ZitatOriginal von Axel007
*Hust* 37h sind schon ein ordentlicher Brocken. Aber tröste dich das längste von dem ich weiß sind 105h.![]()
Axel
soll auch leute geben die über 120h rendern...
ich jedenfalls nicht :p
gruß sen, der den himmel spitze findet ![]()
ZitatOriginal von Axel007
*Hust* 37h sind schon ein ordentlicher Brocken. Aber tröste dich das längste von dem ich weiß sind 105h.![]()
Axel
soll auch leute geben die über 120h rendern...
ich jedenfalls nicht :p
gruß sen, der den himmel spitze findet ![]()
mit den leuten im vordergrund gefällts mir besser. ![]()
bin gespannt wie das bild ausschaut für das du dir "viel zeit genommen hast" ![]()
ZitatOriginal von Klaus
...muss sagen irgend wie wirkt die Szene auf mich irgendwie Platt. die beiden Raumschiffe haben keine richtige Dynamik. Es sollte mehr bewegung entstehen. eine Idee von mir währe das hellere Raumschiff mehr zu drehen so das es aus der tiefe kommt.
stimmt, das wärs gwesen... aber das ja schon die final ist...
ZitatOriginal von Powertrace
Mr_Senator: Das Bild ist in der Mitte der Halle aufgenommen und vorne wird auch noch gemalt. Deshalb stehen die Farbtöpfe dort ohne das man die Modelle dabei sieht.
ok, das ist eine erklärung, aber sagst du das jedem der sich das bild anschaut? sollte das bild nicht selbsterklärend sein? ![]()
gruß sen, der die turbinen schon als solche erkannt hat ![]()
hm. ich bin kein fan von so weltraum- zeugs... ![]()
die textur für das untere "schiff" ist mir etwas zu hell. (ka, eindruck, so hab ichs aus den filmen in erinnerung) die struktur passt. vermutlich hast du mehr arbeit investiert als man auf dem bild erkennen kann... bei dieser großen entfernung zum objekt sieht das eigentlich recht einfach aus...
ich würde auch noch irgendetwas reingeben, was das ganze mehr plastisch macht (diese laser- schüsse oder was das ist, ist gut, aber vielleicht kann man da noch irgendwas dazugeben, nebel oder sowas...?
gruß sen, der merkt dass pygmalion- bilder seltenheitswert haben ![]()
hmm jo, eigentlich wurde schon das wichtigst gesagt. aus dem bild lässt sich sicher noch mehr rausholen... die farbtöpfe im vordergrung erklären zwar gut den inhalt des bildes, aber irgendwie stimmt das nicht so mit dem rest überein... wieso sollten die die farbe extra so weit wegstellen...? den boden find ich etwas langweilig...
idee und halle aber super...
gruß sen, der sich grad sorgen macht dass der schnee vor seinem fensterbrett wegschmilzt ![]()
schaut sehr interessant aus. ![]()
was ist das für ein fischgrät- muster auf dem wasser?
thx, ich hab den film leider nicht gesehn, kanns mir aber ungefähr vorstelln.
kannst ja mal versuchen zu entziffern was auf diesem da draufsteht... ![]()
gruß sen, der schon eine idee für ein neues projekt hat
ZitatOriginal von Axel007
@Sen Diese Lichtsäule, nichts weiter ist ein Bliss, ist ja das interessante an diesem Bild.
ähm ja, das weiß ich schon, aber imho ist der bildbereich ab 2/3 der höhe nicht mehr wirklich wichtig für den "bildinhalt" wenn man so will...
die säule geht zwar noch weiter hinauf, doch passiert dort irgendwie nicht mehr viel... vielleicht hab ich aber auch einfach meinen monitor zu dunkel gestellt und ein bissel gamma- korrektur würds besser machen...?
gruß sen, der diesmal auf seiner meinung beharrt
@Axel: das bild wirkt etwas leer, du könntest nur den unteren "interessanten" ausschnitt rausnehmen...
gruß sen, dem dieser effekt gut gefällt
jo, stimme MaNae zu. sollte noch ein wenig gewaltiger ausschaun.
gruß sen, der sich heut auch die HdR 1 + 2 Premieren- Nacht im Kino geben wird ![]()
der "kleine grüne bereich" und das bisschen blau sind absicht. das sind nämlich die farben des torus selbst.
nur rot-weiß-schwarz wär imho ein bisschen fad, daher das blau, und dieser winzige grüne punkt... (zumindest bei meinen monitoreinstellungen ist da nicht viel grün zu sehen...)
eigentlich sind so abstrakte sachen eher nicht so meins, aber ich wollte es halt einmal ausprobieren. im moment ist grad die 3.version von der "great hall" in arbeit, denn da hat letztes mal noch ein detail- bild gefehlt
gruß sen, der heut nacht seinen pc durchmachen lässt :p
a weng, jo, aber net zuviel... 1h 15min in etwa

tja, was soll das sein?
torus mit reflektierender oberfläche von innen mit roter lichtquelle auf der anderen seite. ![]()
in psp etwas nachbearbeitet (bildschärfe)
wie hat man nur den schneemann so schön regelmäßig hinbekommen?
gruß sen, dem das bild sehr gut gefällt
ich will nicht wegen jedem bild ein neues thema anfangen...
hab einmal mit surface maps probiert:

interessant was man da so alles einstellen kann...
*erinner* hat sich schon was getan und ich weiß noch nichts davon?
gruß sen, der sich gern einmal alle früheren bilder der woche gesammelt anschaun würde
ad offtopic:
ich denke praktisch jeden tag dran aber ich komm einfach nicht dazu...
gibt 100 000 sachen die ich machen würde wenn ich zeit hätte.
bryce ist eine davon. age of mythology und andere multiplayer stragetie- spiele eine zweite, mein stammforum eine dritte etc. und schließlich kann ich auch net den ganzen tag vorm pc hocken, nicht in der letzten klasse (matura im juni) und bei so vielen sonstigen aktivitäten und hobbies...
aber ich mach da weiter, versprochen! dass ich terragen ausgepackt hab war schon einmal ein zeichen in diese richtung...
@MaNae:
nein, ich verwende terragen nicht zum ersten mal. ich habs schon einmal für meine ruine verwendet, da hab ich es mit bryce kombiniert. aber terragen ist halt angenehm weils freeware ist
daher vielleicht auch mein interesse dafür...
ok, kommt mal in die favoriten.
gruß sen, der mal herzlich danke sagt ![]()

bin ein bisschen hilflos was terragen angeht. würde ein bissel rat von den terragen freaks brauchen: wie gestaltet man eine landschaft interessanter und wie bekommt man die texturen gut hin bzw. wie kombiniert man mehrere und kann gewissen landschaftsabschnitten bestimmte texturen zuteilen?
oh ja, viel besser. jetzt auch noch den anhänger so und die lämpchen etwas schwächer...
gruß sen, der sich auch wieder einmal meldet.
das bild sonst gefällt mir sehr sehr gut, nur auch ich finde den wasserfall noch nicht so überzeugend.