in Ordnung gehen.
Wer es hat, bitte mal an meine wal@3dps.de schicken.
Vielen Dank
Viele Grüße
wal
Hi Seeda,
sehr schönes Bild ... das mit dem Wasser hast du gut hinbekommen. Was mir sehr gefällt ist auch der ... na toll, jetzt hab eich den Namen vergessen ... das ... ich habs nun wirklich vergessen. Also ich meine die lilafarbene Wettererscheinung - sehr schön hinbekommen.
Aber ich frage mich gerade, ob das Eis, nicht etwas zuviel der Lila Farbe widerspiegelt? Hmmm ... bin mir nicht sicher.
Aber wie gesagt ... ich find's echt gelungen! ![]()
Viele Grüße
wal
Hi cajomi,
kann mich nur anschliessen - sehr gute Atmosphere und Stimmung in diesem Bild ... ich wünschte es wäre ne Animation und der Nebel würde langsam über den Hügel ziehen ... super gut!! :G :G
Was mir nun auch besser gefällt ist, das das grelle Licht an der rechten Seite nicht mehr da ist und das in der mitte der Wolken eine sehr gute Helligkeit und Farbe aufweist.
Das einzige was mir noch auffällt, ist der Größenvergleich der Ruine und der Bäume im Hintergrund zu den Bäumen im Vordergrund. Ich meine damit, das ich das Gefühl habe der Abstand der vorderen Bäume zu den hinteren kommt mir kleiner vor, als das Größenverhältnis der vorderen zu den hinteren Bäumen ... ääh kann man das in etwas vestehen? Irre ich mich hierbei?
Aber erstens ist es mein Gefühle und zweitens kann es mich schon mal trügen!! ![]()
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Aber das Bild finde es super gelungen!!! ![]()
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Viele Grüße
wal
Hallo,
ich muss sagen, das Bild erzeugt eine tolle Stimmung - ja da denke ich doch sehr an Herr der Ringe oder so und hoffe auf irgendeinen Troll der daher kommt. Es ist eine schöne düstere Szene geworden - echt genial!! ![]()
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Bzgl. der Größen, denke ich eher als Betrachter stehe ich fast so hoch wie die Burg und daher erscheint sich mir doch sehr klein. Wäre es eventuell besser, die Burg weiter vor und höher zu setzen und die Kamera von weiter unten nach oben Blicken zu lassen um eine weitere Perspektive hinzubekommen?
Viele Grüße
wal
Hi,
ich kenne zwar die Teile oder die Serie nicht, aber ich finde das Ding ist wrklich sehr gut geworden - gefällt mir!! Top!! ![]()
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Auch die Lichtquelle sowie die Farben sind sehr schön.
Auch die Anleitung ist super geworden - toll gemacht.
Viele Grüße
wal
Hallo ZeroCool,
wenn du das wirklich in dieser rekordzeit rendest ca. 9 Sekunden ... dann kaufe ich mir gleich einen Semperon!! ![]()
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Oder meintest du nicht eher Minuten? ![]()
Viele Grüße
wal
Hi ZeroCool,
von Eovia kannst du leider nciht mehr C3 kaufen, sondern nur noch C4.
Weitere Unterschiede - von diefa bereits genannt - zur 3er Version sind dieverse Plugins und Amapi 7 Designer (Pro - Variante).
Eventuell kann dir noch jemand das Handbuch von der deutschen Version 3 schicken als PDF, so kannst du zumindest einige Funktionen dir mal in deustcher Sprache anschauen. Das schöne an diesen Interface ist, das egal in welcher Sprache, die Funktionen immer am gleichen Platz sind ![]()
Viele Grüße
wal
Hi ZeroCool,
leider kenne ich Version 1 nicht, sondern erst ab version 3.
Aber wenn du z.B. im Assembler Room bist (also dem Raum mit dem Handsymbol) gibt es an der rechten Seite eine Eigenschaften-Palette. Diese lässt sich mit der Maus rausziehen. Dort kannst du dann die Objekte in deiner Szene anwählen und dir unter Allgemein die Eigenschaften anzeigen lassen. Unter dem Karteireiter "Motion" gibt es die Zeile "Size" oder "Größe". Dort kannst du erkennen, das ein Wert 0,00 ist - dies ist die Dicke oder auch Höhe deines Terrains.
Um dein Terrain eine Dicke zu geben, kannst du dies im Terraineditor machen oder du bastelst dir ein Bild von Schwarz bis Weis mit Grautönen in deinem beforzugten Fotoprogramm zurecht und importierst dieses Bild dann in den terrain Editor. Je heller der Punkt, desto höher ist dieser Punkt dann im Terrain. Dunkle Punkte bedeuten keine Erhöhung oder nur wenig Erhöhung im Terrain.
