Beiträge von t-techniker

    Dank an wal3d für die für mich wertvollen Tipps.


    Das Spaltthema ist für mich immer noch interessant, da ich bisher einfach eine Achse durch den Körper geschoben habe. Fertig!
    Für einen richtigen Spalt müsste man aber boolen/intersect. Das bekomme ich in CARRARA leider nicht punkt-genau hin und es ergeben sich dadurch noch mehr Polygone. Und diese unschönen Linien auf dem Object in alle Richtungen (die ich dann wieder mühsam weglöschen muss).
    Vielleicht kann man in vielen Fällen auch mit einem Trick arbeiten: dort wo die Achse auf das Objekt stößt, eine kleine schwarze Scheibe "zwischen schieben".


    t-techniker

    Erstmal vorweg ein Danke an Eddi für den interessanten Hinweis, für den Fall, dass Objekt-Teile nahtlos und unerkennbar ineinander über gehen:
    "Deswegen baue ich immer etwas Luft/Spalt ~0,1-0,2mm zwischen den Teilen ein"


    Zu rollingball:
    Er hat meiner Meinung nach das beste Ergebnis vorzuweisen.
    Logisch, dass ich mich Eddis Frage anschließe, kann man so ein realistisches Rendering mit CARRARA auch erreichen?


    Ich bin mit meinen Bemühungen lange nicht so weit wie die anderen hier im Beitrag. Ich hänge noch in den Vorstufen fest:
    - Licht, -- für mich das Schwierigste beim Rendern
    - Depth of Field
    Hier kann man bei CARRARA nur angeben, welche Entfernung zur Kamera scharf gerendert werden soll, leider gibt es keine Möglichkeit zu steuern, welchen Radius diese "scharfe" Zone haben soll.
    Beispiel: Picknick-Gruppe im Grünen. Die Büsche davor und die Bäume dahinter sollen unscharf verlaufen, die Menschen an sich aber scharf dargestellt werden.
    Da könnte CARRARA nachgebessert werden.
    Oder gibt es doch eine Lösung, der Stirlingmotor hier im Beitrag taucht schließlich auch mit den unterschiedlichsten Verlaufszonen auf.


    t-techniker

    Ich arbeite jeden Tag mindestens eine Stunde mit CARRARA PRO 8, komme aber nur langsam voran.
    Mir ist überhaupt nicht klar, wie man in CARRARA einen anderen Renderer verwenden kann. Siehe Cheetah, Simlab, Artlantis usw.
    Mit PlugIns habe ich schon immer meine Probleme gehabt, mein Veloute-Shader verschwindet mindestens einmal im Monat. Hilft dann nur Neu-Installation.
    Ehe ich in der Lage bin, mal meine (halbfertgigen) Szenen mit einem anderen Renderer zu erzeugen, denke ich, dass CARRARA noch sehr ergiebig ist mit Anzahl und Möglichkeiten der Einstellungen.


    t-techniker

    Ich war gestern sehr lange auf Renderosity.
    Keine Probleme. Bis auf ein anderes, kleineres: Ich sammele gerne die Vorschaubilder eines Produktes, so dass ich mittels PICASA 3 schnell eine Auswahl unter allen Produkten auf meiner Festplatte treffen kann. Dieses Herunterladen der einzelnen Produktbilder funktioniert nicht mehr, seit Renderosity Anfang des Jahres den WEB-Auftritt neu gestaltet hat.
    Wahrscheinlich hast Du Dein Problem auch erst seit der Umstellung.
    t-techniker

    Danke für Deine schnelle Antwort, LamaGeli.
    Ich bin sofort ans Werk gegangen und es war tatsächlich ganz einfach. Die Bewegungen sind flüssig ohne auszumisten.
    Mit ausmisten meinst Du wahrscheinlich, dass man den Bewegungs-Abschnitt heraus nimmt, den man wirklich brauchen kann.
    Dann sollte man diese Schnipsel wohl am besten zu einer eigenen Bibliothek zusammen stellen.
    Viel Viel Arbeit!
    Schade, dass .pz2 Dateinen in CARRARA keine Anwendung finden, da hatte ich im WEB ein großes Lager mit Dateien für kleines Geld gefunden.
    t-techniker




    PS Hast Du übrigens Dein Erkennungs-Bildchen/Avatar geändert?

