@Susann Houndville:
lass Dir sagen 3D Schulungslehrgänge kosten richtig Geld. Unter 1000,-Teuros is da nix zu machen. Für nur zwei Tage. Und ob Du dabei etwas lernst ist denen oft egal. Ich musste dei Erfahrung machen, das die angeblichen Dozenten keine didaktische Fähigkeit der Weitergabe von Wissen besaßen. Oder selbst nicht ausgebildet wurden wie ditaktisch, Wissen vermittelt wird.
Letztlich wird dir als User unvermögen untergejubelt, um deren eigene Inkompetenz zu verschleiern. Weiterhin deren Artkulation zur Fachthematik oft von mangelhafter Vobildung zeugte. Traurig, aber war.
Wenn Du großen Wert auf tatsächliches hohes Bildungs-Vermittlungs-Niveu legst, solltest Du in Erfahrung bringen was für "Clowns" unterrichten. Und wie sich deren Vorbildung sich ausweist.
Es gibt in Deutschland eine Schule, ich glaub die war in Achen, die bietet Lehrgänge für Modo an. Für Anfänger bis Profis...... In verschiedenen Sprachen, auch in Deutsch. Und die Thematik lässt sich persönlich festlegen worüber unterrichtet werden soll. Ob nur Modling, nur speziel UV-[lexicon]mapping[/lexicon] oder, oder, oder......... Es wurde auch angeboten per "Fernstudium" via mail und stream, mir.
Ein Wochenendangebot lag bei 1800,- Teuros, plus Reisekosten, plus Verpflegung. Nun kannst Du vieleicht erahnen, was dann ein "Jahresabo" kosten wird.
Für Modobesitzer gibt es gute Tutorials als Zugabe. du musst halt "nur" der Englischen Sprache mächtig sein. Und Googel-Englisch hilft nicht viel, oder gar nicht wenn es dabei um die Übersetzung geht.
Für ZBrush gab es bisher nur einen einzigen guten Dozenten (Oliver Borgardts). Das Lehrmaterial ist in deutscher Ausgabe als DVD und Stream erhältlich. Einen Wermutstropfen hat es aber, es werden nichtmehr die neuesten technischen möglichkeiten von ihm erklärt. ZBrush wurde halt weiterentwickelt. Aber für den Einstieg und Fortgeschrittenen sehr hilfreich. Weitere Techniken von Olaf Gierman. Knapp 40 Euro.
Gute Bildung muss glücklicherweise nicht immer teuer sein. Doch die speziellen feinen und wichtigen Details muss man wohl oder übel sich mühevoll selbst erarbeiten.
ergonomisches Arbeiten.......? Meist Du nicht eher ökonomisch? Egal...
Wenn Du ZBrush im Visier hast wär Modo als Erweiterung sehr sinn voll. Du kanst die Modelle problemlos hin und her schicken und jeweils weiterbearbeiten. Dies verbessert den sogenannten Workflow. Modo ist aber extrem Recurcenhungrig. Nur als 64bit Version erhältlich. Ohne Mehrkern und Grafik, null Chance, Absturz, Absturz, Absturz.....
Oder die "Billigvariante" mit der sich gute Ergebnisse erzielen lassen. Hexagon und Carrara. Vorteil: Low Polymodling, also Recurcen schonend. Hexagon nur als 32bit Variante, läuft auch im 64bit Betribssythem,
Carrara 64bit Version.
Beabsichtigst Du prof.-und beruflich im 3D-Sektor dich aus zu toben, könnte ich Dir StudioMax empfehlen, ca.8000,- Teuros. Da lohnt sich dann auch die Steuerliche Absetzbarkeit.