Wenn du mit Domain Shader arbeitest, geht das nur, wenn du dein zu bearbeitendes Objekt in ein Vertex-Objekt (Scheitelpunktobjekt) umwandelst. Dies kannst du machen indem du das Objekt doppelt anklickst und im Modellraum unter "Edit/Bearbeiten" dann die unterste Funktion "Convert to another Modeler/In einen anderen Modeler konvertieren" aufrufst. Einfacher wird jedoch sein, wenn du gleich das Objekt im Vertexmodeler erstellst. Ich denke da bist du besser bedient, wenn du einen Würfel als Terrain baust. Ein terrain selbst ist, glaube ich, nicht in ein Vertexobjekt umzuwandeln.
Viele Grüße
wal
Hallo ZeroCool,
ich denke ich habe das Problem gefunden. Dein Terrain hat eine Dicke von 0 also ist wie eine Plane. Daher auch die braunen oder dunkelen Stellen und nicht das Wasser als Spieglung im Würfel.
Du solltest besser ein Graustufenbild oder soetwas für das Terrain verwenden, damit es eine Dicke bekommt. Auch könntest du als Test mal einen weiteren Cube nehmen und ihn entsprechend gross machen und dann eine Textur drauflegen. Dann wie gehabt doppeln und Boolen.
Wenn du mit Boolen arbeitest, wäre es vielleicht ganz gut, wenn du im Wasser mit Shader Domain arbeiten würdest. Damit hast du dann die Möglichkeiten vom Wasser die geboolten Seiten (also das Loch) separat mit einer Textur zu belegen und nicht mit der Textur der Wasserobefläche.
Probiere dies doch mal aus ...
Viele Grüße
wal
Hi ZeroCool,
leider habe ich nun auch keinen gescheihten Weg gefudnden Carrara mitzuteilen, das ein Objekt durch einen anderen Körper gehen darf und durch den anderen nicht.
Aber eine Idee ist mir noch in den Sinn gekommen, die dir eventuell als Workaround helfen kann.
Dopple einfach deine Plane (benutze kein Terrain) und deinen Glaswürfel. Belasse alle an der gleichen Stelle. Boole die neue Plane minus dem neuen Glaswürfel. Lösche die alte Plane und dann müsste es passen. Du hast damit ein exaktes, würfelgroßes Loch in dein Wasser geschnitten.
Probiere es einfach mal aus.
Viele Grüße
wal
Hallo ZeroCool,
ich habe auf die Schnelle mal einen Cube, eine Infinity Plane und einen Text erstellt, den Text un den Cube gelegt, dann den Cube ca, 1/3 unter die Plane gebracht, auf die Plane eine Wassertextur draufgelegt und einen Glasshader auf den Würfel. hmmm, ich habe dein Ergebnis nicht nachvollziehen können.
Kannst du mal deine Einstellungen mitteilen, die vom Assemble room der Eigenschaften - hast du da spezielle Eigenschaften gewählt?
Auch wäre ein kurzer Auschnitt von den Rendereigenschaften sehr gut ... ![]()
Viele Grüße
wal
Hallo,
ich habe mir die Corel Suite 12 zugelegt und muss sagen, sieht hat nicht nur Super neue Features, sie läuft sehr stabil und auch sehr flott. Als Sidegrade bei Amazon war sie - im Vergleich zu Adobe Photoshop - als Schnäppchen zu bekommen und sie ist echt genial.
Auch das RAVE ist nun doch viel besser zu gebrauchen und nach etwas Einarbeitungszeit geht es flüssig zur Sache.
Was mir auch gefällt ist, das sie so viele nützliche Filter bieten und einen genialen Workflow bietet - da muss Adobe sich echt warm anziehen, sollte mal ein Vergleich beider stattfinden.
Auch muss sich nur mal angeschaut werden im Supportbereich von Adobe, was dort los ist ... kraut und rüben ... und das nicht nur bei Photoshop ...
Viele Grüße
wal
Hi diefa,
man lernt nie aus ... vielen Dank für den Tipp!! ![]()
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Viele Grüße
wal
Hi,
ich habe auch noch nicht nachgefragt, aber so wie es sich für mich darstellt, muss es gekauft werden auch als Update zum Transposer 1.
Die Neuerung für dynamic Hair ist natürlich super und dann wohl auch den Downloadpreis wert. Wie es bereits erwähnt wurde ... ist das Update nur für denjenigen wirklich zu benutzen, wenn wirklich mit Poser "Hand in Hand" gearbeitet wird. ![]()
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Ich finde auch der Updatepreis hält sich etwa in Grenzen teurer sollte er auch nicht sein.
Viele Grüße
wal
Hi DrZen,
da gebe ich dir grundsätzlich natürlich schon recht. Auch das Carrara 3 Studio recht stabil läuft mit allen Updates.
Nur die Einstellung das Programm ist alt und wir wollen es nicht mehr ist etwas "traurig", da ich mir vorstellen kann, das noch einige darauf bleiben werden, solange es keine andere deutschsprachige Version geben wird. Es enthält noch einige Bugs und die werden dann wohl oder übel drinnen bleiben und mit gelebt werden müssen.