    Zu dem alten POSER-Beitrag:
    Animationen (BVH-Dateien) von G1 Figuren zu G2, Victoria etc konvertieren
    von emogie
    habe ich eine (dumme?) Frage.
    Wie füge ich die .bvh Dateien in CARRARA PRO 8 ein?
    In der Carrara7_User_Guide.pdf konnte ich nichts darüber finden.
    Welche motion captures Dateien arbeiten noch mit CARRARA zusammen?
    Bei einem freeware-Download befand sich nach dem Entpacken eine Zombie_Walk_Free.pz2 Datei auf meinem Rechner. Sind da auch Bewegungen für M4 in CARRARA abgelegt?


    t-techniker

    Hallo emogie


    Dein Beitrag ist schon etwas älter und ich bin mehr durch Zufall darauf gestossen, weil ich M4 mal "Hallo" sagen lassen möchte. Der Mund soll sich also bewegen.


    In CARRARA PRO 4


    Über den Puppeteer in DAZ STUDIO habe ich schon mal etwas geschrieben. Inzwischen ist dieser Controller auch in CARRARA angekommen.
    Es ist aber alles sehr kompliziert, Schritte habe ich natürlich bei der Gelegenheit auch versucht. Aber M4 stolpert nur wie betrunken.
    Wenn ich Deinen Beitrag richtig verstanden habe, hast Du Bewegungen für V4 M4 konvertiert.
    Wo kann ich die zum Ausprobieren herunter laden?


    t-techniker

    Danke Ehliasys für deine ausführliche Antwort.
    Wenn ich das Prozedere richtig verstanden habe, stelle ich meine Szene in Carrara 8 PRO fertig und exportiere sie dann nach OCTANE, wo Licht und Schatten beim Rendern hinzu gefügt werden.


    An der Aufstellung der Objekte kann man dann aber nichts mehr ändern, oder?
    Irgendwo hier im Forum habe ich ein Grücht vernommen, dass CARRARA auch mit einem neuen Renderer ausgestattet werden soll.
    Vielleicht warte ich das noch ab.


    t-techniker

    Octane Render kostet 100.-Euro. Ist schon Geld.
    Meine Frage: hat es schon jemand mit CARRARA PRO 8 und den bordeigenen Render-Möglichkeiten verglichen?
    Anders gefragt, muss ich es unbedingt haben? Eine Frage die sich beim Render-Hobby beinahe täglich ergibt.


    Nebenbei zum Bild von Ehliasys:
    Ich finde es so realistisch, dass ich mir schon überlege, wo es sich als Computer-Render outet.
    Vielleicht der etwas sture Blick? Oder das zu saubere Gesicht? Die zu sauberen Hände? Die Dame hat immerhin einiges geschrottet. Ihr Anzug ist ja auch nicht gerade aus der Reinigung.
    Wahrscheinlich wird ein Unbeteiligter diesen Render für ein echtes Foto von einem Filmset halten.


    Mir persönlich gefällt der Kamera-Winkel sehr, auch die damit verbundene vordergründliche Unschärfe. Das gilt ebenso für den Hintergrund.
    Der Himmel wird noch montiert, nehme ich an?
    Tolles Bild.


    t-techniker

    Dank an emogie.
    Also ist die neue V5 im Anflug.
    Mich interessiert nur, ob sie wirklich herzhaft lachen kann. Gerade gestern habe ich V4 zum Lachen bringen wollen, mehr als ein Grinsen wurde nicht daraus. Obwohl ich auch ordentlich Lachfalten um die Augen bewegt habe. Gibt man nur eine Einheit happy zuviel, grinst V4 wie des Teufels Schwester.
    Oder Großmutter, je nach Textur.
    Dabei ist mir aufgefallen, dass ich noch nie ein Bild mit V4 gesehen habe, auf dem sie wirklich lebendig lacht.
    Das scheint die schwerste Übung zu sein. Wenn V5 sie beherscht, bin ich dabei!
    t-techniker



    PS falls jemand ein entsprechendes Bild im web kennt, bitte ich um den Link.

    Genesis Evolution


    Auf daz3d gibt es mindestens 26 Seiten zu diesem Thema, trotzdem bin ich daraus nicht schlau geworden.
    Was steht eigentlich für Genesis Evolution?
    Nur, dass man eine Figur in eine andere verwandeln kann? Aus dem Wissenschaftler wird eine Fliege?
    Der nette Schuljunge verwandelt sich in Hulk?
    Soetwas braucht man doch eher selten, oder? Wie diese speziellen Autos, die sich aus einem Korkenzieher transformatieren.
    Grundsätzlich ist Genesis Evolution nur für Animations-Filme interessant, nicht für Stand-Renderings?
    Die Suchfunktion in DAZ als item hat überhaupt nichts ergeben. Was aber nichts zu sagen hat, weil die Suchfunktion bei DAZ noch nie funktionierte. Wenn man Glück hat, werden Artikel mal ganz kurz als Blase neben der Lupe angezeigt.


    t-techniker, der nicht weiß, ob er Genesis Evolution wirklich braucht

    Einen Teil meiner Fragen kann ich schon selber beantworten.
    Ich habe INCENDIA 1.5 installiert. Man kann mit dem Tool gut arbeiten, das Tutorial ist umfangreich.


