mermaid Ich wette, auf den Wüstenschwebern leben noch andere Tiere und Pflanzen, so wie auf hohen Bäumen in den Tropen. Schwebend sind sie geschützt vor Raubtieren am Boden und können ein grosses Verbreitungsgebiet abdecken.
Beiträge von christianz
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Ich hoffe ebenfalls, dass es Vue noch eine Weile gibt, nachdem ich so viele upgrades über die ganzen Jahre mitgemacht habe....
Off topic:
Da blättere ich gerade im Heft "Insider" von Fedcon Events und stosse auf 6 Seiten Drachen von Ari Moon

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Ich votiere für "2018R1"

Aber ich sehe den GPU-Render-Modus als einen wesentlichen Bremsklotz in der Entwicklung von Vue. Wenn jetzt eine neue Version kommt, wo der GPU-Modus immer noch kaum zu gebrauchen ist sehen die Entwickler nicht gut aus.
Zur selben Zeit schläft die Konkurrenz nicht und setzt auf Geschwindigkeit und Simulation, wie hier bei World Creator https://www.world-creator.com
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Ich fürchte, das kann noch viel länger dauern.... Dabei finde ich es vor allem Schade um die beiden Foren, wo sich doch einiges (wenn auch z.T. veraltetes) Wissen über Settings und Tricks angesammelt hatte. Das kommt wohl nicht mehr zurück, nur schon weil die Webseiten ganz anders aufgebaut werden.
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Zitat
hmmm ... ich habe den Eindruck, dass nicht bekannt ist, dass man JPG auch mit 100% abspeichern kann - ohne Komprimierung.
Da wäre ich nicht so sicher. So wie ich es bisher verstanden habe ist JPG immer mit Verlust behaftet. Man kann mit 100%/höchster Qualität abspeichern, aber das heisst nicht ohne Verlust.
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Was mich gerade in diesem Zusammenhang etwas verwundert ist die Tatsache, dass viele Online Foto-Anbieter verlangen, dass Bilder zum Verkauf ausschliesslich als JPG hochgeladen werden (Fotalia, Adobe Stock etc.). Natürlich hat das komprimierte JPG-Format Vorteile was den Speicherplatz angeht und die Übertragungsgeschwindigkeit im Netz, aber sonst spricht eigentlich wenig dafür, nicht wahr?
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ChristianZ hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatDas Fluid-Simulation Plugin "Navié Effex" wurde kürzlich frei zur Verfügung gestellt (Link im ersten download zu diesem Thema)
Hier sind 3 weitere Beispiele für diese Effekte: ein Feuer mit dichtem schwarzem Rauch (FreeEffex_oil_fire), ein Beispiel für eine Flüssigkeit die besonders filigrane Spritzer zeigt (FreeEffex_liquid_thinsheet) und ein Beispiel eines Windtunnel-Experiments wo zwei Rauch-Fahnen auf Objekte treffen und verwirbeln (FreeEffex_wind_tunnel).
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Insydium hat einen Schwung neue Demo-Projektfiles veröffentlicht. Diese stammen z.T. aus Messe-Präsentationen und sind für X-Particles Version4 geeignet.
https://insydium.ltd/support/content-repository/ -
Endlich eine Rundmail von e-eonsoftware. Also ist es tatsächlich so: sie bauen alles wieder von Grund auf... das könnte noch etwas länger dauern. Vielleicht auch mal Passwort ändern.
ZitatAlles anzeigenStatement on the Cyber-Attack at e-on
January 25, 2018
Dear Community of e-on Users —
Safeguarding your personal and financial information is one of our top priorities. In late November 2017, we learned that e-on was the target of an external cyber-attack. Immediately upon learning of the attack, we made every effort to close the security vulnerability. In addition, we engaged one of the world’s leading cybersecurity companies to evaluate our systems and to identify remediation solutions. We shut down the main server on December 19, 2017 after conducting internal security tests on the live production server to thoroughly mitigate the security vulnerability.
What we know—
We have discovered these criminals may have gained unauthorized access to e-on’s servers, for a period of time, dating back to June 2013. Some of the information contained on the affected servers includes names, addresses, email addresses, phone numbers, order and transaction information, membership information, subscription and maintenance plan information, public forum posts, technical support requests, software license information, and activation information. Based on what we know now, there is no evidence that login passwords and sensitive financial information including banking information and credit or debit card information were compromised as this data was protected by encryption and hashing.
What we are doing in the short term—
As many of you know, Bentley Systems, a leading global provider of comprehensive software solutions for advancing infrastructure, acquired e-on in 2015. E-on has been and continues to be, a leader in the creation, simulation, and integration of natural 3D environments.
Bentley takes the privacy of its users to be of the utmost concern, and we are working hard to minimize the disruption to e-on’s users. We are doing everything in our power to make e-on’s systems and security processes more secure. We have set up a temporary website to handle all requests for software activation, software downloads, purchases, technical support, and other requests. During our main server outage, it is necessary that these requests be processed manually by e-on’s software team. We will process all requests as quickly as possible, and in most cases, within 24 to 48 hours upon receipt. Unfortunately, we will not be able to provide the 24/7 support that had been available on our self-service website, and requests will temporarily be processed during our home office business hours, 9:00am to 5:00pm (UTC +1:00). We greatly apologize for this inconvenience while we implement new security software tools and procedures, along with a new server infrastructure to safeguard e-on’s website.
What we are doing in the coming months
We will need to rebuild the e-on e-commerce website and the Cornucopia3D website “from the ground up.” While this will take time, we will re-introduce online services as they are available, and their security has been thoroughly tested. We anticipate that the Cornucopia3D content store will be the last online service to be restored due to its technical complexity. However, we are exploring ways to allow our users to re-download content they have already purchased, and will provide updates on that process as we know more.
The e-on software team and Bentley greatly regrets the inconvenience this data breach may have caused our users. We are committed to do all we can to ensure that all your future experiences with e-on will include the confidence that your data and your personal information is secure. We have a motto at e-on: “Our team is there for you,” and we will work tirelessly to live up to those words and regain your trust.
We will continue to provide updates as we learn more and will keep you posted as services become available.Regards,
The e-on Software Team
For more information, visit our website -
Könnte mir vorstellen, dass jetzt da ein Webdesigner dabei ist, die ganze Funktionalität der alten Seiten Stück für Stück wieder aufzubauen, nachdem sie alles bisherige gelöscht bzw verloren haben...

