Da bin ich auch mal gespannt wie des wird, auf jeden Fall ist das nicht einfach
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Beiträge von emogie
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Habe mich mal an der Ausbildung zu den Sechserpack probiert.
Ein kleiner Carrara Testrender, nachdem ich noch ein wenig daran rumgeschubst habe.Wirkt leider noch nicht natürlich
EDIT: Noch ein Versuch und größeres Bild

Habe ich noch irgendwas vergessen??
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"Schatz ich geh mal zum Fitnesstudio mir nen Sechserpack holen"
So oder so ähnlich könnte der entsprechende Satz aussehen

Hier habe ich allerdings noch keine Feinjustierung vorgenommen
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Besteht ein Interesse an der Übersetzung der Plugins von Sparrowhawke3D oder von Mimic für Carrara?
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danke, Stitch

Habe mir erst mal eine gute Vorlage gesucht für ein "echt" männlichen Sixpack.
Die Umsetzung wird zwar sehr schwierig sein, aber versuchen wir mal den Anforderungen gerecht zu werden
Hier mal ein Kompromiss aus Waschbärbauch und Sixpack

http://i259.photobucket.com/al…ebeyoung/six-pack-abs.jpg -
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Irgendwie fehlt mir eine Vorschau wie es aussehen könnte, also dachte ich mal ich klebe hier eins ein.
Die Vorschau des Modells ist, wie man unschwer erkennen kann aus Carrara.
Die Form der Männer(hühner)brust habe ich leicht Quadratisch angeordnet, da sie hier dann natürlicher aussieht,
bei unseren lieblichen Damen der Schöpfung ist die Brust leicht Ovaler.Screenshot 1: Die Männerbrust als Drahtgittermodell in Carrara - Von Vorne
Screenshot 2: Die Männerbrust als Drahtgittermodell in Carrara - Aus der Seitenansicht
Screenshot 3: Die Männerbrust gerendert mit einem prozeduralen Standard Shadervidi freut mich wenn es gefällt, mag keine Staubtrockenen Tutorials, deswegen habe ich versucht dies ein wenig aufzulockern

Wir sind ja schliesslich nicht in einer Schule
Die einzigste Schwierigkeit ist hierbei eine gute Mischung zu finden.
Ggfs sollte ich sowas auch in den Screenshots mit einzubauen, wirkt aber leicht übertrieben, denk ich mir. -
Naja wenigstens bringen einige Firmen ein paar "Servicereleases" raus bevor sie ein Majorupdate machen
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Ich denke mal die nützlichste Hilfe hier im Haarshader Raum wäre, dass die Haare nicht immer durch die Kopfhaut dringen würden, also hier eine Kollisionserkennung machen würden im Raum.
Ob es diesen in C8 gibt habe ich bisher nicht geschaut, da ich allerdings diese Textdateien nicht angefasst habe, bei der Übersetzung weil sie "Grün" waren, gehe ich davon aus das im Haar-Raum keine Änderungen vorgenommen worden sind.
EDIT: Sieht genauso aus wie vorher und sehe immer noch keinen Schalter

