Im N-toolshelf des 3D Views (erscheint, wenn man shortcut N drückt, wenn der Mauszeiger im View ist), kann man im Tab View :
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Ferner kann man auch unter Transform bei ausgewählter Camera mittels Veränderung der x y z Koordinaten die Position der Camera verändern.
Die Größe in PX wird in den Renderproperties, wie auf deinem Bild zusehen ist, gemacht.