Beiträge von Yoro

    Aha, da ist der Beweis: Poser muß ein Ami-Prog sein, da werden die Figuren an den entscheidenden Stellen mit Feigenblatt ausgeliefert. ;):prust:


    Version 3 gefällt mir auch am besten, obwohl das Licht etwas zuviel Orange enthält.
    Wie zufrieden bist du mit Poser 6? Lohnt es sich? Ich werkel seit Jahr und Tag mit der 4er Version herum.


    LG
    Yoro

    Das Grau gefällt mir eigentlich sehr gut, macht das Bild interessant. Dafür scheint das Tier (lieber Himmel, ich habs ehrlich zuerst auch für ein Nashorn gehalten *wegduck*) über der Wasserfläche zu schweben *Katzen und Wasser? ;)*, man sieht noch ein bißchen, daß es ein freigestelltes Objekt ist.
    Die ohne-Fell-Version ist Geschmackssache. Es gibt tatsächlich so eine total überzüchtete Katzenrasse, die praktisch nackt ist. Bei diesen armen Viechern hängt die Haut auch in Schlabberfalten herum, sehen deinem Exemplar hier wirklich ähnlich.
    Wirklich schade finde ich, daß es keine Augen hat!! Ich weiß nicht, so als entfernter Verwandter des Grottenolms blind durchs Leben stolpern zu müssen, ist sicher nicht lustig ;).


    LG
    Yoro

    Danke euch für die netten Kommentare! Mit Indoor-Szenen tu ich mich immer noch schwer, die richtige Ausleuchtung (die hier auch nicht stimmt :D) ist einfach verdammt tricky.


    Den Film kenne ich auch nicht, soll aber eh nicht so besonders sein. Und Aslan ... mal sehen, habe mir vor kurzem die Millenium Cat von DAZ zugelegt ... :D


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5


    Weil hier ja anscheinend alles im Metaball-Fieber ist, wollte ich euch zeigen, daß diese Dingern wirklich sehr vielseitig sind: Man kann auch ganz toll Terrains mit ihnen erstellen.


    Das hier ist ein älteres Bild zu dem Thema, die ganzen Steine sind Metaballs. Ich hab vor gut einem Jahr viel damit rumexperimentiert.


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Poser


    Als Kind hatte ich die Narnia-Bücher geliebt! Ihr glaubt nicht, wie oft ich damals meinen Kleiderschrank durchsucht hatte, immer in der Hoffnung, ich würde das Tor finden. Sch*** Realität! :D


    Schrank, Sessel und Spiegel sind Freestuff, die Gemälde an den Wänden echte 'Yoros', die Rahmen dazu stammen aus Photoimpact. Der Lichtschein aus dem Schrank ist ein spezieller Lichtfilter von AutoFX.

    Coole Komposition, gefällt mir total gut! Auf das Skelett würde ich ne richtige Knochentex legen, weil das rot darin doch ein bißchen irritiert. Davon abgesehen ein sehr originelles und gut gemachtes Bild.


    LG
    Yoro

    Die Idee finde ich super, die ganze Umsetzung auch. Das mit der Bodytex wurde ja schon erwähnt, da läßt sich sicher noch was machen. Klasse Bild!


    LG
    Yoro

    Au ja, mit Metaballs kann man alles mögliche zaubern. Deine Konstruktion hier finde ich wunderschön, die Tex paßt einfach genial. Klasse Bild!


    LG
    Yoro

    ICH WILL WENIGSTENS EINEN NURBS-MODELLER IN BRYCE!!!!!
    Außerdem will ich HDRI, schnellere Renderzeiten, einen vernünftigen Wolken- und Wettereditor, besseres Handling im Terraineditor, mehr Stabilität, weil 5.5c regelmäßig crasht, ach ja, und gegen Eco-Systems hätte ich auch nix einzuwenden :D.


    Lieber Weihnachtsmann, läßt sich da irgendwas machen, und zwar noch vor dem Jahr 2015? Verspreche auch, (fast) immer brav zu sein! :]


    Im Klartext: Macht hinne, sonst kauf ich mir Cinema, oder Vue *ggg*!


    LG
    Yoro ;)

    Verwendete(s) Programm(e):Bryce


    Ich experimentiere grade mit volumetrischem Licht und ebensolchen Texturen - und wollte euch das Ergebnis nicht vorenthalten.


    Leider funzt grade der Upload nicht und ich Doofie hatte den Beitrag bereits gespeichert. Also, Bild kommt, sobald das wieder geht.

    Hallo Nadi,
    nicht verzweifeln, du machst jetzt gerade die Phase durch, durch die wir uns alle gequält haben: Die Anfänger-Durststrecke.


    Wenn du dich also mit den Grundfunktionen von Bryce vertraut gemacht hast, ist es wahrscheinlich die beste Idee, du arbeitest erstmal mit Objekten aus dem Net weiter, denn das ganze Bryce-Standardzeugs ist wirklich nicht so berauschend. So nach und nach kannst du dann drangehen und deine eigenen Objekte erstellen.

    Ich setze dir jetzt mal ein paar Links hin, wo man schöne Freebies findet:


    3D Cafe bietet eine große Auswahl an Objekten für alle Lebenslagen.


    3D Plants liefert so einiges kostenlose Grünzeugs.


    Hier findet sich ebenfalls alles mögliche, auch Fische ;).


    Und ganz wichtig ist natürlich Renderosity, dort gibt es eine wirklich gigantische Freestuff-Abteilung.


    LG Yoro

    Für 4 Wochen Bryce finde ich das schon echt beachtlich! Eine komplexe Szene mit guter Aufteilung und auch schönen Farben, doch, hat was.


