Beiträge von Yoro

    Wow, bei dem Modelling fällt mir mal wieder nix mehr ein, das ist absolut genial!
    Nur die Texturen gefallen mir so noch nicht so richtig, ich meine, es schaut zu sehr nach Plastik aus und nicht lebendig. Mein erster Gedanke war: eine Karussellfigur, die Kids würden sich garantiert drum reißen, drauf zu reiten *nich hauen bitte ;)*.
    Anyway, ist ja noch ein WIP. Wenn ich einen Vorschlag anbringen darf, mir würde da eine Schuppentextur in Blaugrün mit leichtem Metalliceffekt vorschweben *schwelg*.


    Übrigens hast du eine langgehegte Vermutung von mir endgültig bestätigt: Alle guten Modeller können auch mit dem Zeichenstift gut bis sehr gut umgehen.


    LG
    Yoro

    Das ist echt der Wahnsinn!! Genau für solche Aktionen lohnt sich die Platinum Membership, und sie lohnt sich gewaltig! Das ist alleine am heutigen Tag Krempel im Wert von an die 700 $, wenn das noch ein paar Tage so weitergeht ...


    So sauteuer DAZ normalerweise auch ist, bei sowas bin ich jedesmal wieder halbwegs mit diesem Laden versöhnt :D.


    LG
    Yoro

    Hallo Giselle,


    ein paar sehr schöne Terrains hast du da erstellt, bleib dran, du bist absolut auf dem richtigen Weg!


    Hier noch ein Tip, mit dem ich jeden Anfänger 'beglücke': Verabschiede dich in Bryce von der unendlichen Bodenfläche, wenn du Landschaften erstellst! Die ist wirklich nur brauchbar, wenn man eine Wasserfläche, einen Innenraum oder irgendwas surrealistisches wie z.B. einen unendlich großen Fußballplatz haben möchte. Bei allem anderen sieht sie viel zu künstlich aus, selbst auf ganz flachen Böden - denn nichts ist in der Natur so platt wie diese 'Waschbrettebene' aus Bryce ;).
    Ich empfehle dir, daß du dir im Terraineditor diverse Standardterrains mit unterschiedlichen Steigungen von ganz flach bis richtig hügelig erstellst und diese dann in der Objektbibliothek abspeicherst. So nach und nach kann man diese Terrainbibliothek dann ausbauen und bekommt auf diese Weise eine schöne Auswahl mit passenden Terrains zur Hand, wenn man ein neues Bild anfängt.


    LG
    Yoro


    P.S: Falls du immer noch neue Tuts suchst, kannst du auch mal auf meiner Website vorbeischauen, unter Tutorials ist da auch diverses für Anfänger.

    Vielen Dank euch allen!


    @Space: Der Boden ist Wasser, mir hat dieser Blur-Effekt auch gefallen.


    esha: Mehr Dramatik wäre ne Möglichkeit, mal sehen, ob sich da noch was machen läßt. Immerhin, das Licht stimmt ja hier schon wieder mal nicht *sfg*.


    @Giselle: Danke, aber du wirst sehen, wenn du dran bleibst, kriegst du sowas auch bald hin. Gerade das hier ist nicht weiter schwierig.


    janis: Ich freu mich immer über Kritik, wirklich! Die Frau schaut auf den Drachen, was man hier sieht, ist nämlich seine rechte Vorderklaue. Zugegeben, wenn man's nicht weiß, kann man das auch anders auffassen. Das Bild zu kürzen hatte ich ausprobiert, schaut aber nicht so gut aus, aus demselben Grund, warum rechts keine Vegetation ist (hatte ich auch getestet und dann wieder entfernt): Das Bildgleichgewicht wäre dann empfindlich gestört weil alles zu bodenlastig. Der Stab als Bilddiagonale würde einiges von der Dynamik killen, deshalb hat er einen etwas anderen Winkel.
    Trotzdem vielen lieben Dank für deine Anmerkungen, ich bin immer echt froh über solche Kritiken. Dadurch bekommt man einmal neue Anregungen und erfährt zum anderen, wie es bei anderen ankommt.


