Dank an wal3d für die für mich wertvollen Tipps.
Das Spaltthema ist für mich immer noch interessant, da ich bisher einfach eine Achse durch den Körper geschoben habe. Fertig!
Für einen richtigen Spalt müsste man aber boolen/intersect. Das bekomme ich in CARRARA leider nicht punkt-genau hin und es ergeben sich dadurch noch mehr Polygone. Und diese unschönen Linien auf dem Object in alle Richtungen (die ich dann wieder mühsam weglöschen muss).
Vielleicht kann man in vielen Fällen auch mit einem Trick arbeiten: dort wo die Achse auf das Objekt stößt, eine kleine schwarze Scheibe "zwischen schieben".
t-techniker