PS: wann gabs denn die Version 6.2 bitte?
Zur selben Zeit wie Hexagon 2.3
PS: wann gabs denn die Version 6.2 bitte?
Zur selben Zeit wie Hexagon 2.3
Post bitte beachten: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=2124472#2124472
Nun die Frage sind die jetzt alle in einer Datei oder muß ich die von 6.1 ins Verzeichnis von 6.3 rüber kopieren ?
Emailbenachrichtigung von DAZ - Hervorgehobene Zeile bitte beachten.
ZitatAlles anzeigenDear DAZ 3D Customer,
Our records indicate that you have purchased the following product:
Bryce 6.1
We are pleased to inform you that Bryce 6.1 has been updated to version 6.3! For information on this new update please refer to the announcement thread in our forums.
We strongly encourage you to re-download the product installers to receive these updates.
The required files for this update are as follows:
* Bryce 6.3 Application (PC/MAC)
* Bryce Lightning 6.3 (PC/MAC)
* Bryce 6 Content (PC/MAC) All of the content has now been rolled into one installer to prevent download confusion
Downloads for this product have been reset and are available in your account online now. You may access these downloads from your "My Account" page in the www.DAZ3D.com online store in the "Avaiable Downloads Section".
If you feel you have received this email in error, please disregard.
Sincerely,
The DAZ 3D Support Team
Moin,
lohnt sich das überhaupt? Was ist neu daran? Das einzige was ich sehe ist das ich das Upgrade nur für Bryce 5.5 oder 5.0 bekomme. Für Bryce 6.1 nicht, da ist die Vollversion fällig.
Wovon redest Du da? Weder fuer 5 noch fuer 6.1 ist 6.3 ein Patchrelease. Es ist das vollstaendige Programm zum Download und muss als solches auch installiert werden
Ist es nur bei dieser einen Szene so oder auch bei anderen? Was sagt die Logdatei dazu? Ist es ein spezifisches Objekt oder eine Textur in der Szene, die an der speziellen Stelle liegen und den Absturz verursachen?
Wobei ich schon komisch finde, wie der Inhalt der info.txt aussieht.
Da macht Dir Dein Textbetrachter wohl Aerger. Ich hab hier keine Probleme die Zeilenumbrueche richtig darzustellen. Und mit denen drin ist ganz klar zu sehen wie es in der Datei aussieht.
Ein Beispiel aus den Himmels-Presets:
{
name "Sky"
file
{
fNam "Default.cbr"
dNam "Default Sky"
comm "The default clear sky with some light clouds"
demo 0
}
file
{
fNam "ClearSky.cbr"
dNam "Clear Sky"
comm "A clear sky without clouds"
demo 0
}
etc.
Alles anzeigen
Dateiname, Name im Browser, Beschreibung - ganz einfacher Aufbau.
Indem wir es beim programmieren berücksichtigen !!!
WIR? Behauptest Du hier fuer DAZ zu sprechen?
spacebones,
musstest Du dann immer beide Rechner angeschaltet haben, oder konntest du den Arbeitsrechner, nach ingangsetzen des Renderprozesses auch runterfahren und nur den Render-PC arbeiten lassen?
Und was machen die Render-PCs wenn sie mit dem Segment, das sie rendern fertig sind? Woher bekommen sie ihr naechstes?
Das Programm auf dem Arbeitsrechner kontrolliert den gesamten Prozess.
Dank Dir, Dargain. Werds dann wohl mal mit Aldi versuchen.
Freischaltung war kein Problem. Hat nur ein wenig gedauert da es wohl von Hand vonstatten geht.
Dazu hab ich 4 Emails von Mirye bekommen.
Die Erste war eine Bestaetigung, dass ich einen Account angelegt hab (Sender:storehelp).
Die Zweite war eine Rechnung fuer den "Kauf" des Programms (Sender:storehelp).
Die Dritte enthielt die Seriennummer und wurde von einem anderen Mailaccount abgesandt (Sender:Chikako).
Die Vierte war eine Bestaetigung das die Bestellung erfuellt worden ist. (Sender:storehelp).
