Der Hammer!
Wirklich gut geworden! ![]()
Der Hammer!
Wirklich gut geworden! ![]()
Naja wo viel licht ist wenig Schatten
Kannst Du die weichheit der schatten nicht etwas runter stellen? oder spar ein bis zwei Lampen ein.
Coole nummer ![]()
Richtig gut geworden das Bild
So hab das Update mal ganz am Anfang in den ertsen Beitrag gepostet und das alte ersetzt (spart platz und bandbreite).
Ich musste die gesamte Szene neu erstellen, irgendwie hat Vue alle UV-Mappings zerrissen, jetzt klappts aber wieder ![]()
Ich denke das Licht ist so etwas besser und die kleine Waldläuferin habe ich etwas nach links und nach vorne versetzt, damit man sie überhaupt noch erkennt.
Da bin ich ja froh
Hauptsache es geht weiter ![]()
Und mit 2GB Ram nutzt auch keine 64bit SW was, das kann die 32bit konkurenz auch so ganz gut ausnutzen. Ich Drück Dir die daumen, das alles klappt.
Ich kann ja mal fragen ob die sowas auch rumstehen haben
Oder jemanden kennen der son Ding besitzt.
ZitatOriginal von Dargain
Na dann - finde eine gescheite Aufnahme vom Motor.
Mehr will ich nicht. Mehr brauch ich nicht.
Gruß
Dargain
Vom Lanz oder vom Ferguson? Mit Lanz kann ich innerhalb der nächsten zwei Wochen sicherlich dienen. Muss halt sehen, wie ich die Jungs erreiche und wann ich ne Stunde Zeit zum fotografieren habe
Hehe, is doch garnicht so schlimm, vor allem Bildmaterial gibt es von den Dingern genügend im Netz und was Ihr nicht findet, da geh ich halt mal ne Stunde ins Museum ![]()
Die Braut ist klasse, der Hintergrund auch...
Aber irgendwie musst Du noch an der Beleuchtung arbeiten, die gute Frau sieht irgendwie eingesetzt aus.
Aber das Bild hat definitiv potential ![]()
Hey Leute,
warum macht ihr nicht nen Lanz Bulldog als Model, von denen kann ich Fotos in Mengen besorgen, da bei uns in der Nähe nen Bulldog Club ist. Die haben auch unmengen an Zubehör für die Traktoren ![]()
Leier haben die meisten 32bit Proggis ein Problem mit vielen Vertices. Kleiner Tipp, falls Du ein 64bit OS Dein eigen nennst und mehr als 2GB Speicher hast: lad Dir die 30 Tage Trial von 3DS Max 2009 als 64bit Version herunter und lass Max die Harte Konvertierungsarbeit machen. Vor allem, kann man da mit dem Optimize modifier ein paar Verts einspaaren.
Ist das eine Option für Dich?
Hier nochmal ein kleines Update, beim ausleuchtender Szene ist mir noch aufgefallen, das die Texturen der Mauern kaputt sind
Die reiche ich nach...
Jap, klasse Bilder. Ich favorisiere auch die Plexiglas-Version ![]()
Richtig gut, irgendwie natürlicher so ![]()
Irgendwas fehlt aber noch, ich komme nur nicht drauf was.
Jep, das hellgrün ist nen Nebel-Experiment. Moos und Farne habe ich vorerst weggelassen um meine CPUs zu schonen, ich werde sie Dir zu liebe gern hinzufügen sobald der andere Kram passt
Hab dich ja auch so sehr gequält, jetzt darfst Du ![]()
Mit dem Ventilator hab ich noch nicht viel gespielt
Generell bietet INF aber sehr viel für sein geld. Ich persönlich nutze xStream mit der 3DS Max Integration und bin absolut zufrieden.
Jep, aber in meinem Fall ist es Radiosity und Volumetrische Materialien, die mir das Genick brechen...
Aber ich hab Zeit, der Render PC wird eh wenig genutzt zur Zeit, weil ich mit modeln beschäftigt bin.
Eine hellere Version ist in Arbeit, hab mir nen bisschen was einfallen lassen, mal schaun wie es wird ![]()
Hihihi, sehr schön
Aber da wäre noch eine Kleinigkeit...
... Mist! Finde nix mehr zu meckern ![]()
Da hast Du ein richtig gutes Bild gezaubert. ![]()
Nee leider nicht, aber wenn man die Qualität der Bilder sieht und den Preis bedenkt isses eigentlich ein Schnäppchen. Verglichen mit den "großen", teuren Render Engines braucht sich Vue nicht zu verstecken.
Hehe, bei mir wars genau anders herum, ich kam mit D|S nicht klar.
Die Vue Render Engine ist auch für innenräume nicht zu unterschätzen, gerade wegen der Radiosity Unterstützung. Leider hat man die dafür nötigen features in Easel und Esprit abgeschaltet. Richtig interessant wird es erst ab Infinite.
Mental Ray ist der Renderer, der unter anderem mit Maya und 3DS Max ausgeliefert wird, ich glaube bei Softimage XSI isser auch dabei. Verdammt schnell, und dabei erstklassige Ergebnise.
Und jetzt nochmal zur Bank
Auch da ein wenig texturen-jonglieren mit etwas mehr Struktur, dann isses fast perfekt.
Bisher sehr gute Arbeit ![]()
Ich steh mehr auf Poser, ist aber reine Geschmackssache
Die Renderer in Poser und Daz gefallen mir nicht so sehr. Vue ist da um Längen mächtiger, vor allem was Radiosity angeht. Mein absoluter Favorit ist und bleibt aber Mental Ray der Rockt ![]()
ZitatOriginal von menka
Also ich hab ja die neuste Version von DAZ mir runtergeladen und bin mir da grad nicht sicher ,folgendes:
Egal welche Haare es sind wenn ich sie mit der Open GL einstellung render sehen sie grotten schlecht aus ,zu dünn, man sieht die Kopfhaut etc.
Rendere ich es ganz normal also nicht mit Open GL einstellung sehen sie alle samt schön aus.
Hatt das was damit zu tun ,wovon Ihr hier schreibt ?
Im übrigen funzt soweit mal alles ,denke ich doch ...weil alles hab ich ja noch nicht ausprobiert
Naja das rendern mit OpenGL ist auch eher ein Grafikkarten Trick. Das Bild wird in der OpenGL Renderpipline deines Betriebssystems gerendert, im zweifel also irgendwo auf deiner Grafikkarte. Diese OpenGL Einstellung ist eigentlich nur als schnelle Vorschau gedacht und soll garnicht zu schönen Ergebnisen führen ![]()