Hallo an alle, ich hätte einer Frage zum Sculpting mit Cinema 4d: Ich habe einen Schädel mit Cinema 4d modelliert und nun möchte ich eine Kerze und Wachs bauen, die auf dem Schädel liegen. Ich habe aber das Problem, das Wachs nicht vom Schädel zu trennen. Habe eine neue Ebene erstellt, auf die ich das Kerzenwachs modelliert habe aber ich kann sie dann zum Texturieren nicht trennen bzw keine unterschiedlichen Texturen zuweisen. Ich müsste ein neues Objekt nehmen und von dem aus das wachs über dem Schädel formen, aber so hätte ich ja nicht die genaue Form des Schädels.
Kennt sich jemand mit dem Sculpting in Cinema aus? Wie würde man es z.B. in Z-Brush machen? Es geht mir nur darum, wie ich verschiedene Texturen zuweisen kann: Schädel/Kerzenwachs. Die Kerze würde ich natürlich von einem Zylinder ausgehend formen.
Hallo an die Cinema 4d User (aloe anderen natürlich auch ;-), Ich hätte eine Frage: Ich habe ein CAD Modell in Cinema 4D importiert. Dieses hat ca 20.000 Objekte. Ich fange gerade an die Datei aufzuräumen.
meine Frage: Gibt es eine Einstellung, Tool, Plugin, dass wenn ich ein Objekt angewählt habe, es im Objektmanager zum Objektnamen springt? Ihr könnt euch vielleicht vorstellen, wie oft man bei so einer Latte hin- und herscrollen muss. Lasse mir zur Hilfe über HUD schon mal den Objektnamen anzeigen und Anhand der Bezeichnung, z.B. der Zahl, suche ich es im Suchfeld. Vielleicht geht es einfacher?
Hi! Ich hab es jetzt in Cinema animiert, so wie Du sagst. Mit pulsierend meinte ich, dass 3 Länder wie ein Herzschlag etwas größer und wieder kleiner werden. Das mache ich mit deinem Deformer. Ich habe mich jetzt auf diese Weise festgelegt, da die Zeit etwas drückt. Element ist geil aber für diese Sache ist Cinema die bessere Lösung. Bin auch soweit zufrieden und gespannt wenn alles zusammengepackt wird in AE.
Hallo! Ich hab ein kleines Problem: Ich muss eine rotierende Erde animieren bei der sich drei Länder pulsierend abheben. Wie würdet ihr das machen? Habe die Erde in Cinema gebaut mit Splines und Extrude Nurb. Sie sieht auch ganz gut aus. Jetzt sollen drei Länder pulsieren. Wollte es schon mit After Effects und Element 3D machen aber da kann man nicht so gut auf die Objekte eingreifen. Habe vielleicht auch noch noch nicht alle Ahnung von diesem Plugin. Bin Dankbar für jeden Tipp!
Wollte von meiner gebauten Erde einen Film mit Alphakanal rndern und dann damit in AE. Hatte mal versucht die separaten Länder mit einem Bulg Deformer pulsiern zu lassen. das ging ganz gut.
Hallo, qully, das Tutorial ist super hilfreich, danke!
Super Tipps von euch! Dabei ist mir auch noch eine Methode eingefallen: Einfach im extrudierten Rechteck die Eckkanten Beveln. Also jetzt dürfte ich keine Probleme mehr mit meinem Haus bekommen.
Hallo, vielen Dank für eure Antworten und Hilfen! Das sind super Tipps! Ich habe schon länger keinen großen Modelle in Cinema gebaut und bin wohl etwas aus der Übung gekommen.
Lessa, das ist eine gute Lösung. Der Vorgang ist mir auch bekannt, muss ich mal in Ruhe dran gehen. Antaris, habe Deinen Vorschlag schneln gebastelt und das ging super gut!
Manchmal ist die Tür zu den Lösungen im Kopf zu
Danke euch beiden, damit werde ich wohl etwas anfangen können.
Wenn noch jemand einen Tip hat, gerne schreiben. Je mehr Möglichkeiten man weiß, um so besser.