    Aber ein kleiner, harmloser Mandelbulb als .obj ist doch schon recht gewaltig: 40MB!
    Das sind Polygones 350080, die ich leider nicht mit decimate verringern konnte (gab sofort Löcher in der Mesh).
    Ich für meinen Teil werde mich erst mal mit Mandelbulb3d v1.6.9.6 in 2D auseinander setzen (der Name 3d ist etwas irreführend.)
    Mein generelles und weit verbreitetes Problem ist jedoch die Zeit!


    t-techniker

    Ich habe in einer verlängerten Mittags-Pause mal einige der hier vorgestellte Formeln ausprobiert. Hat funktioniert und macht enormen Spaß.
    Wie Low500 interessieren mich besonders organische Formen. Zum Beispiel Fantasie-Blumen.
    Kann man da eigentlich bewusst Einfluss drauf nehmen? Sind die vielen Parameter irgendwie organisiert?


    Natürlich würde ich das Ergebniss auch gerne 3dimensional mit CARRARA verquicken.
    Hier erwähnt werden Xenodream und Incendia. Letzteres begnügt sich mit Donation. Xenodream kostet ca 120.-USD
    Liegen hier schon Erfahrungen vor? (wollte noch nicht so einfach die Trial-Version installieren).
    Schafft ein normaler Rechner überhaupt die Polygone?


    t-techniker

    Hallo rk661
    Vielen Dank für den Hinweis. Ich werde wohl nicht umhin kommen, mir auch dieses Lern-Video zu kaufen, da ich mit Carrara 7 Training - Instant Digital von Phil Wilkes bereits einen guten Anfang gemacht habe.
    Seltsam nur, dass DAZ mich nicht direkt auf diese neue Folge aufmerksam gemacht hat, zumal ich alle Newsletter beziehe. Ohne Deinen Hinweis hätte ich nichts von dieser Fortsetzung gewusst.
    t-techniker

    danke rk66 für die Info.
    LUXRenderer ist ebenfalls frei und legt den Schwerpunkt auf Raytracer-Rendering. Das kann CARRARA aber auch.
    Man müsste mal mehr Zeit haben, um wirklich die Qualität-Unterschiede heraus zu finden.
    Manchmal kommt es mir nämlich so vor, als wäre die vorhandene Software völlig ausreichend für ein gutes Ergebnis, aber man hat den Verdacht, mit anderer Software noch schönere, realistischere Bilder rendern zu können.
    Das ist so wie mit dem Urlaub, je weiter der von der Heimat weg verlegt wird, umso wertvoller wird er schon sein. Vielleicht versteht ihr, was ich meine.
    Ich bin in letzter Zeit etwas vorsichtiger geworden mit dem ständigen Neu-Installieren und Ausprobieren noch besserer und noch besserer Software. Im Grunde genommen habe ich mit CARRARA alleine schon genug zu tun, bis ich alle Funktionen verstehe und auch beherrsche.
    Für Render-Maschinen wie LUXRendereroder MachStudio PRO 2 interessiere ich mich hauptsächlich wegen der Zeit-Ersparnis, denke aber gleichzeitig, dass diese gewonnene Zeit für das Studium dieser Anwendungen wieder verloren geht.
    t-techniker

    Vielen Dank für den Hinweis, Carnie.


    Ehe ich aber die 504MB herunterlade, installiere und dann eventuell wieder deinstalliere:
    Hilft mir dieses Programm überhaupt in Bezug auf CARRARA 8 PRO?
    Was kann MachStudio PRO 2 besser rendern als CARRARA?
    Verstehen sich diese beiden Anwendungen überhaupt?
    Wie muss ich mir das technisch vorstellen? Wird eine fertige Scene aus CARRARA nach MachStudio geladen und dann gerendert?
    Immerhin kann CARRARA das .fbx - Industry standard data interchange file format.


    Hat schon jemand Erfahrungen mit MachStudio und CARRARA gemacht?


    Viele Fagen, ich weiß. Aber leider habe ich mir schon häufig ein tolles Tool herunter geladen, mit dem ich am Ende nichts anfangen konnte. Entweder weil es nicht zu CARRARA paßte, oder weil ich es nicht verstand.
    t-techniker

    Habe MyPaint herunter geladen und mit AVIRA AntiVir Premium untersucht. Virenfrei! Sagt jedenfalls mein Antiviren-Programm.
    ARTRAGE habe ich übrigens in der neusten Version, aber auch da habe ich noch keine Zeit für gefunden. Bin schon auf einen Vergleich gespannt.
    t-techniker