Von Bryce kenn ich das.
Ist glaub ich eine falsche Einstellung
von Specular und Specular Halo.
Einfach mal mit Weiß und nen ganz hellen Grau
rumprobieren.
gruss
harbard
Von Bryce kenn ich das.
Ist glaub ich eine falsche Einstellung
von Specular und Specular Halo.
Einfach mal mit Weiß und nen ganz hellen Grau
rumprobieren.
gruss
harbard
Hi ihr beiden.
Also bis jetzt ist das beste Ergebniss
in bezüglich dynamisches Wasser.
Beim nächsten versuch ich vielleicht mal
ein Terrain zu benutzen.
(kann schon kein Wasser mehr sehen)
gruss
harbard
1.
gruss
harbard
Erst mal schnell nebenbei,
ne Texture für Patch of Grass.
Hoffe sie gefällt.
gruss
harbard
Gratuliere zum NdW.
Und danke für den leuchtturm.
lg
harbard
zum BdW ![]()
lg
harbard
Ich danke euch.
Wenn ich noch ein paar Soldaten
und Ausrüstung besorgt habe mache ich
vielleicht noch ein Update.
lg
harbard
Endzeitmäßig. ![]()
Cooles Pic.
lg
harbard
Verwendete(s) Programm(e): VUE 6
Hi Leute
Hab mich da mal an eine Szene aus MOH
erinnert, erst kam die Leuchtrakete dann
haben die Mörser geschossen. ![]()
gruss
harbard
Super Atmosphäre. ![]()
Schönes Bild !
gruss
harbard
Der Boden Marmor sieht toll aus. ![]()
gruss
harbard
Hi Sharwyn.
Der Hautton und die Tattoos,
allererste Sahne.
Super Bild. ![]()
gruss
harbard
Nochmal ne Morgen Version
vom vorletzten.
lg
harbard
Hab mal verschiedene Texturen ausprobiert
und mit PI rumgespielt.
Hallo Zusammen.
Ist wirklich nur ein kleines Wip.
Also ich wollte mir ein Tube von einen Vogelschwarm
machen ( DAZ Tiere ).
Hab aber keinen richtigen Plan wie man das anordnen könnte
ohne das es unnatürlich wirkt.
Vielleicht hat ja einer von euch Erfahrung in sowas.
Anbei die verfügbaren Bilder.
gruss
harbard
Das erste ist mein Favorit.
Klasse dieser Glanzeffekt auf dem Wasser.
gruss
harbard
Ich finds zu sehr überbelichtet.
gruss
harbard
Super Szene.:top
![]()
Hat mich an das Team Ice Age erinnert.
Klasse Idee mit der Steinwüste.
gruss
harbard
Angesichts der aktuellen Wetterlage. ![]()
lg
harbard
Die Umgebung drumherum find ich aber Astrein. ![]()
Zitatund musste feststellen, das es viel einfacher ist heightmaps in PS zu malen als mit prozeduralen Terrains zu arbeiten
Stimmt der Editor ist da ziemlich klumpig
und die anspruchsvollen Terrains male ich da auch lieber.
Finde den in Bryce ein wenig besser, oder ?
lg
harbard
Coole Bilder.
Wirkt so ein wenig wie aus einen
düsteren Grafikadventure. ![]()
gruss
harbard
Hi Masterkain.
Hier im Downloadbereich findest du ne
schöne Schmetterlings Texture von rjordan.
Bild 2 gefällt mir gut, mir ist allerdings aufgefallen
das deine Pflanzen zu symetrisch wirken, einfach
mal nach dem Duplizieren ein wenig rotieren.
gruss
harbard
So spät noch so kreativ.
Dafür das es kein PW ist, Respekt.:top
Die Beleuchtung im Vordergrund hätte ich mehr
in den Minusbereich gedrückt.
gruss
harbard
Ein Testbild für ne neue Grastexture.
gruss
harbard