Beiträge von Shadowrom

    Naja wo viel licht ist wenig Schatten ;) Kannst Du die weichheit der schatten nicht etwas runter stellen? oder spar ein bis zwei Lampen ein.

    So hab das Update mal ganz am Anfang in den ertsen Beitrag gepostet und das alte ersetzt (spart platz und bandbreite).


    Ich musste die gesamte Szene neu erstellen, irgendwie hat Vue alle UV-Mappings zerrissen, jetzt klappts aber wieder ;)


    Ich denke das Licht ist so etwas besser und die kleine Waldläuferin habe ich etwas nach links und nach vorne versetzt, damit man sie überhaupt noch erkennt.

    Da bin ich ja froh ;) Hauptsache es geht weiter :D


    Und mit 2GB Ram nutzt auch keine 64bit SW was, das kann die 32bit konkurenz auch so ganz gut ausnutzen. Ich Drück Dir die daumen, das alles klappt.

    Zitat

    Original von Dargain


    Na dann - finde eine gescheite Aufnahme vom Motor. :D
    Mehr will ich nicht. Mehr brauch ich nicht.


    Gruß
    Dargain


    Vom Lanz oder vom Ferguson? Mit Lanz kann ich innerhalb der nächsten zwei Wochen sicherlich dienen. Muss halt sehen, wie ich die Jungs erreiche und wann ich ne Stunde Zeit zum fotografieren habe

    Gratuliere zu diesem hervorragenden Ergebnis Naoo. Ich mag diese genialen Fantasy Figuren. Du solltest die an einen Spielzeughersteller verkaufen ;) Würden klasse als Miniaturen zu D&D Tischrollenspielrunden passen.


    :top Weiter so

    Die Braut ist klasse, der Hintergrund auch...


    Aber irgendwie musst Du noch an der Beleuchtung arbeiten, die gute Frau sieht irgendwie eingesetzt aus.


    Aber das Bild hat definitiv potential ;)

    Leier haben die meisten 32bit Proggis ein Problem mit vielen Vertices. Kleiner Tipp, falls Du ein 64bit OS Dein eigen nennst und mehr als 2GB Speicher hast: lad Dir die 30 Tage Trial von 3DS Max 2009 als 64bit Version herunter und lass Max die Harte Konvertierungsarbeit machen. Vor allem, kann man da mit dem Optimize modifier ein paar Verts einspaaren.


    Ist das eine Option für Dich?

    Jep, das hellgrün ist nen Nebel-Experiment. Moos und Farne habe ich vorerst weggelassen um meine CPUs zu schonen, ich werde sie Dir zu liebe gern hinzufügen sobald der andere Kram passt ;) Hab dich ja auch so sehr gequält, jetzt darfst Du :D

    Mit dem Ventilator hab ich noch nicht viel gespielt ;) Generell bietet INF aber sehr viel für sein geld. Ich persönlich nutze xStream mit der 3DS Max Integration und bin absolut zufrieden.

    Jep, aber in meinem Fall ist es Radiosity und Volumetrische Materialien, die mir das Genick brechen...


    Aber ich hab Zeit, der Render PC wird eh wenig genutzt zur Zeit, weil ich mit modeln beschäftigt bin.


    Eine hellere Version ist in Arbeit, hab mir nen bisschen was einfallen lassen, mal schaun wie es wird ;)

    Hihihi, sehr schön :D Aber da wäre noch eine Kleinigkeit...




    ... Mist! Finde nix mehr zu meckern :dx16


    Da hast Du ein richtig gutes Bild gezaubert. :top

    Nee leider nicht, aber wenn man die Qualität der Bilder sieht und den Preis bedenkt isses eigentlich ein Schnäppchen. Verglichen mit den "großen", teuren Render Engines braucht sich Vue nicht zu verstecken.

    Hehe, bei mir wars genau anders herum, ich kam mit D|S nicht klar.


    Die Vue Render Engine ist auch für innenräume nicht zu unterschätzen, gerade wegen der Radiosity Unterstützung. Leider hat man die dafür nötigen features in Easel und Esprit abgeschaltet. Richtig interessant wird es erst ab Infinite.


    Mental Ray ist der Renderer, der unter anderem mit Maya und 3DS Max ausgeliefert wird, ich glaube bei Softimage XSI isser auch dabei. Verdammt schnell, und dabei erstklassige Ergebnise.


    http://www.mentalimages.com/2_1_0_mentalray/index.html

    Und jetzt nochmal zur Bank ;) Auch da ein wenig texturen-jonglieren mit etwas mehr Struktur, dann isses fast perfekt.


    Bisher sehr gute Arbeit :top

    Chacka Du schaffst es ;)


    Nein mal ehrlich, das Bild gefällt mir und die kleinigkeit mit den Haaren übersehen wir einfach mal für den Moment ;)

    Ich steh mehr auf Poser, ist aber reine Geschmackssache ;) Die Renderer in Poser und Daz gefallen mir nicht so sehr. Vue ist da um Längen mächtiger, vor allem was Radiosity angeht. Mein absoluter Favorit ist und bleibt aber Mental Ray der Rockt ;)

    Zitat

    Original von menka
    Also ich hab ja die neuste Version von DAZ mir runtergeladen und bin mir da grad nicht sicher ,folgendes:
    Egal welche Haare es sind wenn ich sie mit der Open GL einstellung render sehen sie grotten schlecht aus ,zu dünn, man sieht die Kopfhaut etc.
    Rendere ich es ganz normal also nicht mit Open GL einstellung sehen sie alle samt schön aus.
    Hatt das was damit zu tun ,wovon Ihr hier schreibt ?


    Im übrigen funzt soweit mal alles ,denke ich doch ...weil alles hab ich ja noch nicht ausprobiert ;)


    Naja das rendern mit OpenGL ist auch eher ein Grafikkarten Trick. Das Bild wird in der OpenGL Renderpipline deines Betriebssystems gerendert, im zweifel also irgendwo auf deiner Grafikkarte. Diese OpenGL Einstellung ist eigentlich nur als schnelle Vorschau gedacht und soll garnicht zu schönen Ergebnisen führen ;)