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Vue6inf, Poser5


    Eins meiner seit längerem 'Unvollendeten' ist endlich auch fertig geworden, mal was ganz anderes von mir. Es ist bewußt wenig drauf, ich wollte versuchen, ob ich es schaffe, ein Bild mal nicht völlig zuzubauen *g*.


    Frau & natürlich der Drachen sind Poser, alles andere ist Vue. Minimales Postwork, ich mußte einen kleinen Knick unter dem Arm wegretuschieren (man kennt ja seinen Poser).

    Irgendwie finde ich Monster und Ungeheuer immer viel interessanter, wenn man nicht viel von ihnen sieht und sich dazudenken muß, wie groß und furchterregend wohl der Rest sein mag, der da noch unsichtbar mit dranhängt.
    In diesem Fall würde ich sagen: Die Dame hat verdammt schlechte Karten *fiesgrins*.


    Das Bild ist (zumindest bis auf weiteres) mein 2. entry für den mystic places contest.


    Comments & Critiques welcome as always!

    Dankedanke euch allen!
    Ich wollte es mir vorhin nochmal vornehmen und ein paar Tips ausprobieren, aber beim Öffnen der Datei meint Vue jetzt, daß es sich aufhängen muß. Also nichts mehr mit weiteren Updates, es muß so bleiben, wie es jetzt ist *schnieff*.
    Die ganzen Vorschläge & Ideen werde ich aber für künftige Bilder im Hinterkopf behalten, danke dafür!


    LG
    Yoro

    Jau, super gemodelt und sehr vielversprechend!
    Am hinteren Ufer würde ich auch noch arbeiten, Gras drauf, und einen schönen Übergang runter zum Wasser. Die Gebäude würde ich größer machen, damit man auch wirklich was davon hat. Der Himmel kann auch noch mehr Damatik vertragen, du sagst ja selbst, es ist noch ein WIP.


    Bin gespannt, wie sichs weiter entwickelt!


    LG
    Yoro

    Naoo, kein Grund zum kleinlaut sein, im Gegenteil, ich freu mich immer, wenn man mir sowas sagt!
    Mit den Schatten hast du schon Recht, das Problem ist halt, daß das Bild eh schon ziemlich dunkel ist. Wenn ich da noch mehr davon reinpinsle, gehen noch mehr Details verloren und man hat nur noch ne dunkelgrüne Soße.


    LG
    Yoro

    Erstmal danke an alle für die Kommentare!
    Der Reihe nach:


    Sharwyn & Con: Das ist meine bevorzugte Zeit zum Rendern :D. Ich bin die absolute Nachteule und arbeite nachts am liebsten, da stört einen niemand, außerdem hab ich da die besten Ideen.
    Das Vieh auf dem Podest ist tatsächlich eine Statue mit Steintex, mit derselben Textur wie die Säule sieht es, da hat Esha völlig Recht, zu einheitlich aus.
    Die Bäume sind ein wilder Mix, der vorne links (und auch einer im Hintergrund) ist Onyxtree, der große im Vordergrund halbrechts ist (nebst diversen anderen) ein Vue-Baum und der kleine auf dem Felsen mit der 'Luftwurzel' ... hmmm, gute Fage, ich weiß gar nicht, wo ich den herhabe.


    esha: Wie dunkel es aussieht, hängt leider auch vom jeweiligen Monitor ab. Bei mir sieht man auch noch die Details sehr gut, gut möglich, daß es bei dir (und anderen) wirklich zu dunkel ausschaut. Das zu lösen, wird ein echtes Problem, an dieser Stelle kann ich keine Lichtstrahlen einfallen lassen. Vielleicht sollte man mal mit Glühwürmchen experimentieren ... ;) werde aber mal sehen, ob mir da noch was einfällt.
    Die Treppe ist kein Eigenbau, sie stammt, mit den Texturen, aus dem Ruinenkitt von RDNA.