Es lagen zwei Tage zwischen dem erhalt der ersten beiden Mails und den letzten beiden.
Ich werd in Kuerze fuer zwei Wochen nach Deutschland zu Besuch fahren. Dort moechte ich natuerlich auch (suechtig wie man nun einmal ist) weiterhin das Forum lesen koennen. Also muss ein UMTS/HSDPA-USB-Modem und ein passender Tarif dafuer her. Roaming waer ein bischen sehr teuer, das heisst also, mich nach einem Deutschen Anbieter umschauen.
Und ich blick nicht durch.
Hier daheim kann ich mir den USB-Stick eines Anbieters holen, mit nem simplen Prepaid-Tarif 1GB Datentransfer raufladen und das Datenvolumen dann abnutzen in welchem Tempo ich auch immer mochte. In Deutschland dagegen geht das scheinbar nicht. Alles was ich finde sind Vertragstarife oder welche bei denen ich Tag fuer Tag aufs Neue blechen muss (und soviel will ich auch wieder nicht surfen, dass das Daenvolumen den Preis rechtfertigen wuerde).
Also, wo krieg ich sowas in Deutschland her?
Die Version auf der 3DW CD IST die Pro.
Wie andere nuetzliche Skripte auch in DAZ Forum zu finden.
1. Beweg das Objekt vor dem Export, so dass der Objektmittelpunkt im Koordinatenursprung liegt.
Alternative
2. Benutze das freie Move Origin Skript in DS.
Warum zum smoothing nicht einfach das SubD in DS verwenden? Dafuer ist es schliesslich da.
die sehn ja gut aus...das Topmod3d kann man aber nicht direkt für bryce nutzen, oder?
Warum nicht?
Gibt´s für Xeno eine Demo? Ich muß ja erst schaun, ob das für sageblode geeignet ist....
Auf die verlinkte Seite gehen, nachschauen.
Speicher Deine Szene in den Content-Ordner und Du kannst sie ganz einfach per Doppelklick hinzuladen.
Stell sicher dass der /data/ Ordner im korrekten Verzeichnis liegt und dass darin die notwendigen Daten fuer die Szene enthalten sind.
SPEICHERN kannst Du in welchem Format auch immer nativ fuer Dein Programm ist.
Ich bekomme nur das reine .obj importiert, die Grafik/Textur bleibt außen vor.
Was mache ich falsch bei den Import-Optionen?
Nichts.
Dir ist doch hoffentlich schon klar dass Dich nichts daran hindert in den Shaderraum zu gehen und dort die Texturen selbst zuzuweisen.
3d.sk
Geh in den Vertexmodus und klick auf "Bend", ganz einfach.
Das GIFFormat unterstuetzt keinen Alphakanal. Dort ist lediglich eine einzelne Farbe als transparent definiert.
Alles anzeigenHallo,
in Carrara gibt es ja die Möglichkeit die Animation gleich als animierte .gif Datei ausgeben zu lassen.
Nu hätte ich gerne einen transparenten Hintergrund und es wär natürlich sehr arbeitssparend, wenn ich das gleich in der Carrara Scene so einstellen könnte, statt jedes Bild nachbearbeiten zu müssen.
Weiß vielleicht jemand ob man den background oder backdrop irgendwie auf transparent stellen kann und wenn ja, wie bzw. wo man das macht?
Danke
Geli
In den Rendereinstellungen Dateiformat auswaehlen das Transparenz unterstuetzt und Alphakanal aktivieren.
Das Problem an in Daz eingefügte Hintergrundbilder, dass man auf ihnen erstmal keinen Schatten darauf rendern kann, die Gitterstruktur auf dem Boden ist nicht wie in Poser als Objekt gedacht. Das heißt man muß erstmal tricksen. Ich hatte mal versucht, auf einer Plane einen Schatten zu bekommen, die man hinterher im Render nicht mehr sieht, aber bislang bin ich mit diesem Trick nicht weit gekommen.
Shadowcatcher reinsetzen.