Beiträge von Rudi_

    Soo also, ich hab eine Originaldatei von nem Designstudio die liegt in .ai und .eps vor, da ich nur eine Steinalte Version von Corel Draw habe (nämlich die 6er :D) hab ich mir mal zum Schnäppchenpreis Serif Draw Plus X2 besorgt, das Programm kann auch sehr viel und reicht in der Regel für meine Zwecke aus, jetzt muß ich aus verschiedenen Grafikelementen einen 2 Seitigen Flyer basteln und da wäre es natürlich gut wenn ich die skalierbare Vertorgrafik hätte und ich möchte natürlich Software nutzen die ich schon kenne in dem Fall Serif, Inkscape ist nicht so mein Fall und ich möchte mich auch nicht großartig einarbeiten, mein Chef hätte das Ergebnis gerne bis Ende des Monats :D:D

    Jou jou, als alter Carrara User weiß ich natürlich das ich dort eps importieren kann, aber ich hääte da eine Grafik zum bearbeiten, hat in dem Fall jetzt nix mit 3D zu tun. Den Link von Inkscape von dir weiter oben hab ich auch gelesen, nur ich hab dann was mit installation und ein wenig difficult gelesen, das hat mich dann wieder abgeschreckt. :D

    Kennt jemand ein ordentliches Open Source / Freeware Programm, mit dem man .eps importieren kann ich hab Serif DrawPlus X2 das kann's nicht, und wie ich im Netz gelesen hab, kann's Inkscape auch nicht

    Also wie ich jetzt herausgefunden hab, ist die Übersicht da, wenn ich nicht angemeldet bin, sobald ich im Forum angemeldet bin sieht es so komisch aus wie auf der rechten Seite von meinem Screenshot oben. Und das ganze ist bei Chrome Firefox und IE so, jetzt hab ich gesehen, daß es in den Profileinstellungen da eine Option zum einstellen der Größe gibt, aber das ändert auch nix, und vor allem hab ich da noch nie was dran gemacht - sehr seltsam das alles.

    Nee nee, is doch schon ausgeklappt, sonst wäre da ein Pluszeichen. Das war das erste was ich probiert hab, gefolgt von Seite neu laden und Browser neu starten...

    Hey, lasst die bloß nicht zu mir kommen, sonst wird sie bald wissen wie man sich fühlt wenn man von einem Dampfhammer überrannt wird und zu Matsch verarbeitet wird. Bei mir ist sie nur sicher außerhalb des Hauses, mit allem anderen auf der falschen Seiten spiel ich "Kill Bill" ...

    Wir sind ja kein Fotostudio und da brauchen das meiste was das "Normale" PS bietet nicht, wir brauchen keine Software mit irrem funktionsumfang, sondern es geht darum , daß die Funktionen die wir brauchen auf Präzise und einfach Art erledigt werden, und das macht PSE.
    Wenn ich mir mal z.B. die Panorama Funktion von PSE anschaue (abgesehen davon, daß weder ich noch mein Chef die braucht) und das Ergebnis mit anderen Stitchern vergleiche, muß ich sagen die anderen sehen da uralt aus. Mag sein daß es für das eine oder andere bessere oder speziellere Lösungen gibt, aber es kommt eben immer drauf an was man mit einer Software machen will und mit wieviel Einzellösungen man rum hantieren will.

    Ich weiß nicht ich kann mich mit dem Programm und der Bedienung nicht anfreunden, mein Chef und ich (mehr ich als er) machen zur Zeit etwas Bildbearbeitung (für Preislistengestaltung usw.), er hat auf seinem Rechner auch Gimp aber wir sind beide zu dem Entschluss gekommen, daß es sagen wir mal eigenartig ist, und haben uns jetzt PSE 10 besorgt, und ich muß sagen für die knappe 100 € (die zum Glück er bezahlt hat) bin ich total begeistert davon und es ist für unsere Zwecke völlig ausreichend.

    Wenn du eine UV-Map hast und danach das Modell auf das die Map projiziert wird veränderst, kannst du deine UV-Map auch gleich wieder vergessen.


    Wenn du dir Kleider auf deinen Leib schneidern lässt, und dir dann hinterher noch Arme wachsen, oder dein Bauch größer wird, passen diese dir ja dann auch nicht mehr, im schlimmsten Fall zerreißt es dir die Klamotten ... :D:D:D:D:D:D:D

    Hallo Blenderer


    ich habe das hier schon in einem anderen Forum gepostet, dort aber keine Reaktion erhalten vielleicht klappts ja hier...


    ich habe hier eine Kugel und eine Schnur, die Schnur habe ich mit Bones versehen, und die Kugel ist das TragetObjekt der Bones, dadurch kann man die Kugel bewegen, und das Ende der Schnur an dem die Kugel ist bewegt sich mit.
    Jetzt habe ich die Kugel als Rigid Body definiert und an das obere Ende der Schnur einen Rigid Body joint gesetzt, ich will jetzt die Kugel hoch heben und dann fallen lassen, daß sie am Ende der Schnur rumbaumelt, dazu müßte aber das Ende der Schnur an dem die Kugel hängt beim runterfallen gerade werden, die Schnur bleibt aber sozuagen statisch, (also z.B. gebogen) während die Kugel eigentlich das macht was sie soll.
    Hatt mir jemand einen Tipp, wie ich es schaffe, daß sich die Schnur korrekt mit bewegt, dazu müßte man theoretisch ja dem IK Knochen Physics zuweisen was ja nicht geht.


    Gruß Rudi

    Wenn man in Blender einem Objekt ein Material zuweist mit z.B. Rot, dann wird dieses Rot auch im 3D View bei der Darstellungsart "Solid" angezeigt, ja nachdem was man für eine Farbe hat, kann das recht störend sein zum bearbeiten/modelieren, lässt sich das für den Edit-Mode deaktivieren, damit man dort wieder das normale Standard Grau hat ?

    Der steht aber gut im Futter mit der Wampe, vielleicht sollte man statt Pizza ne Schale Obst anbieten, und dann den nächsten Tisch erst wieder in 100 km Entfernung aufstellen :D

    Ich hab eine Frage, kennt jemand von euch eine Freeware/Open Source, mit der man QT-VR Panoramas erstellen kann.

    Ich hab's mir beinahe gedacht, da kann man so vieles einstellen, von dem man nicht immer genau weiß an welchen Stellen diese Farben auftauchen, daß da bestimmt noch die eine oder andere Stelle ist wo noch nachzubessern wäre.

    Also bei mir ist das in folgendem Pfad:


    C:\Users\Rudi\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.63\scripts\presets\interface_theme


    Wenn das bei dir nicht so ist, dann kannst du einfach mal nach bereits in Blender installierten Themes suchen, wie z.B. Hexagon oder Back To Black und in diesen Ordner kopierst du dann diese Datei.

    Als alter Carrara Nutzer habe ich Blender mal ein neues Outfit verpasst, ein Hexagon Theme kommt ja schon von Haus aus mit Blender mit, und bei mir gibt's jetzt auch eines das an Carrara angelehnt ist. Falls interesse besteht, kann ich ja dann die entsprechende .xml Datei zu Verfügung stellen.

    Was soll eigentlich der Unterschied sein, wenn Split big Screens in two eingeschaltet ist und wenn es ausgeschaltet ist, ich merke da bei mir nämlich keinen Unterschied funktioniert alles beide male gleich.