Hab mal verschiedene Texturen ausprobiert
und mit PI rumgespielt.
VUE Landschaften
Es gibt 97 Antworten in diesem Thema, welches 22.551 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Nochmal ne Morgen Version
vom vorletzten.lg
harbard -
Hi harbard,
Du beherrschst Vue ja schon richtig gut, die Bilder sind ausgezeichnet.
Bei dem Fluß wirkt das Wasser etwas eingefroren, läßt sich das noch dynamischer darstellen? -
Erst mal schnell nebenbei,
ne Texture für Patch of Grass.
Hoffe sie gefällt.gruss
harbard -

Kann mich Elfmann nur anschliessen. Bezüglich des Wassers in letzten Bild finde ich allerdings weniger dass es eingefroren aussieht, die Flussrichtung kommt prima raus. Was eher noch fehlen würde sind ein paar taktische Verwirblungen an den Untiefen, dort wo sich die Steine dicht unter der Oberfläche befinden.
Btw: danke für den Graspatch mit Alpha! Sieht gut aus!
vg
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Hi ihr beiden.
Also bis jetzt ist das beste Ergebniss
in bezüglich dynamisches Wasser.
Beim nächsten versuch ich vielleicht mal
ein Terrain zu benutzen.
(kann schon kein Wasser mehr sehen)gruss
harbard -
...der Fluss hat ja nen Speed drauf wie ein Wildbach im Gebirge!


Sieht vom Effekt her sehr gelungen aus, wenngleich das Grünzeug am Ufer bei der Flussgeschwindigkeit kaum ne Chance hätte, stehen zu bleiben...
Edit: ne schlammig-braune trübe Färbung sähe hierbei auch nicht schlecht aus (Hochwasser).
vg
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Hast recht.
Hatte heut mal nen Fluß bei uns in der Gegend
beobachtet, da sieht man ja kaum Bewegung.
Mach auf jedenfall noch mal ein Update in Richtung Nil.lg
harbard -
Die sehen klasse aus die Bilder - wenn ich mir die so anschau wäre wirklich zu überlegen ob ich dieses Progi auch mal kaufen soll

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Ich danke dir Fisch.
Hier das nächste, die Felsen waren aus mehreren
Rocks gebacken und wegen geringer Qualität
hat man hässliche Schattenfehler gesehen
habs aber durch PW ein wenig retouschieren können.lg
harbard -
Mal was Surreales.
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Danke.
Hier mal ein Mitbringsel vom
Sonntagsspaziergang. -
Danke für das Mitbringsel

(...und natürlich für das Aufbereiten) Kann man immer gut gebrauchen.
Das surreale Bild kommt super!
vg
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Hier steckt zwar noch einiges an PW drin
hoffe kommt trotzdem an.lg
harbard -
Zitat
Original von harbard
Ich danke dir Fisch.Hier das nächste, die Felsen waren aus mehreren
Rocks gebacken und wegen geringer Qualität
hat man hässliche Schattenfehler gesehen
habs aber durch PW ein wenig retouschieren können.lg
harbardSuper Bilder
Diese Schattenfehler kannst Du vermeiden, indem Du die Felsen editierst und die Option "Dynamic Subdivision" einschaltest. Ab einer Qualität von +1.0 sieht es besser aus 
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Danke für den Tip.
Hier die Tagesversion vom allerersten Bild
ohne PW.lg
harbard -
Cool. Was man so alles machen kann

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mal wieder!...bei dem Waldausschnitt rechts unten wär es evtl. gut noch ein bis zwei Punktlichter zur Strukturierung zu setzen. (Auf meinem Monitor zumindest ist die Stelle sehr dunkel - aber das ist ja immer so eine Sache...)
vg
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- Offizieller Beitrag
Super Bilder!
Und vielen dank für deine Mitbringsel.Gruß
Reiner
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Zitat
Original von harbard
Hier steckt zwar noch einiges an PW drin
hoffe kommt trotzdem an.Wenn Du das mit volumetrischem Licht renderst, nimm Dir Zeit.
Das Bild ist übrigens Klasse. -
Danke zusammen.
Habe ein Edit in den letzten beiden
Bildern gemacht.
Dann noch eine Tannen version von der Lagoone
ne Texture und Godrays fürs PW.lg
harbard -
Was kaltes.
Jotunheim.gruss
harbard -
bei der Bildermasse find ich keinen Favoriten eins sieht besser aus wies andre das kalte kütt mir grad recht, sind alles klasse Bilder
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