Ich seh jetzt keinen so großen Unterschied, so feine sehr hoch liegende Schleierwolken sieht man eigentlich recht häufig, daher wäre das für mich vernachlässigbar gewesen.
Beiträge von Elfmann
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Einsam dort aber schön, TG hast Du voll im Griff

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2007 gab es in einer Sonderausgabe vom PC Magazin für 9,99 Euro eine komplette QuarkXPress Version (5.01). Da hab ich natürlich sofort zugegriffen, ich kannte das Programm von Berufs wegen, für meine DTP Arbeiten gibt's nichts besseres.
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Sehr gelungene Stimmung, toll ist der Sonnensaum an den Wolken 
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Noch ein wenig düster, es fehlt definitiv ein Fenster, ansonsten chick modern

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Hübsch geworden

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Du kannst Deine Bilder auch hier als Dateianhang hochladen, dann braucht man keine Werbung wegzuklicken.
Wie schon gesagt, eine interessante Idee und hervorragend umgesetzt.
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Wenn er es bei einem Rechtschreibefehler macht steckt ja noch Sinn dahinter



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Das sind ja Wahnsinnsrender in der Galerie, von einem Foto fast nicht zu unterscheiden.
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Hi DJ,
Dank Dir für die Links, das Leben kann auch einfach sein
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Die haben zwar viele Dinge die die Welt nicht braucht
vg
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Der Hammer war letztens ein Stempel um einen Namen ins Grillfleisch einzubrennen, na ja, schlichtet den Streit wem das Kotelett nun wirklich gehört. -
Das ist eine externe Renderengine, liefert sehr gute Ergebnisse, wenn man damit umgehen kann.
Wir hatten hier schon Szenen die mit Kerkythea gerendert worden sind. Aber dafür bin ich nicht der Experte, ich hoffe es postet noch jemand eine einfache Erklärung der Handhabung. -
Kann man die Bumpmap (Normale) auch in Photoshop herstellen und wenn ja, kennt jemand dazu ein Tutorial?
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Ist der die das mechanisch oder organisch oder gar beides? Klasse Modelling

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Hat jetzt so den Eindruck als betreibt er Hantelweitwurf. Aber irgendwie wirkt er sympatisch 

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Damit hast Du noch einen drauf gesetzt, der dunkle Himmel unterstreicht sehr schön die Masten und die Takelage vom Schiff


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Ein erfolgversprechender Beginn, ich hoffe Du bleibst dran und zeigst uns Deine weitere Entwicklung.
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Also ich finde das Ergebnis schon recht ordentlich
Fotografierte Bäume freizustellen ist recht schwierig. Der helle Hintergrund überstrahlt in der Regel die Ränder von Blätter und kleineren Ästen, dadurch kommt es zu den blauen Umrissen. Partentielles Abdunkeln hilft da auch nur bedingt. -
Cool, Danke für die Links.
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ähm.. hab ich ja geschrieben.... 5 1/2 Stunden
Ja hab ich gelesen und 5 1/2 Stunden gegen 33 ist schon enorm weniger, aber dennoch, bei meiner Ungeduld zu lange 
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Jaa, viel besser, jetzt ist Tiefe drin und das Haus schwebt auch nicht mehr. Ein Tip zu den Brycebäumen, das Bryceeigene Laub ist nicht wirklich realistisch. Wenn Du einen Scanner hast pflück Dir doch ein paar frische Blätter, scann sie ein und stell sie in einer Bildbearbeitung frei dann als PNG oder im Photoshopformat PSD mit der Transparenz speichern. Im Baumeditor dann Dein Laub einfügen schon hast Du einen Baum mit z.B. Eichenblätter.
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Ein wirklich interessanter Render, da ja fast alles transparent ist, kann ich mir schon vorstellen, dass die Renderzeiten sehr hoch sind.