Könnte ich meine Bottys in Geld umwandeln, wäre ich schon längst weg von Windoof.
Beiträge von Widenius
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Das kommt gerade zum richtigen Zeitpunkt.
Danke. -
Also Ich habe mir mal Demos von Silo, Carrera, Cinema 4d und Hexagon runtergeladen.
Jetzt teste ich mal alle aus und dann sehe ich welches mir am bästen gefällt. -
@ Rudi Danke
Don Poly Wie soll ich denn meinen Lehrer anquatschen?
Also ist es nicht komisch wenn ich kommer so als kleiner Stöpsel und mit ihm Geschäfte machen will?
Was sollte ich sagen um ihn zu überzeugen, dass alles so wichtig ist?
Und welchen Lehrer empfielst du mir? Also welches Fach?
Ich frage weil es mir so vorkommt als hättest du das genauso gemacht. -
Rosmarin?
Kasse Bild wie immer.
Ich finde nur die Kohlen etwas ausbaufähig
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Klar sieht man da nichts

Also nur Teyt und ich habe mich gefreut, dass ich da so billig wegkähme.
Aber Auf dem einen Lik war nur ein Screenshot von Cinema 4d
oder irre ich mich da?
Bist du Schüler oder wie kommst du an die Schülerversion von Maya dran? -
@ TroY Nee ich würde mir auch keins für 200Euro/Dollar kaufen. Aber ich habe gute Connections zu meinem Papa...

Ich würde jetzt eh mal bei einem kosten losen bleiben und wenn ich da richtig eingestiegen bin, würde ich mir eins kaufen.
Kann mir jemand vielleicht einen Screeshot von Hexagon und Carerra posten? -
Danke da kommt ja schon viel zusammen.
Blender habe ich schon mal ausprobiert. Es ist ein fürchterlich kompliziertes Programm.
Wings habe ich auch mal angetestet, aber ich habe mich da nicht besonders eingearbeitet. AoI lässt sich bei mir nicht installieren.
Ich denke ich versuchs nochmal mit Wings.
Sind die anderen Progis- ich meine die, die Geld kosten auch so häßlich wie Blender?
Ich denke ich kann max. 200 Euro ausgeben.
Aber dann mus das Programm schon sehr gut sein.Ach und nochwas: Gibt es irgendeine Seite auch der Die ganzen Begriffe wie Displacement Shader Polygon usw. erklährt sind?
Ich kann zwwar immer erahnen was gemeint ist, Aber richtig wissen tu ich es nicht. -
Wow. beeinduuckend.
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Hallo
Ich muss mal kurz was beichten.
Ich habe bis jetzt noch keinen cent in mein Hobby gesteckt.
Immer nur freie Models, freie Progis usw.
Nun möchte ich meine erste investition starten.
Und zwar ein Programm zum Mödellieren.
Was empfehlt ihr mir da?
Es sollte nicht mehr kosten als eine Diät der Abgeordneten
Ich meine wenn ich auf die Seite von irgendwelchen Herstellern komme,
steht da immer blos "dieses Progi ist der Hit. Es kann das un das und das!"
Jetzt wollte ich mal wiss en was man mir Grundsätzlich abrät oder was wirklich ein Hit in Sachen Preis Leistung ist. -
Das Bild ist der Hammer.
Es währe ein Vorschlaghammer Im Hintergrund etwas wäre.
Z.B. Die großen Geschwister des Sternes oder Die Patenonkel/tante (ich meine den einen oder anderen Planet)
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Das habe ich versucht.
Ich habe sogar alle einzelteile des modells auseinander zu ziehrn, sodass sie sich nicht mehr berühren usw.
Wieso klappt es bei dir?
Exportierst du mit irgend einem Trick in 3ds? -
Nee.
Ich meine das das HAus ein Klumpen ist und ich nicht z. B. Fenster und Dach
getrennt von eineander bearbeiten kann. -
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@euch zwei Danke! Wisst ihr zu Frage 3 nichts?
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Kann man mit "Follow me" wirklich die Kante abrunden?
Ich poste mal eine Screenshot um zu verdeutlichen was ich meine und einen aus dem meine zweite Frage entspringt.
Die lautet: Wie mache ich das in Bild2 abgebildete "Teleskop" kleiner, sodass ich es etwa so groß habe wie das dingsbums mit den 4 Füßen daneben?
Und die dritte Frage ist die:
Wenn ich mit dem Plugin für den obj-Export etwas exportiere, ist es, wenn ich es in Bryce importiere ein Block und ich kann ihm keine Texturen zuweisen (z.B. ein Haus braucht verschiedene Texturen für die Wände und das Dach).
Versteht ihr was ich meine? -
Zitat
Original von sage
Für mich wären so 5-7 PCs ideal, an denen ich gleichzeitig die verschiedenen Einfälle bearbeiten kann, damit mir bloß keiner durch die Lappen geht....Sage
Du hasts ja gut. Mir kommen nie gute ideen. Oh könnte ich doch deine Gedankenn lesen. ich spiele immer rum und dann kommt mal zufällig was dabei raus.
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Ich hatte sowas ähnliches auch einmal.
Bei mir verging das dan nach ´ner Zeit von alleine.
Mein einziger Tipp ist von daher *abwartenundteetrinken*. -
Hallo ich bin´s wieder.
Wie runde ich in google Sketch up die Kanten ab?
In meinem Fall bei einem Zylinder?
Ich habe mich bereits kaputt versucht und jetzt seid ihr meine letzte Hoffnung :P. -
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Ich habs mir runter geladen.
Wenn ich mich nicht irre, spricht der schwer verstäntliches Englisch.
Aber ich fand´s trotzdem gut.
Danke vidiot. -
Ich finde die idde auch gut nur bin ich noch so ne schlappe Nudel was "sichgutmitallemauskennen" angeht, dass ich sage ich kann das nicht.
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Achso ich hatte gerade nicht an die Symmetrischen Terrains gedacht.
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ööps.
Was für eine leichtsinnigkeit.
Und ich wunderte mich wahum das nicht geht.
Danke. -
Hi
Ich habe ein Problem und zwar, kann ich in Bryce nicht in die Terrains boolen bzw. in den Boden.
Mit den Bryceobjekten also Cylinder Cube und sowas geht das schon.
Aber mit so diengen wie den Animal Tracks von space aus unserem DB geht es nicht. Das negative Teil verscheindet zwar, aber im Terrain hinterlässt es keine Spuren.
Ist das normal, dass des net geht oder muss das so sein?
Hattet ihr sowas auch mal?