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Also ich habe es bisher nur zu einem Fusselkopf geschafft, also auch noch nicht den dreh heraus.
Aber es gibt welche die es geschafft haben und die Haare entsprechend bei Daz verkaufen als bsp
http://www.daz3d.com/i/3d-mode…0551&cat=262&_m=d -
Mir ist gerade aufgefallen das ich bei meiner Konstruktion der Brust genau eine Linie vergessen habe und
das wenn man drumherum zählt man auf 15 Punkte kommt.Das hört sich im moment nicht schlimm an, allerdings erhält man dann keinen Mesh mit einer sauberen Quad Struktur
und haben einen Tri drin, an sich ist das auch nicht so tragisch, will man aber später die Figur Glätten/Smoothen erhält man
noch mehr tris, solange die Figur sich nicht bewegt und als Standbild hat wird das auch nicht stören.Wenn man die Figur allerdings in eine Animation einbaut kann es zu unangenehmen Reflektionen kommen die vom Tri verursacht werden.
Da es Mathematisch unmöglich ist aus einer ungeraden Zahl einen Quad zu erstellen müssen wir hier noch eine zusätzliche Linie einbauen. -
die beiden Dinos stehen auf dem Wasser, nicht in ihm drin,
das Wasser sieht künstlich aus,
der Schatten ist noch ein wenig zu hartDer Winkel des Lichteifalls ist genial
Die Mischung der verschiedenen Pflanzen macht es authentisch, im Zusammenspiel mit den Farben
Die Idee und die Umsetzung davon finde ich auch sehr gelungen -
Hi,
habe heute die Übersetzung von Carrara 8 ins Deutsche abgeschlossen, erste Tests sind soweit positiv ausgefallen,
habe dieses mal nur ein Paket aus Textdateien geschnürt, so das Mac und Windows Anwender ohne Probleme versorgt werden.Die Installer werde ich mit der Zeit aus dem Thread hier entfernen und eine Anleitung zurecht basteln, muss mir da noch einen
Thread raus kramen wegen installation der Textfiles unter Mac (also händisches rein schieben).PS: Die aktuellste Datei wie immer im ersten Post dieses Threades
Ansonsten zur Auffrischung:
Zip-Datei entpacken Inhalt des Ordners Carrara 8 ins Installationsverzeichnis von Carrara 8 ablegen und fertig, es werden dabei keine Dateien überschrieben da ich hier mit separaten Textdateien arbeite.Der Installationsordner befindet sich wenn dieser nicht geändert worden ist je nach Bit Version des Programms unter:
unter Windows 64-Bit Betriebsysteme (für die 64 Bit Version von C8)
C:\Program Files\Daz 3D\Carrara 832 Bit Version von Carrara
C:\Program Files (x86)\DAZ 3D\Carrara 8unter Windows 32-Bit Betriebssystemen
C:\Program Files\Daz 3D\Carrara 8 - oder
C:\Programme\Daz 3D\Carrara 8PS: Habe noch ein Screenshot angehängt von den Dateien die markiert und direkt im Ordner von Carrara abgelegt werden müssen
mfg
Andreas -
Danke

Ok, dann mach ich mal nen Sprachpaket update fertig, für die Finale Version von Carrara 8
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Für die Haare gibt es die Heisswachs-Enthaarung

Bin erst mal für heute fertig und bitte meckern wenn etwas unverständlich ist

Morgen der Rest und hab noch etwas gesehen was korrigiert werden muss, ein Knoten bzw Hotspot an der Nase,
das sieht unsauber aus -
Jetzt kommt die von den Damen heissgeliebte Männerbrust, bzw der Brustaufbau der Frau, apropos brauchen wir auch einen Waschbärbauch?
Die sind ja schließlich hart erarbeitet


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Der Viewer ist nur ein Betrachter, das was man machen kann verbirgt sich in der Kommerziellen edition für 50 US$ oder die Pro Version, leider

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Sehr beeindruckende Bilder

wenne nicht überall auf der Welt läuft das so wie in Deutschland
Hier bei uns liebt man Papierkriege, es gibt nirgendwo auf der Welt so viele Bedingungen, Bauvorschriften und Gutachten wie bei uns
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Danke für den Tipp Space

hier eine weitere Webseite die sich damit beschäftigt
http://motion.capture.free.fr/index.html
auch von einer unserer Unis:
http://www.digilab.uni-hannover.de/download.html (Voodoo motion tracking software) - f. zb. Blender
für win & mac, icarus (freeware)
http://www.colinlevy.com/tuts/IcarusTutorials/Icarus.php -
Über die Preise kann man nur Spekulieren, Daz selber äussert sich dazu nicht, wenn wir das aktuelle Angebot nehmen was die haben kann man von 99 US ausgehen.
Die Plug-Ins werden von den jeweiligen erstellern gepflegt, d.h. solange die es nicht für C8 neu kompilieren geht es auch nicht, allerdings ist bereits die C8 SDK verfügbar womit das eigentlich schnell gehen sollte.
Allerdings steht hier bei Daz zu diesem Plug-In
Win32 Carrara 8 Beta update to this item is available here for purchasers of this item. 64 bit version expected in next few weeks.
womit die 32 Bit Version bereits verfügbar sein sollte und nur die 64 Bit Version auf sich warten lässt.
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Der Ellbogen und die Armbeuge
mein Tag braucht 48 Stunden, habe im moment so viel zu tun -.- und zu wenig zeit für 3D

Ich glaube das Thema hatten wir schon mal

EDIT:
Nochmal die Brust von meiner Dame angehängt, morgen die Erläuterung wie wir das im aktuellen Mesh einbauen können.
Grob erklärt: Es werden ein paar Polies gelöscht und neu aufgebaut
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Ein super-axolotl pic, mit Wiedererkennungswert, gute idee und super umgesetzt