    Schade ist, daß du für das Bild AntiAliasing abgeschaltet hast, so erscheint es doch etwas sehr pixelig.


    Und wenn du Schwierigkeiten hast, ein Objekt 'wiederzufinden': Die farbigen Drahtgittermodelle sind, wie Esha schon empfiehlt, eine sehr gute Methode. Du kannst aber auch den Cursor an der Stelle positionieren, an der das gewünschte Objekt liegt , dann ein Linksklick bei gleichzeitig gehaltener Strg Taste. Du bekommst dann eine Liste mit allen Objekten, die gerade unter dem Cursor liegen, und kannst sie dort markieren.


    LG
    Yoro

    Mit diesen Farben hat das was von einem fremden Planeten, gefällt mir. Die Bäume sehen tatsächlich hinten etwas gecloned aus, das unterstreicht hier aber den Eindruck der Fremdartigkeit. Aber sag mal, 3 Tage Renderzeit??? Lieber Himmel, da würde ich die Krise kriegen! ;)


    LG
    Yoro

    Hat wirklich was sehr düsteres, das hast du klasse getroffen! Mir gefällt auch die monochrome Farbgebung und der unscharfe Hintergrund; alles zusammen ein wirklich gutes Bild!


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e):Bryce, Photoshop


    So, hier isses endlich! Nach langem Feilen hat es heute endlich die finalen Touch ups bekommen. Vielleicht kennt ihr ja Uru aus der MYST-Serie; ich habe hier versucht, mein Lieblingsbild nachzubauen (soweit ich es noch in Erinnerung hatte).
    Übrigens, der 'Trümmerring' um den Planeten ist kein Postwork sondern besteht aus Terrains! (Gibt da so nen Verrückten bei Rosity, der stellt die irrsten Sachen mit Terrains an - und schreibt dann auch immer brav ein kleines Tut dazu).

    Bryce halte ich, gerade für absolute Neulinge auf dem 3d-Sektor, für am einfachsten. Trotzdem kommt man auch damit um die Newbie-Durststrecke nicht herum und es dauert seine Zeit, bis die eigenen Werke auch höheren Ansprüchen genügen.
    Wenn dir also etwas für ein Titelbild eines Buches vorschwebt, wirst du einige Zeit einplanen müssen, bis du deine Bilder so hinbekommst, wie du sie haben möchtest.


    LG
    Yoro

    Wirklich schade, daß du aufhören willst, das Bild ist nämlich ausgezeichnet! Auf daß du bald wieder aus dem kreativen Loch hinausfindest


    LG
    Yoro

    Ich würde sagen, wenn ein Wasserfall wirklich gut aussehen soll, kommt man mit Bryce alleine nicht mehr weit. Da muß Postwork her, vorzugsweise mit einem Proggi, was mit Ebenen arbeitet.
    Schau dir mal bei Rosity die Galerie von Beton an, er hat auch ab und zu mal Wasserfälle. Von ihm weiß ich, daß er sie komplett selber in PS malt.


    Für ein Ergebnis wie hier der stilisierte Haar-Wasserfall vergiß Bryce, den mußt du selber pinseln. Übrigens gibts bei Rosity im Marketplace auch einen netten Satz Wasserfall-Brushes für Photoshop.


    LG Yoro

    Dann schaun mer mal:


    Klicke zuerst mal auf das Stempel-Icon am linken Rand in der Werkzeigleiste, dadurch bekommst du oben links ein Vorschaubild der Stempelbibliothek (meistens ist es ein roter Apfel). Daneben findest du ein kleines Dreieck, wenn du da draufklickst, bekommst du das Stempelauswahlmenü. Möglicherweise ist die Option 'Picture Tube importieren' bereits vorhanden, wenn ja, kannst du mit einem Klick da drauf ein PSP-Tube in deine Stempelbibliothek importieren.


    Falls nein, mußt du deinem Photoimpact jetzt 'beibringen', das es PSP-Dateien einlesen kann. Dazu klickst du ganz oben in der Menüleiste auf Datei -->Voreinstellung -->Allgemein. Es öffnet sich ein neues Fenster, darin klickst du jetzt links unten im Menüpunkt System auf 'Verbinden'. Es öffnet sich eine lange Liste mit allen möglichen Dateiformaten, scrolle runter bis PSP und aktiviere das Häkchen daneben. Unter der Liste klickst du als nächstes auf das Schaltfeld 'Benutzerdefinieren' und in dem sich daraufhin öffnenden Fenster auf 'Bearbeiten'. Unter benutzerdefinierte Erweiterung trägst du TUB ein, unter vorgegebene Erweiterung wählst du PSP (PaintShopPro-Bild) aus der Liste, die du durch einen Klick auf das kleine Dreieck daneben öffnest. Alles mit ok bestätigen.


    Die Möglichkeit, PSP Tubes zu importieren, ist jetzt im Stempelauswahlmenü vorhanden. Photoimpact öffnet allerdings nur Tubes, die mit neueren Versionen von PSP erstellt worden sind, mit älteren funktioniert es (meistens) nicht.


    LG
    Yoro

    Habe auch PI 10, damit geht es bestens. Diese Tubes muß man kaufen, guggst du hier. Ich hab das Jungle EA-Pack für PSP, kostet 40 $ und man bekommt da wirklich ne gigantische Auswahl für's Geld. Diverse Tuts finden sich auf der Seite auch.


    LG
    Yoro


    Edit: Oder wolltest du generell wissen, wie man PSP Tubes in PI verwendet?