Beiträge von christianz

    mermaid Ich wette, auf den Wüstenschwebern leben noch andere Tiere und Pflanzen, so wie auf hohen Bäumen in den Tropen. Schwebend sind sie geschützt vor Raubtieren am Boden und können ein grosses Verbreitungsgebiet abdecken.

    Ich fürchte, das kann noch viel länger dauern.... Dabei finde ich es vor allem Schade um die beiden Foren, wo sich doch einiges (wenn auch z.T. veraltetes) Wissen über Settings und Tricks angesammelt hatte. Das kommt wohl nicht mehr zurück, nur schon weil die Webseiten ganz anders aufgebaut werden.

    Zitat

    hmmm ... ich habe den Eindruck, dass nicht bekannt ist, dass man JPG auch mit 100% abspeichern kann - ohne Komprimierung.

    Da wäre ich nicht so sicher. So wie ich es bisher verstanden habe ist JPG immer mit Verlust behaftet. Man kann mit 100%/höchster Qualität abspeichern, aber das heisst nicht ohne Verlust.

    Was mich gerade in diesem Zusammenhang etwas verwundert ist die Tatsache, dass viele Online Foto-Anbieter verlangen, dass Bilder zum Verkauf ausschliesslich als JPG hochgeladen werden (Fotalia, Adobe Stock etc.). Natürlich hat das komprimierte JPG-Format Vorteile was den Speicherplatz angeht und die Übertragungsgeschwindigkeit im Netz, aber sonst spricht eigentlich wenig dafür, nicht wahr?

    ChristianZ hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zitat

    Das Fluid-Simulation Plugin "Navié Effex" wurde kürzlich frei zur Verfügung gestellt (Link im ersten download zu diesem Thema)

    Hier sind 3 weitere Beispiele für diese Effekte: ein Feuer mit dichtem schwarzem Rauch (FreeEffex_oil_fire), ein Beispiel für eine Flüssigkeit die besonders filigrane Spritzer zeigt (FreeEffex_liquid_thinsheet) und ein Beispiel eines Windtunnel-Experiments wo zwei Rauch-Fahnen auf Objekte treffen und verwirbeln (FreeEffex_wind_tunnel).




    Endlich eine Rundmail von e-eonsoftware. Also ist es tatsächlich so: sie bauen alles wieder von Grund auf... das könnte noch etwas länger dauern. Vielleicht auch mal Passwort ändern.


    Gute Nachrichten von Planetside, dem Hersteller von Terragen: http://www.planetside.co.uk/fo…f7o951ntvj0d5fct6qbl6#new


    Es werden mehr Programmierer eingestellt, was die Entwicklung hoffentlich um einiges beschleunigen wird. Zudem sollen einige Teile des Programms modernisiert werden und vielleicht kommt ein Bundle mit einer anderen Terrain-Software?


    Zitat

    * Faster rendering (expected in 4.2)* Post effect adjustments in Render View without requiring re-render* LUTs and other post effects* Various improvements to the 3D Preview, especially the RTP* Grouping/hierarchy for objects, lights and cameras* Rotation and scale modulator inputs for populations* VDB import/export for clouds* Brute force GI / path tracingFinally, in the second half of 2018 I want to show you a prototype of a new tool for creating landscapes. I can't say any more yet; you will just have to wait and see!

    Zitat

    Allerdings nun wo es Opensource ist wird sich doch hoffentlich ein Maxon Mitarbeiter darüber her machen und Fluid endlich mal als Bestandteil ins [lexicon]C4d[/lexicon] R20 einbauen....


    Diese Hoffnung habe ich aufgegeben, weil sie es längst hätten tun können. Mittlerweile gibt es plugins wie *RealFlow for [lexicon]C4D[/lexicon]" und "X-Particles" mit Flüssigkeitssimulation. Zudem hat Maxon selbst eine Bridge zu Houdini gemacht, wo VFX-Leute alles was ihnen bei [lexicon]C4D[/lexicon] an Simulations-Fähigkeiten fehlt in Houdini ergänzen können.

    Ok, nur noch um diese Geschichte abzuschliessen, falls jemand dieses Thema findet: Der Sourcecode der Effex-Plugins wurde jetzt auf Github veröffentlicht (und die letzte Version des Plugins für [lexicon]C4D[/lexicon] R16 und höher auf Windows, aber das kann ich nicht testen https://github.com/SamirKharchi/Effex-for-C4D?files=1 ) und die Entwicklung offiziell beendet. Die gute Nachricht ist, dass sich Samir wieder gemeldet hat und somit einige Befürchtungen zerstreuen konnte. Allerdings: die Plugins sind Geschichte.
    Von der Facebook-Seite:

    Die beiden Websites sind schon mehrere Tage (seit letzter Woche meine ich) tot bzw. es wird eine "under maintenance" Seite angezeigt.


    Falls eine neue Version der Programme oder Websites aufgeschaltet würde könnte ich es ja verstehen, aber so etwas wird ja üblicherweise zuerst getestet und dann aktiviert.
    Gerade jetzt in der Ferienzeit würde vielleicht Umsatz generiert werden... :/


    http://rbx.cornucopia3d.net/maintenance.html

    Gut gesagt 3dfan :thumbup:


    Ich denke es hat auch etwas mit der Art des Vereins oder Organisation zu tun. In unserem Apple Computerclub (Macintosh Users Switzerland) sind alle Mitglieder grau-weiss, aber das heisst ja nicht dass keine jungen Leute die Computer benützen würden. Sie treffen sich einfach nur online oder unverbindlich, ohne diese "veralteten" Organisationsformen.
    An der Software wird es wohl eher nicht liegen.

    Muss mir auch noch mehr Zeit dafür nehmen...spätestens in den Weihnachtsferien.


    Übrigens habe ich soeben auf dem Youtube-Kanal gesehen dass das eine ganze Serie wird, wo die Hütte weiter eingeschneit und in eine Winterlandschaft verwandelt wird. E-on lädt die Teile offenbar Stück für Stück hoch.

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    Heute wurde die neue Version 4 des Cinema4D-Plugins X-Particles veröffentlicht.
    Ziemlich grosse Aufregung bei Usern, die bereits die vorigen Versionen kennen, denn diesmal wurden einige sehr beeindruckende Funktionen integriert u.a. ein neues System zur Erzeugung von Rauch&Feuer, Wasser sowie Cloth und viele Partikel-Modifiers um Partikel sehr flexibel entlang von Splines zu leiten oder durch Kräfte herumzuwirbeln :D
    Von derselben Firma gibts auch "Cycles4D", eine [lexicon]C4D[/lexicon]-Implementation von Cycles bekannt von Blender. Diese Render-Engine ist auch sehr gut geeignet, Partikel und Rauch/Feuer von X-Particles zu übernehmen und schnell mit GPU zu rendern.


    Eine neue Lizenz von X-Particles ist 540£
    Teaser-Video: https://vimeo.com/245890607
    Online Videomanual https://insydium.ltd/support/v…explosiafx-dynamics/#1319

    Teil 1

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