    Naoo: Da hast du völlig Recht, Kontrast könnte es noch vertragen. Bei solchen Szenen ist das immer ne Gratwanderung, macht man zuviel, gehen die Details unter, zuwenig stört aber auch. Die richtige Ausleuchtung einer Szene ist eh mein ewiges Problem, werde aber auch hier mal sehen, daß ichs verbessert kriege.


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Vue6inf, Onyxtree, Photoshop


    Sodele, das erste Bild im neuen Jahr ist fertig. Nach einem beinahe einwöchigem Kampf mit Grünzeug, Licht und der passenden Zusammenwirkung bin ich ziemlich zufrieden damit, für Verbesserungsvorschläge aber auch, wie immer, dankbar.


    Gerendert auf Benutzerdefiniert, wenig Postwork (partieller Scharfzeichner, Burn & Dodge zur Betonung von Licht und Schatten).
    Ich mußte mal wieder hier fürs Board ein bißchen komprimieren und hoffe, daß das nicht weiter stört.


    Das Bild nimmt (zumindest bis mir was besseres einfällt *g*) am Mystic Places Contest hier im BB teil.

    Hi Anika,


    um ein schwebendes Objekt auf dem Boden abzusetzen, wechselst du am besten in eine der seitlichen Ansichten. Drücke dazu auf deiner Tastatur die 3 oder die 4.
    Dann markierst du das Objekt (in diesem Fall ein Terrain) und siehst daneben in der Shortcut-Menüleiste im untersten Kästchen einen kleinen Pfeil, der nach unten zeigt (siehe Screnshoot). Das ist die am-Boden-absetz-Funktion, klick drauf und dein Objekt landet auf dem Boden.
    Natürlich kann man das auch 'händisch' mit dem Positionstool machen.


    Wenn du die Option 'save image as' wählst, wird nur das Bild gespeichert. Besser ist, man verwendet 'save as', dabei wird sowohl das Bild, als auch die Bryce-Projektdatei gespeichert. Wenn man nämlich später ein Bild in Bryce nochmal weiterbearbeiten möchte, braucht man dazu die Bryce-Datei.


    LG
    Yoro

    Ja, sofern du den Himmel und die Terrains selbst erstellt hast, kannst du damit machen, was du möchtest.


    LG
    Yoro

    Ich finde auch, es verbessert sich. Trotzdem meine ich, daß das Wasser nach wie vor zu klar ist, in Version 2 hast du es etwas trüber hinbekommen. Das noch etwas mehr und es paßt.
    Die Steintex würde ich auch noch etwas verfeinern.


    Mit den Caustics gehts eigentlich ganz einfach, du nimmst einen (meistens braucht man mehrere) Strahler (kein unendliches Umgebungslicht verwenden, weil sonst die Caustics in der Gegend herumschweben!), richtest sie senkrecht zum Boden aus und belegst sie mit der Map aus dem Caustics Generator.
    Wie das jetzt genau in Cinema läuft, weiß ich auch nicht, das Handling dürfte aber in allen Progs ähnlich sein.


    LG
    Yoro

    Eine schöne Szene hast du da, ist wirklich sehr gut geworden!
    Ich meine nur, daß man vom Wasser zuwenig sieht, es ist zu klar. Wenn die Fische nicht wären, könnte es auch eine Landszene sein. Vielleicht etwas Dunst draufgeben, die eine oder andere Luftblase und auch Caustics einbauen, damit es mehr wie ein Aquarium wirkt.
    Auch den großen Steinen würde ich noch ein bißchen Aufmerksamkeit schenken, da sieht man nämlich ein paar Kachelnähte.


    So, wie es jetzt ist, gefällt es mir schon sehr gut, mit noch etwas Feinarbeit wird es ein Top-Pic!