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Ja, ich hoffe auch, dass da noch was kommt. Da gabs ja auch zwei Foren, persönliche Accounts u.v.m.
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Na da schau an, e-onsoftware ist wieder zurück
Und hat sogar ein neues Design bekommen: https://info.e-onsoftware.com -
Gute Nachrichten von Planetside, dem Hersteller von Terragen: http://www.planetside.co.uk/fo…f7o951ntvj0d5fct6qbl6#new
Es werden mehr Programmierer eingestellt, was die Entwicklung hoffentlich um einiges beschleunigen wird. Zudem sollen einige Teile des Programms modernisiert werden und vielleicht kommt ein Bundle mit einer anderen Terrain-Software?
Zitat* Faster rendering (expected in 4.2)* Post effect adjustments in Render View without requiring re-render* LUTs and other post effects* Various improvements to the 3D Preview, especially the RTP* Grouping/hierarchy for objects, lights and cameras* Rotation and scale modulator inputs for populations* VDB import/export for clouds* Brute force GI / path tracingFinally, in the second half of 2018 I want to show you a prototype of a new tool for creating landscapes. I can't say any more yet; you will just have to wait and see!
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Es wurde ein neuer Eintrag in der #Downloaddatenbank erstellt:
Hier geht es zu dem Eintrag: Beispiel-Projektdateien für Navié Effex (freie Version)
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Zitat
Allerdings nun wo es Opensource ist wird sich doch hoffentlich ein Maxon Mitarbeiter darüber her machen und Fluid endlich mal als Bestandteil ins [lexicon]C4d[/lexicon] R20 einbauen....
Diese Hoffnung habe ich aufgegeben, weil sie es längst hätten tun können. Mittlerweile gibt es plugins wie *RealFlow for [lexicon]C4D[/lexicon]" und "X-Particles" mit Flüssigkeitssimulation. Zudem hat Maxon selbst eine Bridge zu Houdini gemacht, wo VFX-Leute alles was ihnen bei [lexicon]C4D[/lexicon] an Simulations-Fähigkeiten fehlt in Houdini ergänzen können.
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Ok, nur noch um diese Geschichte abzuschliessen, falls jemand dieses Thema findet: Der Sourcecode der Effex-Plugins wurde jetzt auf Github veröffentlicht (und die letzte Version des Plugins für [lexicon]C4D[/lexicon] R16 und höher auf Windows, aber das kann ich nicht testen https://github.com/SamirKharchi/Effex-for-C4D?files=1 ) und die Entwicklung offiziell beendet. Die gute Nachricht ist, dass sich Samir wieder gemeldet hat und somit einige Befürchtungen zerstreuen konnte. Allerdings: die Plugins sind Geschichte.
Von der Facebook-Seite:ZitatAlles anzeigenNavié
7. November 2017
Hi everyone,It's been ages since you heard from me I know, but this year was a very unfortunate one for me concerning my health state. An accident was life changing for me and I wasn't able to work (or do anything) due to that. But I don't wanna whine about my personal life, I am alive if you asked yourself.
In the meantime my whole work was compromised. My website is gone coz I had no chance to take care of it, [lexicon]C4D[/lexicon] has moved on (great update btw) and I guess most people moved on as well.
My apologies to everyone who counted on Effex and its development. What I can say is that Effex' commercial development comes to an end. It won't be sold anylonger and I will move on doing other things in my life (not because I have to but because I want to).
I am very grateful for the last 15 years that I have spent with [lexicon]C4D[/lexicon] and developed plugins that pushed my and [lexicon]C4D[/lexicon]'s boundaries and other developers to new levels of excitement and which taught me so many things.
I can't say I am totally cool with how the [lexicon]C4D[/lexicon] community is evolving. I see people bashing others for whatever reasons so I am partly happy I don't have to deal with such people anymore but it was a fantastic time. And there is a huge bunch of great and talented people out there that help making [lexicon]C4D[/lexicon] a total no brainer.
However a special thanks goes out to all the people that supported me and my development over the years, most of all my betatesters (you guys rock so much! Matthias, Christian(s), Daniel, Scott, Hans only to name a few. Thanks for everything!) but also my customers, resellers and friends. Couldn't have gone this path w/o any of you!
Anyway, I am now announcing that I will soon make the latest Effex version available for free to everyone! That's the good news. I hope to soon have some webspace up again to provide a link.
I may be developing and adding new stuff in my spare time to the Effex framework but don't count on it as I will be moving on in life but I am pretty certain that Effex will be up to the physical simulation task for quite a while in hope that it will be useful to the [lexicon]c4d[/lexicon] community.
I hope to also soon have an email again so I can get in touch with the people that really cared for me and not only my work. I am grateful for all the support you have given me that I will never forget.
That's it for now. Stay tuned.
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Immer noch offline... aber immer noch fröhlich auf Twitter und Youtube

