Also, so ganz einfach scheint es nicht zu sein. ![]()
Nimmt man da eine runde Lichtquelle? Und platziert man sie über der Wasseroberfläche oder darunter?
Ich schaffe es auch nicht, die Textur noch zu skalieren, wenn sie schon auf der Lichtquelle ist - dadurch sind die Reflexe viel zu groß. Geht das irgendwie?