Nimmt man da eine runde Lichtquelle? Und platziert man sie über der Wasseroberfläche oder darunter?
Ich schaffe es auch nicht, die Textur noch zu skalieren, wenn sie schon auf der Lichtquelle ist - dadurch sind die Reflexe viel zu groß. Geht das irgendwie?
Sieht gut aus. Wenn du Lust zum Basteln hast, könntest du mal probehalber einen dunkleren Himmel nehmen und hinter dem Feuer ein paar Lichtquellen verstecken, sieht bestimmt auch nicht schlecht aus...
Hast eine schöne Stimmung hinbekommen, die Farben passen gut zusammen. Da fängt man an zu phantasieren, wie es auf diesem Planeten wohl sonst noch so aussieht...
Ja, mit transparentem Wasser und so werde ich demnächst mal herumprobieren. Seit ich von dir weiß, dass man für Wasser ein massives Terrain nimmt - vorher hab ich nämlich mit Glaskugeln unter der Wasseroberfläche und ich-weiß-nicht-was herumexperimentiert, um den Tiefeneffekt hinzukriegen.
Das linke sieht super klasse aus. Beim rechten gefällt mir die Textur auf dem Berg nicht so gut, da würde ich gucken, ob ich vielleicht eine etwas natürlichere finde.
Ich würde versuchen, etwas schönere Bäume zu finden oder mit dem Baumeditor zu machen, und das Gebirge im Hintergrund ein bisschen bearbeiten, dass es nicht ganz so zackig ist.
Sieht ja richtig idyllisch aus. Ich würde vielleicht mit der Kamera etwas näher rangehen, damit die Inselgruppe nicht ganz so verloren im großen Meer liegt, aber das ist Geschmacksache.
Ist super geworden, schöner Gesamteindruck. Der Frosch ist lustig! An Kleinigkeiten kann man vielleicht noch feilen, aber Hauptsache, die Gesamtszene stimmt erstmal.
Ich sag dir mal, wie ich es immer einstelle - aber vielleicht können die Profis hier noch bessere Empfehlungen geben.
- Stell mal bei A so ungefähr 70 ein - kontrolliere, dass es bei C auf "Weltkoordinaten, räumlich" steht (bzw. die englische Fassung davon) - und bei B solltest du diese Säule da langsam Stück für Stück nach unten ziehen. Dann siehst du, wie die "Fliesen" auf dem Bild immer größer werden, bis nur noch eine einzige große Fliese zu sehen ist...
...wie gesagt, ohne Gewähr. Bin selbst noch nicht so fit damit.
Tja, so richtig gut ist es irgendwie nicht geworden - *grübel*
Links die ursprüngliche Textur, rechts zwei Versuche mit unterschiedlich stark kontrastierter Bump... Hab ich was falsch gemacht, oder eignet sich die Textur einfach nicht so?