Nee Idee was ich falsch mache ? Ich benutzte save as und eins von den Vectorstyles dann kommt der Dialog wo ich die Seriennummer eingebe. Vorschaurendern geht da auch nicht und diese Fehlermeldung wenn ich OK drücke
Beiträge von vidi
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Also bis jetzt funktioniert schon mal garnichts bei mir :oderKeine Ahnung was ich da falsch mache werde mal weiter probieren ... und ich muß jedesmal die Seriennummer eingeben ? Nee, das kann doch nicht sein oder ?

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frimi hast du das ?
Schade das so wenig Referenzbilder da zu sehen sind , oder ne Demo zum ausprobieren. Wie stark vectorisiert das denn ? Kann man das dann vielleich einstellen ? -
Danke , ja das ist cool
auch gut für die Weiterverarbeitung in meinen Anime Studio 
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Also ich hatte keine Probleme mit verschwundenen Ikons . Habe dann auch mal so eine Szene untersucht und sone Art Hubschrauberrundflug gemacht. Aber noch alles ziemlich strange for me . Glaub auch kaum das ich Lust habe mich da einzuarbeiten
. Nünja falls mir mal langweilig wird habe ich das schon mal auf der Platte 
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Danke für den Link . Ich wollte das schon immer mal testen wie das überhaupt funktioniert ohne coden zu müsssen und ob das so anstandslos eigene Objekte übernimmt

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Zitat
Wie vertrauenswürdig ist Plimus?
Könnte mich bitte jemand aufklären?
Ich hatte jetzt zufällig auch die Ehre mit Plimus. Ich habe mir bei Autodesk Scetchbook pro bestellt und die Abwicklung ging dann automatisch über Plimus. Ging alles fix und ohne Probleme, sogar Bezahlen per Lastschrift war das dort möglich. Achja Vat war bei mir auch , da konnte ich aber nichts weg drücken.
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Hallo Ariadne,
Poser und Hexagon kann man aber nicht miteinander vergleichen. Mit Hexagagon modelliert man mit Poser arrangiert man. Sie ergänzen sich eher, mehr oder weniger.
Grüße vidi
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Habe gerade mal gegoogelt... Koolmoves arbeitet Actionscipt ?
also das finde ich nun wieder ziemlich kompliziert 
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Danke@All fürs liebe Feedback
ZitatAS5 ist irgendwie gerade bei den Bones unverständlich
Es ist eigentlich seeeeehr einfach, wenn man dann weiß wie es geht
Wenn du dazu mal Hilfe möchtest kann ich dir gerne helfen . Anfangs habe ich auch da planlos rumgwurschtelt, aber eigentlich alles halb so wild, ist eigentlich auch nicht viel anders vom Prinzip als beim 3D riggen (mit Hirachie, Einflußbereich,Constrains etc..). -
Ah 8oDanke für den Hinweis , das mit 24 fps war so vor eingestellt
Grüße vidi
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Das sind 290 Frames bei 24fps. Oje wenn man das alles zeichen müßte

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Ik berliner aber janz schrecklich wenns mehr über mehrere Sätze hinaus jet
Ich muß mich da immer so zusamenreißen -
Oh was für eine wunderschöne Szene wieder !!! Klasse:tup
Grüßle vidi -
Hier mal ein LipsyncTest
Habe selbst nichts dran rumgebastelt . Nur meine eigenen Münder*(Mehrzahl von Mund?
) in der selben Reinfolge geladen wie bei den Exemples und AS hat dann die Keys automatisch gesetzt.
http://mjmedia.de/anime/lipsync.htm -
Im Replicator knnst du die Bäume random routieren und scalieren lassen, dann sieht auch keine Baum mehr wie ein Clone aus .
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Kann das sein das du vielleicht für den Schlüppi die Option skirt ausgewählt hast ? Ich hatte auch mal genaus so ein Artefakt und das lag dann nur an der falschen Einstellung
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Auch die eingebaute Lipsync fiunktioniert erstaunlich gut
obwohl ja eigentlich auf englisch Laute konzeptuiert ist die Mundbewegung auf eine deutsche Sprachdatei doch ziemlich perfekt. Was auch toll ist die Switschlayer Funktion und Actionclips , damit kann man den Workflow nochmehr beschleunigen .Ich bin gerade sowas voll auf AS 
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Ja das ist echt so Genial
Ich male schon fleißig eine Char und freu mich schon drauf den zu riggen 
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Mit Replikator reichen 3 verschieden Bäume um das nach Mischwald ausehen zu lassen . Ich glaube Howie hat da mal was dazu im DAZ Forum gezeigt.
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Ach die heißt Rückschrittaste
Habe ich auch gleich noch was dazu gelernt 
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Ich habe mit auch noch 2 Trickfilmbücher dazu gegönnt.
Da kann ich mir gut vorstellen was das für heiden Arbeit und Vorbereitung war da ein paar Sequenzen zu animieren und das Ganze auch zu organisieren.Ich dachte ja auch bis Dato das das nur so umständlich geht und man da Frame für Frame zeichen muß, deshalb ist das Anime Studio auch eine richtige Überraschung für mich . Sicher werden richtige Hardcore Animateure weiterhin Oldscool machen. Aber das ist genau für Leute für mich die schnell Ergebnisse sehen wollen. Ich will da nun nicht unbedingt gleich einen ganzen Film machen, sondern für mich ist das auch eher interessant animierte PixelSprites für 2D Games zu erstellen.
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Ach das meinst du .
Einfach die Edge makieren die weg sollen und die Returntaste drücken. -
Zitat
Oh, dann gibts bestimmt bald wieder Superluxus-Daumenkino zum angucken
Oh *schwitz nee da erwarte mal nicht so viel
.Noch bin ich ja noch am rumprobieren und entdecken was alles so geht. Pro kann auch einiges mehr.Grüßle

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Oh wie toll !!! da hast du ja einen richtigen Schatz ausgebuddelt.
Ich wußte garnicht das es da mal so ein Magazin für Carrara gab. Schade das das nicht mehr gibt . Ich hätte dafür sogar gelöhnt
Danke @space da habe ich ja fein was zum schmöckern 