P.S.: Carrara reist (hoffentlich nicht) große Sicherheitslücke auf wie andere Software - da braucht man entsprechend lange Gewährleistung! ![]()
Viele Grüße
wal
Hi,
da ich mich nicht in der Struktur von Poser auskenne und schon garnicht von Poser 6, aber weiss, das Poser 5 noch Haarprobleme in der Komplexität hatte beim Transposer, denke ich, das es einige Nacharbeiten geben wird - wenn nicht ne neue Version vom Plugin rauskommen wird!! ![]()
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Nein ehrlich gesagt hängen Schnittstellen immer hinterher. Also wie Daigoro gesagt hat ... abwarten!
Was nun den Preis betrifft, würde ich mich der Marktsituation und DrZen anschliessen ... ;D ;D
Aber hoffen darf man ja noch ...
Viele Grüße
wal
Hi,
ich muss gestehen, ich kenne nicht die heutige EULA, aber von einem Prorammierexperten (er Programmiert schon seit 30 Jahren) weiss ich, dass er zumindest mal früher 10-20 Jahre (sofern er nicht als Firma Konkurs anmeldet) eine Art Garantie und Gewährleistung abgeben musste. Dies bedeutet, alles was er in dieser Zeitspanne erstellt hat, unterliegt Wartungsarbeiten. Allerdings sind auch Bankensoftware dabei.
Naja, wie dem auch sei, finde ich es einfach zu einfach zu sagen, was gestern war ist uninteressant und nur was morgen ist, zählt.
Ich habe mir die Software gekauft und möchte nicht morgen keinen Support mehr haben oder eine neue Version mir zulegen müssen. Das wäre eine ganz schlechte Strategie in meinen Augen ...
Viele Grüße
wal
Hi tellheim72,
da hast du recht, ich habe auch noch kein Lasso gefunden. Die einzige Möglichkeit die bleibt ist, Einzelmakierung mittels Shift. Ne andere Lösung habe ich auch nicht gefunden.
Allerdings ist die Rechte Maustaste nicht belegt dabei - das wäre ne Alternative für Eovia dies damit einzubauen oder ein Lasso.
Viele Grüße
wal
Hi diefa,
nicht ganz ... Microsoft muss sich nun auch wieder um Windows 95/98 kümmern, wegen den Sicherheitslücken und dem neuen Sicherheitskonzept, das sie entwerfen möchten in diesem Jahr. ![]()
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Aber ich denk das Carrara Studio 3 eigentlich noch sehr wohl in der Update und Pflegeversion eintauchen muss.
Herstellergarantie läuft eigentlich erst nach ungefähr 20 Jahren für Programme ab ... das ist soweit ich weiss die festgelegte Gesetzesreglung. Was natürlich Updates betrifft und wie es schlussendlich dann gehandhabt wird ...
Aber eine Generation sollte auf alle Fälle drinnen sein ... :-|
Viele Grüße
wal
Hi ZeroCool,
ich glaube die Grafikkarte ist nicht mal so sehr daran beteiligt, was die Renderzeit angeht. Es liegt eher am Proz und am Speicher.
Und wie du im Benchmark Thread lesen kannst, habe ich nicht mal die schlechteste Hardware aber einen der langsamsten rechner - liegt mit Sicherheit irgendwie an der Konfiguration.
Ich glaube in der neuesten PCgo ist ein Artikel drinnen, der beschreibt, wie man sein Bios einstellen sollte, um Stabilität oder Geschwindigkeit zu erhalten.
Btw.: Hast du mal den Benchmark test gemacht?
Mach ihn doch einfach mal und lassuns dazu deine Hardware wissen ...
Viele Grüße
wal
Hallo,
ich weiss das ihr keine Informationen rausgeben dürft und das ist sicherlich auch sehr gut so.
Mich würde einfach mal interessieren, wer alles an dem Test teilnimmt. Also wieviele Tester es von euch sind.
Vielleicht dürft/könnt ihr das ja mal kurz mitteilen - also ein jep ich, oder hallo bin dabei oder soetwas würde schon ausreichen ... ![]()
Vielen Dank im voraus
Viele Grüße
wal
Hallo ZeroCool,
nimm doch als Wände einfach Ebenen und stelle sie senkrecht oder Würfel und mache sie etwas schlanker und breiter und höher - das ist die schnellste Alternative. ![]()
Wenn du ein Bild hochladen möchtest, dann renderst du es zuerst, speicherst es ab und dann klickst du auf den Bild einfügen Link rechts neben dem Fenster in dem du dich momentan befindest. Dann kannst du dein gerendertes und gespeichertes Bild auf den Server hochladen und diesem Bild einen Namen vergeben. Sobald das Bild hochgeladen ist, klickst du drauf und kopierst den Pfad. Anschliessend hier dem deinem Posting den kleinen Button drücken mit dem Baum drauf und deinen Link/Pfad einfügen. Das war's dann schon...
Probiere es einfach mal aus...
Viele Grüße
wal
Hallo ZeroCool,
bau doch einfach mal um dein Objekt ein paar Wände oder etwas das reflektieren kann - damit wie DrZen es bereits gesagt hat - nicht die Schwärze reflektiert wird.
Wenn das nicht helfen sollte, dann poste doch mal ein paar Einstellungen oder das Bild, damit man sich mal einen besseren Eindruck des Problems machen kann. ![]()
Viele Grüße
wal