    LG
    Yoro

    Klasse, das geht ja sauber voran! Kein Zweifel, das wird ein toller Stormbringer!
    Con, bis ich soweit bin, wirds wohl noch ne Weile dauern - müßte mir auch erstmal das Tut besorgen.


    LG
    Yoro

    Na, gut daß man mal drüber gesprochen hat *g.
    Ich hatte nämlich auch irgendwie die Info, daß das Upgrade irgendwas um die 80 € kosten würde.
    Selbst dafür hätte ichs wahrscheinlich gekauft, weil auch mir die neuen Features sehr gut gefallen. 45 € finde ich sehr fair für so ein geniales Prog und vor allem auch erschwinglich, da bekommt man echt was fürs Geld!


    Ist es schon absehbar, wann das Release stattfinden wird?


    LG
    Yoro

    *Meld* Ja hier ich!!!
    Dein Bild hier könnte tatsächlich aus Riven stammen, und die Kleidung der Dame hat auch einen D'ni-Einschlag. Finde ich immer toll, wenn jemand ein MYST-Bild macht, auch deins hier gefällt mir seht gut!


    LG
    Yoro

    Ja, Version 2 ist viel besser!
    Ich hab übrigens die Gamma-Korrektur immer ausgeschaltet, weil damit die Farben immer etwas verwaschen aussehen.


    LG
    Yoro

    Vielen Dank auch @die anderen!


    Fish, ich habe Vue tatsächlich erst seit ein paar Monaten - allerdings hinterlassen 8 Jahre Bryce ihre Spuren ;).


    So, hier also das Update; mit einer Katze, die auch als solche erkennbar ist *g*. Diesmal auch in Originalgröße, dazu mußte ich halt etwas komprimieren.

    Was da schiefgelaufen ist, weiß ich leider auch nicht, aber gut klingt das nicht!
    Ich würde eine Systemwiederherstellung machen, daß du wenigstens deinen Content zurückbekommst - und beten, daß es klappt!


    LG
    Yoro

    Danke euch allen!


    Das 'Tier' ist - zumindest laut Poser - ein Puma, ihr habt aber schon irgendwie Recht, er schaut hier ein bißchen seltsam aus. Er ist auch nicht einkopiert, auch wenns so ausschaut. Mal sehen, ev. nehme ich mir das nochmal vor. (Das ist eine von den Kleinigkeiten, mit denen ich nicht so zufrieden bin).


    Mit den flachen Blättern muß man, zumindest bei den Vue-eigenen Pflanzen, leben, so absolut optimal finde ich sie auch nicht, aber hier kann ich noch damit leben. Wenigstens haben sie den Vorteil, daß sie nicht stundenlang rendern *g*.


    con: Bei mir geht das immer phasenweise. Mal hab ich nen Lauf und bekomme 3 gute Bilder in einer Woche zustande, dann ist aber auch immer wieder mal für ein paar Wochen Flaute und es entsteht nur Mist.


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Vue6inf, Poser, PS


    In der trüben Jahreszeit mal so richtig im Grünen schwelgen! Hier war die Beleuchtung der Knackpunkt, es sind 12 Lichtquellen verbaut, davon 3 volumetrische Strahler. Ein kleines bißchen Postwork (burn & dodge), um einige Schattenregionen noch besser herauszuarbeiten, mehr isses nicht.
    Das ganze Grünzeugs ist hauptsächlich dem 'Mediterranean Hillside Plants Bundle' zu verdanken, was auch 3 wunderbare Ecosystems enthält. Die Graspflanzen um den Weg herum habe ich dann noch extra mit der Eco-Malfunktion dazugepinselt.
    Gerendert eine knappe Stunde auf benutzerdefiniert.


    Ich stehe mit Vue ja noch ziemlich am Anfang, demnach bin ich für Kritik sehr dankbar. Tut euch da also bitte keinen Zwang an und nehmts nach Herzenslust auseinander ;)!