Hallo 3Dler! Ich möchte ein Haus mit runden Fenster basteln. Meine frage ist: wie macht man es richtig, boolen oder direkt ins Mesh? Oder z.B. eine Kirche die zugespitzte Fenster hat. Habe schon nach Tutorials gesucht aber noch nichts gefunden.
Hallo contrafibbularities, danke für Deine Antwort, habe so viel um die Ohren gehabt, dass ich erst jetzt auf meine Frage geschaut habe. Mein Fehler war ganz einfach: Ich hatte einen falschen Ordner ausgewählt indem die einzelnen Ordner der Motive lagen aber nicht alle Daten enthalten waren, die der Browser braucht um die Bilder anzuzeigen. Als ich den richtigen Ordner ausgewählt hatte ging es wieder.
Hallo! Wer arbeitet von euch mit SIBL? Habe auf der Arbeit Cinema 4d R14 installiert und wollte nun Sibl verwenden. Hab das PlugIn und die Dateien heruntergeladen, in der Prefs den Ordner ausgewählt aber man sieht keine Vorschaubildchen. Das hatte ich schon mal, aber weiß nicht genau an was es liegt.
Hallo! Ist zwar schon etwas her, aber jetzt weiß ich wieder was ich gesucht habe: Bei diesem Würfel und der Selektion (oben und unten), mit dem Brücke Tool oben drauf klicken,dann sind die Polygone innen verschlossen.
… vielleicht hat es einer von Euch mitbekommen: Im Frankfurter Zoo ist im Gehege der Erdmännchen eine Mauer eingefallen und hat alle Tiere unter sich begraben und getötet:
Hallo an alle! Vielen Dank, für eure Antworten. Mal schauen, ob ich mit so einer Testversion zurande komme. Habe mir schon gedacht, dass es da Schwierigkeiten gibt.
Hallo an alle Cinema Feaks, oder die es Wissen! Kann man und wenn wie, ein Objekt, in Cinema modelliert, als STP und/oder IGS-Daten exportieren? Habe meine Form als 3Ds exportiert, aber das Mesh ist voll grob. Habt ihr einen Tipp für mich?
Hallo ihr Zwei! Vielen Dank, für eure Antworten und Informationen! Es ist schon spät, ich werde morgen in Ruhe eure Denkanstöße anschauen. Ich weiß auch nicht, wie ich auf die Idee komme, dass sich beim Löschen Polygone neu bilden. Die Frage hat mich trotzdem immer interessiert.
Hallo Dargain! Du hast natürlich recht, die Box gleich so zu bauen. Ich wollte nur grundsätzlich wissen ob es da eine Funktion gibt, die die Polygone beim Löschen gleich ersetzt. Ich meinte, ich hätte das mal so gemacht, gleichzeitig das Brückentoll gedrückt, oder so …
Wenn ich z.B. bei einen Würfel, der 3 Unterteilungen hat, das mittlere Segment lösche, fehlen mir ja dann die Polygone, die die Seitenteile schließen würden. Meine Frage ist: Gibt es eine Technik, die beim löschen von Polygonen gleichzeitig bei den verbleibenden Polygonen das fehlende ersetzt? Sodass ich nicht mit dem Brückentoll die Polos setzten muss.
Ich hoffe, man kann verstehen, was ich meine. Ich habe das irgendwann mal Geschäft, weiß aber nicht mehr wie. Es hatten sich die Polygone geschlossen, da wo die andern gelöscht wurden. Habe ein Bild angehängt.
... hatten wir am letzten Wochenende in Frankfurt, als aus der Ecke ein Pfau daher kam und mächtig auf den Putz klopfte. Ich hatte gerade ein Eis in der Hand und habe irgendwie abgedrückt. Da ich ein Teleobjektiv aufgeschraubt hatte, leider nur im Anschnitt. Aber das Glück hat man ja auch nicht immer. Noch ein Bild mit Mutter, Kind und der Erdmann darf nicht fehlen.
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