Es ging mir nicht um einen Vergleich der Versionen, sondern darum, von einer Textur bestimmte Bereiche einfach auszublenden. Das, was ich beschrieben habe, ist die Option, die angeklickt werden kann, wenn ein Bitmap in den Colorkanal geladen wird ("weiß ist unsichtbar"). Ich suche nach einer Möglichkeit, mehrere Farben "aus der Textur verschwinden zu lassen", so dass eben nur ein bestimmter Farbbreich der Textur auf dem 3D-Objekt zu sehen ist (z. B. ein Bild, das Rostflecke darstellt, soll nur die Rostflecke auf dem Objekt hinterlassen - sonst nichts.
Gruß
rabe