Beiträge von vidi

    Dann probiere ich doch gleich mal die neue Funktion videos hier ein zubetten aus :D


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    Also wenn du im Haaraum bist und deine Haargruppen bestimmt hast sowie die Haarsegmente, Hairt oder Fur usw... mußt du dann in den Shaderroom und für jede Gruppe einen neuen Haarshader machen , da kannst du dann Haarlänge Farbe ect.. für jede Gruppe varieren ...

    Ich habe mal in meinen Account geschaut . Ich habe damals $274.50 für
    die Vollversion 6 bezahlt und das war mit diesen 65 % ohne PC
    berechtig auf Update 7 für lau ...


    Hach ich freu mich schon drauf und
    hoffentlich noch bevor mein PC abgelaufen ist bitte bitte ... obwohl so
    schlimm teuer wirds ja update dann auch nicht wenn deins stimmt emogie
    :D

    Zitat

    Und natürlich braucht man Photoshop dazu.

    wollte nur anmerken wer das tolle xara :love: besitzt kann dieses blowup Plugin sowie alles anderen Plugins natürlich auch dort nutzen.

    Meinst du sowas wie ein loop ? Wenn ja schau mal im Handbuch Seite 568(Carrara7) . Ich habe das schon mal gemacht. Du erstellt aus einer Animationsequenz eine Clip und kannst das so immer wieder einsetzen ohne immer alles neu mit Keys zu machen... aber da ich zur Zeit mit einem anderen Programm Animationen mache habe ich den Workflow nicht mehr genau im kopf.

    Das ist echt ja dumm gelaufen aber Gott sei Dank dennoch mit einem guten Ausgang für dich . Hach emogie dann soll es vielleicht auch nicht sein. Unser C ist doch auch toll und ein recht erwachses Programm und bezahlbar :)


    Grüßle vidi

    Zitat


    Würde nur noch zu gerne wissen was ich in Hexagon anstelle dieses Magnettools von Cinema , verwenden könnte. Denn das gefällt mir :top

    kleines Update, weil gerade so begeistert >> Da habe ich nun schon so lange Hexagon und kenn die Tool immer noch nicht Alle Also anstelle des Magnetools eignet sich ja hervoragend das Deformer Tool, damit läst sich ja alles genau so in Form bringen wie man das gerne hätte ohne das man ewig am Mesh rumzuppeln muß und so unschönh wird . Hach warum einfach wenns auch .... :D*freu mich gerade so darüber*


    Happy moddeling !

    Die einfache Version konnte ich irgendwie nicht starten aber nu ist auch OK . Ich bin ganz zufrieden und sind auch auch schnell erstellt die maps. :)

    Space das ist ja obercool :thumbup: aber kann man in der Demo nicht generieren/speichern ? Ich wollte das gerne mal im Einsatz in einem anderen 3D programm rendern

    Ja danke Space für die Übersetzung . Bei der Beta gibs ja noch nicht wirklich was zu endecken habe ich das Gefühl . Ich freue mich besonders auch über Funktion Normalmaps wenn das dann dabei ist noch habe ich nix gefunden. 64 bit für meine neue Mühle und ich hoffe ja immer noch das dann auch sowas wie EcoPainter dabei ist . Aber gut zu wissen für was ich mein Geld aufsparen muss . 1-2 Monate und es ist bestimmt soweit 8o

    Meinst du vieleicht tresselate? Damit kannst du die polygonflächen weiter unterteilen . Dazu wählst du das TresselateTool und noch die Methode aus wie die Unterteilung durchgeführt werden soll und dann klickst du die Fläche an die Unterteil werden soll.

    So ganz genau weiß ich nicht was du machen möchtest, aber es gibt in der Tat in carrara ein cut Tool.
    Wenn du zb ein Würfel hat erstellt, musst du zusätzlich noch eine Polyline die den Schnitt definiert erstellen. Du findest das Cut Tool als Unterauswahl bei dem Bolean Tool . Du makierst dann erst den Würfel und dann die Polyline.

    Gibt es denn bevor du Softshadow auswählst überhaupt eine Schatten in deiner Szene? Softshadow bewirkt meines Wissens nur das die Ränder vom Schatten der ja schon da sein sollte ausfadet werden.