Ellen: Stell dir das mal bildlich vor, eine Tarantel, die sich sogfältig ihre zahlreichen Beine epiliert *ich lach mich schlapp*.
Beiträge von Yoro
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Meine Fresse, jetzt sind wir schon bei einer Nackt-Tarantel angekommen. Was findet ihr bloß alle an diesen Viechern? Ähhh, macht doch vielleicht lieber noch so ein paar nette Unterwasserbilder
... oder von mir aus auch Regenwürmer, Kellerasseln, Ratten, Käfer, Engerlinge, was weiß ich. NUR BITTE KEINE SPINNEN MEHR!Kerish: Tut mir ja wirklich leid, aber mir gefällt daran eigentlich nur die TT (= Taranteltextur *g*). Mir läufts kalt den Rücken runter, wenn die Biester solche Ausmaße annehmen. Wenns nach mir geht, dann besser doch keine Genmanipulationen mehr ;-). BTW, wo steht eigentlich das nächste Atomkraftwerk?

@Mark: Obwohl ich sie ja eigentlich häßlich finde, habe ich die liebevolle Ausarbeitung deiner süßen Kleinen in deinem letzten Bild wirklich und ehrlich bewundert ... ABER DAS HIER IST PERVERS!! *gg*

Schau dir lieber Flipper an, oder ein Lassie-Video oder auch die letzte Bundestagsdebatte, vielleicht hilft das ja als Ausgleich *grins*
Ne Tarantel als Reittier, ich kriege garantiert Albträume heute Nacht! Als nächstes kommt dann wahrscheinlich eine, die lässig auf einem Stuhl hockt und voller Nonchalance die Beine übereinanderschlägt.LG
Yoro -
Boah, die ist wirklich klasse. Wunderschönes Modeling und eine traumhafte Lichtstimmung. Gegen die Bäume läßt sich sicher irgendwo ne Motorsäge auftreiben *gg*.
Was mir noch spontan dazu einfällt: Setz doch da irgendwo so einen kleinen niedlichen Drachen mit rein.LG
Yoro -
ich find's schlicht und einfach super, wen interessiert, ob Scalare nun in Süß- oder in Salzwasser rumpaddeln.

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vielleicht einen Spot setzen, also einen Lichtstrahl, der genau auf die Frau geht. Du kannst die Lichtintensität auch verändern; damit muß man einfach mal rumexperimentieren.
Dein Bild gefällt mir sehr gut, der Untergrund ist dir unheimlich schön gelungen und die Delphine wirken richtig echt.
Ganz optimal fände ich für die Meerjungfrau eine lange Haarmähne, die im Wasser 'weht', vielleicht sogar in blau oder grün
, aber ich weiß, wie tricky Haare mit Poser sind.LG
Yoro -
Dankeschön!
@Mark: Stimmt, die Szene war nicht schlecht. Mir hat aber am besten die Kugelfahrt über diverse Rampen in 'Exile' gefallen. Vielleicht versuche ich mich daran mal, dazu muß ich das Spiel aber erst wieder hochladen.
Übrigens, ich bin Yoro, nicht Yoyo. Anton hat schon Recht, das Durcheinander ist vorprogrammiert.
Greetz
Yoro -
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*grins* blaue Phase ... oder hieß das nicht 'blaue Periode'? Wie auch immer, ich stehe ebenfalls total auf blau und dieses kristalline Etwas gefällt mir.
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Probier mal 'Druck' ohne die Alt-Taste, dann gehts (bei mir jedenfalls). Dabei ist auch egal, ob etwas markiert ist oder nicht.
Hier grade eben beim Rendern geschossen

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in Bewegung ... hmmm ... also ... *kopfkratz* ... wahrscheinlich ... na ja ... ähhh ...
och weißte, ich find's so auch ganz nett *grins*.Habe übrigens grade gesehen, daß es meine Machine bei Rero unter die Bryce Hot 20 geschafft hat, liegt gerade auf'm 12. PLatz (!!) *malfettangeb*.
Ich weiß nicht, ob ich mich jetzt vor Überraschung darüber unter den Tisch fallen lassen oder vor Stolz platzen soll.


Greetz
Yoro -
Die sind beide wahnsinnig schön, kann man ewig lange anschauen. :top:
LG
Yoro -
das Problem hatte ich auch schon, und zwar immer dann, wenn ich beim Export in Poser nur bestimmte Teile des Objekts selektiert habe.
Z.B. wenn ich von einem Drachen die Flügel nicht gebraucht und diese deshalb nicht für den Export freigegeben habe, kam der Drachen dann oft sehr eigenartig verdreht in Bryce an.
Vielleicht hilft dir das ja weiter.Übrigens, du mußt in Bryce nicht das ganze Bild durchrendern, wenn du nur mal eben schnell die richtige Position eines Objekts überprüfen willst. Am rechten Rand der Bryce-Menüleiste findest du ein Sprühdosenicon. Das anklicken und dann mit gedrückter linker Maustaste über das Objekt fahren, das rendert dann genau die Stelle, über die du drüberfährst. Spart massenhaft Zeit, gerade bei komplexen Bildern.
LG
Yoro -
hier die feingerenderte Fassung, ein paar ganz kleine Änderungen habe ich auch noch vorgenommen.
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Danke, Maxine! Ich sag's ja immer: Sobald es technisch wird, müssen die Frauen ran, die haben den Durchblick. *breitgrins*
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Anton: Da haben wir's wieder: Männer und Technik!

