Beiträge von LamaGeli

    Hallo,


    ich möchte mir zum rendern einen extra PC zulegen.
    Einfach nur einen schnellen Prozessor mit guter Kühlung und viel Arbeitsspeicher, Grafik onboard, kein Internet, sondern nur die rudimentären Windowsprogs und Carrara zum rendern drauf.


    Mein jetziger PC soll dann als Arbeits-PC dienen und nicht zusätzlich zum rendern eingesetzt werden.


    Ich möchte für den Render-PC keine extra Tastatur oder Bildschirm benutzen, sondern das Rendern über den Arbeits-PC in Gang setzen.


    Kann mir jemand erklären, wie ich das am besten hin bekomme? oder wenns so nicht geht wie ich mir das vorstelle, wie ich das sonst am besten händel?


    Danke
    Geli

    Da Du vermutlich im Model-Room den Delfin mal per Points/Faces/Edges komplett gedreht hast - müsste es so doch auch wieder zurück gehen. Also alle Points/Faces/Edges auswählen und solange drehen bis er wieder entlang der Achsen ausgerichtet ist - wie es dem Bones.System bekommt weiß ich jetzt nicht. Danach dann nur per Objekt drehen.


    Gruß
    Dargain

    Nö, im Model-Room hab ich den gar nicht gehabt, aber jetzt weiß ich wie es geht.
    Man muss den Universalmanipulator benutzen, dann gehen die Anfasser relativ mit dem Objekt.


    Die einzelnen Manipulatoren, die ich vorsichtshalber immer benutzt hab, damit ich nicht aus Versehen den Scalierer erwisch, sind wohl immer World bezogen und der unversale auf die Objekte.


    Nicht dass das irgendwo im Manual erwähnt würde (habs jedenfalls nicht gefunden) sondern hab ich per Zufall gemerkt.


    Danke
    Geli

    Moin,


    ich möchte die Ausrichtung der "Anfasser" (oder wie heißen diese Dinger, siehe Bild) ändern.


    In Hexagon kann man ja einfach umstellen von world auf object, aber wnn ich in Carrara von world auf local umschalte passiert nix.
    Gerade beim animieren ist es sehr schwierig zu arbeiten, wenn die Anfasser kreuz und quer stehen und nicht rechtwinklich zu dem zu veränderndem Object. Sobald ich das Object etwas drehe, verschieben sich die Anfasser.


    Das geht bestimmt, nur wie?


    Gruß
    Geli

    Bei YouTube werden die Videos ja noch mal umgewandelt, deshalb ist es wichtig dorthin die beste Qualität zu schicken, die man hinbekommt, um es dann in einigermaßen Qualität auf YouTube zu sehen.


    Das CorelStudio hat auch einen Direktuploader zu YouTube. Hab ich aber noch nicht ausprobiert.


    Gruß
    Geli

    Moin,


    ich hab inzwischen "Corel Video Studio 12". Das ist die Version, die Corel von Ulead übernommen hat und ich bin damit ganz zufrieden. Die Bedienung ist einfach und den Preis (62,90€) find ich angemessen.
    Bei den Magix Produkten (Musiksoftware) hatte ich bisher immer das Problem, dass die den ganzen PC durcheinander gebracht haben und auch sehr instabil laufen.


    Wenn Du freeware haben willst, ist Virtual Dub zu empfehlen. Da hab ich schon tolle Ergebnisse mit gesehen, aber ich selbst komme mit der Bedienung nicht zurecht.


    Zitat

    Bei Posting 24 ist auch ein Link dabei . Aber gegen den Film sieht meine natürlich jetzt schlapp aus :D


    Ach was, Deine Waschmaschine ist doch ein wip. Das wird schon noch und wie spacebones ganz zurecht meint:

    Zitat

    es war ja auch nicht das Ziel gegen einen solchen Film "anzustinken" ;)

    Weiter so!



    Gruß
    Geli


    Das Corel Video Studio hab ich hier gekauft und scheint günstiger geworden zu sein:
    http://www.originalsoftware.de…-Deutsch-Vollversion.html

    Das hab ich nicht nur hier oft gehört.
    Animationen sollten nur und ausschließlich in Einzelbildern gerendert werden.


    Gibt es einen (vernünftigen) Grund das nicht zu machen?


    Vid

    Was mich davon abhält ist, dass ich die Bilder einzeln in mein Videobearbeitungsprogramm laden muss.
    Das ist bei ca. 900 frames pro Scene bei 4 Scenen.... uff, zuviel Arbeit.


    Bin grad dabei die Scenen aufzuteilen und habe jetzt erfolgreich 4x300 frames gerendert. So klappt es gut.


    Zitat

    (Voricht! ~2GB-Filegrenze bei Avi beachten)


    Was meinst du damit, dürfen AVI nie nicht größer sein? Eigentlich hatte ich vor meine Schnipsel dann als .avi wieder zusammmenzufügen, was aber wesentlich mehr als 2GB wären. Sollte ich das lieber sein lassen?