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Die beiden Websites sind schon mehrere Tage (seit letzter Woche meine ich) tot bzw. es wird eine "under maintenance" Seite angezeigt.
Falls eine neue Version der Programme oder Websites aufgeschaltet würde könnte ich es ja verstehen, aber so etwas wird ja üblicherweise zuerst getestet und dann aktiviert.
Gerade jetzt in der Ferienzeit würde vielleicht Umsatz generiert werden...
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Danke für die News.
Fluid-Simulation interessiert mich ganz allgemein. Aber bei diesem Plugin muss ich mit CarraraPro7 wohl draussen bleiben... ist wohl erst ab 8.5
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Verstehe, die Homepage der Firma hat sich über die Jahre verändert. Top-Level ist schlicht: https://insydium.ltd
Dort verzweigt sich dann alles in die beiden Produkte der Firma, X-Particles oder Cycles4D.Preise z.B. bei einem Deutschen Reseller: https://www.softwarebox.de/cin…-ins/x-particles-for-c4d/
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Und wieder eine neue Version von Cycles-[lexicon]C4D[/lexicon]. Mit besserem Interface, Bugfixes und besserer Zusammenarbeit mit dem neuen X-particles 4 besonders für das Rendern von Feuer und Rauch:
https://insydium.ltd/news/late…ice-update-for-cycles-4d/ -
Gut gesagt 3dfan

Ich denke es hat auch etwas mit der Art des Vereins oder Organisation zu tun. In unserem Apple Computerclub (Macintosh Users Switzerland) sind alle Mitglieder grau-weiss, aber das heisst ja nicht dass keine jungen Leute die Computer benützen würden. Sie treffen sich einfach nur online oder unverbindlich, ohne diese "veralteten" Organisationsformen.
An der Software wird es wohl eher nicht liegen. -
Muss mir auch noch mehr Zeit dafür nehmen...spätestens in den Weihnachtsferien.
Übrigens habe ich soeben auf dem Youtube-Kanal gesehen dass das eine ganze Serie wird, wo die Hütte weiter eingeschneit und in eine Winterlandschaft verwandelt wird. E-on lädt die Teile offenbar Stück für Stück hoch.
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Heute wurde die neue Version 4 des Cinema4D-Plugins X-Particles veröffentlicht.
Ziemlich grosse Aufregung bei Usern, die bereits die vorigen Versionen kennen, denn diesmal wurden einige sehr beeindruckende Funktionen integriert u.a. ein neues System zur Erzeugung von Rauch&Feuer, Wasser sowie Cloth und viele Partikel-Modifiers um Partikel sehr flexibel entlang von Splines zu leiten oder durch Kräfte herumzuwirbeln
Von derselben Firma gibts auch "Cycles4D", eine [lexicon]C4D[/lexicon]-Implementation von Cycles bekannt von Blender. Diese Render-Engine ist auch sehr gut geeignet, Partikel und Rauch/Feuer von X-Particles zu übernehmen und schnell mit GPU zu rendern.Eine neue Lizenz von X-Particles ist 540£
Teaser-Video: https://vimeo.com/245890607
Online Videomanual https://insydium.ltd/support/v…explosiafx-dynamics/#1319 -
Teil 1
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