Sehr edel irgendwie
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Beiträge von Kushanku
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im dunkeln is .....
Kommt gut
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Kann es sein das des Problem mit den Mats im ED mit der Vorausberechneten Shader Anzahl zu tun hat ? Weil es ja im Render passt.
Ich weiß jetzt nicht genau was Du mit Anzahl meinst, aber der Material-Modus im 3D-View zeigt nicht immer auch das gerenderte Ergebnis an. Das ist abhängig davon, ob Texturen benutzt werden oder procedurales Material. Dieser Ansichtsmodus ist kein präzises Kontrollwerkzeug.
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A weng finsta ist dees scho do drin
.Aber es soll ja noch viel Zeugs rein.....

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aber nachdem ich was weiss ich was gemacht habe ändert es sich auf einigen Stegen einfach auf innen/außen Mat(gelblich)
Überprüfe mal bitte dort die Ausrichtung der Normalen (ob auch alle nach außen zeigen).
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Gefällt mir gut, bei plötzlich einsetzender Schwerelosigkeit, keine Verletzungsgefahr
.Der Boden ist vorne wieder verwurstet, k.A. was da abgeht.
Was meinst Du mit verwurstet? Verzieht sich die Textur?
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Bei manchen Sachen muss man einfach tricksen was das Zeug hält und was man nicht sieht, wird auf keinen Fall modelliert.
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Kopf hoch, das passiert und bringt Dich trotzdem immer ein Stück weiter. Du packst das.

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Ich bin echt begeistert was immer wieder erreichen kann mit grundlegenden Kenntnissen in Blender

Jupp, genauso ist das. Sehr gelungen.

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Da steppt der Bär. Jede Menge Zeug da drin
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Der arme Kerl wird da aber jetzt hoffentlich nicht mitgekocht, sieht nämlich etwas betröppelt aus seinem Gemüsebett.
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Macht schon was her
.Hab auch ein super Bullaugen Decal gebastelt, aber das funzt bisher nicht
. Kann zwar durch sehen, aber wenn an Bordwand, sehe ich nur eben diese.Wie bringst Du das Decal an, mittels Pictureplane? Dann siehst Du natürlich die Bordwand, weil die dort kein transparentes Material hat. Erschwerend kommt wahrscheinlich noch das doppelseitige Material dazu.
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(durch den Nebel?)
Danke und ja, soll Nebel sein
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Bedanke mich für alle Kommentare und Likes
.Ein wenig Häuslebauen geübt:
angelehnt an den King Alfred Tower in England :
Die wichtigsten Maße und Fakten:
Höhe: 49 Meter (ca. 160 Fuß).
Form: Dreieckiger Grundriss mit abgerundeten Ecken.
Stufen: 205 Stufen in der Wendeltreppe.
Material: Über 1 Million rote Backsteine.
Konstruktion: Fertiggestellt 1772, entworfen von Henry Flitcroft.
Hab mich nicht genau dran gehalten und das Innenleben ganz weg gelassen.
Gesamtszene:
Verwendete Software: Blender 4.5.7 / Cycles
Texturen von ambientCG + Polyhaven, HDRIs von SceneSkies und Polyhaven,
Grünzeug von botaniq
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Es gibt wieder einen neuen Blender -Kurzfilm:
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Phänomenal gut
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Sehr schönes Material
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Super Details
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Danke
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Das geht ja wieder flott voran
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Schwimmt schon.....
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Viel Erfolg, bin, wie immer, dabei
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Ja, ist etwas wie Photoshop.
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Vom kostenlosen Grafikprogramm KRITA gibt es bereits seit März eine neue Version.
Das Programm lässt sich auch als portable Version betreiben, bedeutet, nur entpacken, die exe mit dem Desktop verknüpfen und loslegen. Keine Installation nötig.
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Ich sehe, Du hast es geschafft.