PM gekriegt? Mein Rechner hängt grade etwas.LG, Yoro
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Ich glaube, ich hatte schon angedroht, daß ich ein neues 'Myst-Bild' in Arbeit habe
.
Nee, das hier ist es noch nicht, das ist erst mal eine Maschine, die man ja dafür braucht. Sie wird demnächst in einem anderen Bild weiterverwertet.Ich war jedenfalls selbst überrascht, was man mit ein paar Kugeln, Tori und Zylindern so alles anstellen kann.
Habe erst mal einen Quickrender gemacht, über nacht läuft es dann nochmal mit höherer Qualität durch.
Wenn jemandem noch was einfällt, was man da noch dranbauen sollte/könnte, bin für alles offen. Allerdings möchte ich es nicht überladen, habe schon ne Menge dran ausprobiert, was mir dann alles nicht gefallen hat.
Und WEHE einer fragt, wie das Teil funktioniert *sfg*!!!
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Total verrückte Perspektive. Der Wolf ist zu groß, das irritiert total bezüglich der Entfernungen. Die Farne als Bodenbeflanzung finde ich noch nicht so ganz das Wahre, sieht aus, als hätten sie sich nicht entscheiden können, ob sie jetzt ein Baum oder ein Strauch werden wollen und wirken auch etwas eintönig.
Die Frage, ob das jetzt Tag oder Nacht ist, ist berechtigt, ich bin da auch noch zu keinem Ergebnis gekommen.
Die Bäume gefallen mir gut, auch die Farben sind klasse.
Ich finde es nicht direkt schön, aber total interessant.LG
Yoro -
Wow, die Villa ist klasse!
Der Baumeditor ist ne Wissenschaft für sich; bei mir ist es oft eher Zufall, wenn ein richtig schöner zustandekommt.
Hier hast du einen, den ich gerne verwende, vielleicht kannst du ihn ja gebrauchen (oder ihn weiter verändern):
Äste/Stamm:
Distribution 10
Branches per Segment 1 - 1
Segments 10 - 10
Branch Start Angle 52
Branch End Angle 91
Trunk Thickness 2 - 40
Brunch Thickness 70 - 90Gravity 49
Randomness 68Blätter:
Scale 2
Number of Leaves 6
Distribution SpiralIch habe die englische Version, weiß deshalb nicht genau, wie die Begriffe da auf deutsch heißen. Mach es einfach der Reihenfolge nach.
LG
Yoro -
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So, ich habe ein neues Problem: Der Bau einer geschwungenen Treppe, ich hab Null Plan, wie man sowas macht (hat man davon, wenn man immer nur Landschaften baut *gg*).
Meine geplante Treppe braucht nicht exakt auszusehen wie hier auf dem Bild, wäre aber schön, wenn Steigungswinkel und Führung wenigstens ähnlich werden könnten. Wenn nicht, täte es eine klassische Wendeltreppe zur Not auch.
(Die Tex könnt ihr hier außen vor lassen, damit werde ich mich selbst rumärgern).Ich denke mal, man startet mit einem Würfel, skaliert ihn zu einer Treppenstufe zurecht und geht dann über 'mehrfach replizieren' und Versatz und so. Nur, welche Werte genau muß man da wo eingeben?
Oder muß man sich die Mühe machen und jede einzelne Stufe per Hand positionieren?Wäre wahnsinnig lieb, wenn mir da jemand auf die Sprünge helfen könnte
Danke & LG
Yoro -
@Wizard: So besser?
Ich habe die Brücke verkleinert, damit hattest du schon Recht.
An der Burg habe ich auch noch etwas rumgefeilt, allerdings sind auch die echten Raubritterburgen oft so auf einen Berg gequetscht, daß es aussieht, als würden sie beim nächsten Schubs in die Tiefe schlittern.
An ein paar Stellen habe ich die Bump noch erhöht, ist allerdings schon überall ne ganze Menge drauf.LG
Yoro -
Ja, mach auf jeden Fall weiter. Der Anfang ist schon sehr vielversprechend.
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Das Wasser ist prima geworden, besonders gut gefällt mir der herrlich doof glotzende Fisch (der hintere)
. Wenn das hier so weitergeht, mache ich auch mal ein Unterwasserbild, ist ja echt inspirierend.