Beiträge von Mirella

    Mit dem Makeup bin ich jetzt endlich fertig. Insgesamt sind es 12 Makeups. Jetzt versuche ich die Augen auch selbst zu machen.



    Danke für euer Lob.


    Jetzt bin ich beim Makeup. Da kann ich allerdings meinen Mann nicht fragen, er hält nicht viel von "Tuschkästen". Und ich schmink mich auch nicht, ausser Lidstrich unten. Deshalb ist für mich das Makeup mit das schwierigste. Hier ist mein erster Versuch (erstmal nur eine Seite). Durch Zufall passt die Lippenfarbe dazu :) Is aber wirklich Zufall: Hab in Gimp ne rote Farbe gewählt, dann gemalt und den Ebenenmodus auf Farbton gestellt. Und schon hats zu den Lippen gepasst.


    Mit den Lippen war ich nicht ganz zufrieden, deshalb hab ich sie nochmal komplett neu gemacht. Dabei sind jetzt andere Farben entstanden, weil ich die Farben jetzt mit ner anderen Technik in Gimp gemacht hab. Aber jetzt bin ich mit den Kanten selbst zufrieden.
    Ausserdem bin ich grad dabei, das Makeup auch neu zu machen. Ich hatte vorher Merchant Ressourcen benutzt, jetzt will ich das Makeup aber selbst machen. Den Eyeliner (einmal nur unten und einmal oben und unten) und das Wangenrouge hab ich jetzt nach unzähligen Testrendern und probieren/ändern in Gimp soweit geschafft, dass mein Mann damit auch zufrieden ist. Ihn frag ich immer: "Geht das so?"


    Hier mal 2 der Lippen:


    Die 2 Eyeliner-Versionen:


    Und zuletzt das Wangenrouge:

    Das hab ich bei Poser fast so gemacht. Hab gerade, als Poser 8 rauskam, das Upgrade auf Poser7 gekauft und im Oktober (oder September?) hab ich das kostenlose Upgrade auf Poser8 geholt. So hab ich jetzt Poser 5, 7 und 8.

    Ich hab Windows 7 in der 64bit Version (Home Premium). Habe Dazstudio 3, Vue7 Complete und Poser8 installiert. Bei Daz und Vue gab es gar keine Probleme, bei Poser 8 musste ich den Flashplayer unter Internet Explorer 32bit installieren, jetzt geht Poser auch.

    Hab jetzt erstmal die Texturen von einem MakeUp und einer Lippenfarbe so geändert, dass sie einigermaßen in beiden Programmen nutzbar sind.
    Was meint ihr, kann man das so lassen?


    Einmal Poserrender


    und einmal Dazrender. In Poser hab ich jetzt mal ein Licht aus dem Poser8-Content genommen.


    Ich habe die Lippenkanten etwas überarbeitet. Jetzt hab ich die gleiche Szene einmal in Poser und einmal Daz erstellt (auch das gleiche MakeUp!). Muss sagen, in Poser sieht besch... aus, die Texturen scheinen verschoben, aber mir ist auch aufgefallen, dass der Morph in Poser anders aussieht als in Daz! Woran kann das liegen? Hab mich schon gefreut, dass ich mich an den Second Skin anfangen kann, jetzt kommt das Problem dazwischen. Ich konnte das leider nicht vorher prüfen, da mein Poser 7 laufend abgestürzt war und ich Poser nicht mehr benutzt hab. Jetzt hab ich aber Poser8 und habs heut mal vergleichen wollen. Die Lippenfarbe sieht auch anders aus.


    Hier der Render von Poser:


    Und das ist im Daz-Studio gerendert:



    Jetzt bekommt Kes noch ne Second Skin, das dauert aber ne Weile, weil das ne ziemliche Friemelei ist, damit auf der Rückseite keine Nähte zu sehen sind.

    Kes hat jetzt 3 Makeups bekommen, jedes einmal mit und einmal ohne Wangenrouge, 5 verschiedene Lippenfarben, einmal Naturlippen. Die Lippen kann man einzeln vergeben, und dann gibts Kes auch ohne Makeup.


    Hab der Kes andere Haare gegeben (Posh Hair).





    Die meisten Kleidungsstücke haben auch Morphs. Kannst versuchen, mit den Morphs der Mafiosokleidung das an deinen Freak anzupassen. Ich weiss ja jetzt nicht, welche Morphs deine Kleidung hab. Ich hab viel Freewarekleidung, da sind nicht immer genügend Morphs dabei. Bin auch noch nicht so fit in Poser. Vielleicht gibts ja noch andere Möglichkeiten.

    Ich bin jetzt dabei, Kes ne Haut zu geben. Hab bis jetzt 3 verschiedene Augenfarben und ein dezentes Makeup gemacht.



    Hab heut fast den ganzen Tag an den Wellen/Schaum probiert. Jetzt bin ich erstmal frustriert, weil nichts klappt. Werd das Bild erstmal zur Seite legen und bissel mehr von Vue lernen, damit ich das fertig machen kann. Es "hängt" jetzt vor allem am Material. Muss ich mal suchen, ob ich irgendwo gute Tutorials zur Materialerstellung finde, die nicht nur oberflächlich sind. Die meisten sind halt leider in englisch.

    Hab jetzt mal statt der wake von space ne langgezogene Kugel erstellt und die mit nem Wolkenmaterial belegt. Das Ergebnis ist dasselbe wie bei der wake: die Kugel passt sich der Form der Wellen an, was nicht sein soll. Die Kugel guckt eigentlich aus dem Wasser raus. Aber nach dem Rendern siehts leider so aus, wie auf dem Bild. Das verstehe ich nicht.


    @space
    Hab deine wakes in Vue importiert und als vob abgespeichert. Jetzt hab ich versucht, erst mal die "big front wake" zu positionieren. Da das Schiff viel kleiner ist, musste ich die wake auch verkleinern. Damit ich das besser seh, hab ich der wake erst mal ein grünes Material verpasst. Aber irgendwie krieg ich es nich richtig hin. Wenn ich die wake absetze, passt sie sich der Wellenform an. Haste paar allgemeine Tips zur Verwendung in Vue? Vielleicht weisst du auch, wie ich ein passendes Material erstellen kann. Mit Materialien bin ich in Vue ne absolute Niete :(

    Danke für eure Tips und Links, werds mal probieren. Nur mit dem Tutorial kann ich nichts anfangen, weil das leider in englisch ist :(