tja, was soll das sein? torus mit reflektierender oberfläche von innen mit roter lichtquelle auf der anderen seite.
in psp etwas nachbearbeitet (bildschärfe)
Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.345 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von McDetti.
tja, was soll das sein? torus mit reflektierender oberfläche von innen mit roter lichtquelle auf der anderen seite.
in psp etwas nachbearbeitet (bildschärfe)
Da jetzt noch einen "kühlen Kopf" reinsetzen und es ist ein cooler Helm.
Nette Spielerei mit Licht und Reflexen. Kostet doch sicher a weng Renderzeit. ;D
Gruß,
Kerish
a weng, jo, aber net zuviel... 1h 15min in etwa
hallo
da für mich bilder die nichts mit der realität zu tun haben ganz besonders kunstvoll sind, kann ich nur sagen das es mir sehr gut gefällt.
das farbenspiel ist sehr gut abgestimmt bis auf den kleinen grünen bereich aber vielleicht muß gerade der da sein.
gute arbeit bitte mehr
design-mw
der "kleine grüne bereich" und das bisschen blau sind absicht. das sind nämlich die farben des torus selbst. nur rot-weiß-schwarz wär imho ein bisschen fad, daher das blau, und dieser winzige grüne punkt... (zumindest bei meinen monitoreinstellungen ist da nicht viel grün zu sehen...)
eigentlich sind so abstrakte sachen eher nicht so meins, aber ich wollte es halt einmal ausprobieren. im moment ist grad die 3.version von der "great hall" in arbeit, denn da hat letztes mal noch ein detail- bild gefehlt
gruß sen, der heut nacht seinen pc durchmachen lässt :p
Hi,
sieht wirklich sehr gut aus schließe mich voll und
ganz den Kommentar von Design an
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