    Gruß


    Geli

    Moin (gähn),


    der zweite Versuch mit C7 hat leider die gleiche Fehlermeldung gebracht.
    Ja, ich hatte unkomprimiertes .avi 1280x720, ausgewählt.


    Da ich die Scene vor ein paar Tagen schon versuchsweise in kleinerem Format erfolgreich gerendert habe, wird es wohl tatsächlich ein Speicherproblem sein.
    Dass Scenen normalerweise nicht so lang sind, wusste ich nicht. Da ich keinen Fernseher hab, sind meine Wahrnehmungsgewohnheiten wohl etwas abweichend (mit offenen Augen immer rundumguck :] ).


    Schade, ich hatte mir ziemlichen Stress gemacht, die Kameraführung so hinzukriegen, dass alles nahtlos rundum zu sehen ist.



    Wenn es mit dem Aufteilen der Scenen klappt, bin ich ja schon zufrieden und werd es heute Abend dann nochmal probieren.


    Welcher Speicher wird denn beim rendern beansprucht, der Arbeitsspeicher des PC? Die Grafikkarte hat da doch nix mit zu tun, oder?


    Übrigens hat es mit C7 mal wieder ne halbe Stunde länger gedauert als mit C6.


    Danke,
    Geli

    Moin,


    nach 3 einhalb Stunden sitz ich gespannt vor dem Rechner. Eine 30 Sekunden Animation soll mit C6 gerendert werden.
    Countdown, nur noch eine Minute.............. endlich, 100% gerendert und dann die Nachricht: an error has occurred ;(


    grrrrrrrrrr, die Datei ist vorhanden, lässt sich aber mit nichts öffnen.



    Was ist passiert?
    Heute Nacht werd ich es noch mal mit C7 probieren, aber bis jetzt hab ich mit C6 beim
    rendern die besseren Erfahrungen gemacht.



    Bitte, Daumen drücken



    Geli

    Moin,


    jemand schon mal von diesem looxis faceworx Programm gehört?
    klingt irgendwie seltsam, aus Bildern 3d Objekte zu erstellen.


    Keine Ahnung ob das Prog neu ist, hat das schon mal jemand von Euch versucht und Erfahrungen gemacht?


    Gruß
    Geli

    Ah, danke.


    Das ist ja wirklich günstig.
    Hab mir grad ein tut angesehen und die Sache mit dem zurückgehen der Arbeitsschritte ist ne tolle Sache.
    Werd mal nach Animationen suchen, obs bei Houdini irgendwelche Zaubermittel für einfach zu erstellende, saubere Bewegungen gibt.


    Gruß
    Geli

    Moin,



    erstmal, falls das hier noch nicht angekommen ist, die neuen Tuts für C7 sind fertig und stehen jetzt bei VTC zur Verfügung.


    Wenn man sich bei VTC anmeldet, um die Tuts anzusehen, kann man sich die dann auf die Festplatte laden?
    Ich befürchte bei meiner Vergesslichkeit, muss ich die schon sehr oft ansehen, um alles richtig zu checken, das kann ja Monate dauern und wird dann entsprechend teuer.


    Gruß
    Geli

    @ hirnLOSius,
    das weiterverarbeiten wollte ich mir ersparen, weil es bei 96 Bildern pro Animation doch etwas mühsam ist.


    Psd Format kann man nicht in den Gif-animator laden.


    Also, ich habs jetzt hinbekommen, indem ich es statt mit C6 mal mit C7 probiert hab. :]
    Alpha channel an und dann als .png speichern. Leider muss ich auf diese Weise immer noch jedes Bild einzeln in den Animator laden. Ist mir eigentlich ein Rätsel warum die Ausgabe als gif-Animation, trotz alpha channel nicht transparent ist.


    Danke Euch,


    Geli

    Zitat

    In den Rendereinstellungen Dateiformat auswaehlen das Transparenz unterstuetzt und Alphakanal aktivieren.

    Nö, geht nicht, bzw. hab ich beides gemacht und der Hintergrund bleibt schwarz :(


    Schade,


    Geli

    Hallo,


    in Carrara gibt es ja die Möglichkeit die Animation gleich als animierte .gif Datei ausgeben zu lassen.
    Nu hätte ich gerne einen transparenten Hintergrund und es wär natürlich sehr arbeitssparend, wenn ich das gleich in der Carrara Scene so einstellen könnte, statt jedes Bild nachbearbeiten zu müssen.


    Weiß vielleicht jemand ob man den background oder backdrop irgendwie auf transparent stellen kann und wenn ja, wie bzw. wo man das macht?


    Danke
    Geli

    Moin,


    hat von Euch schon mal jemand Sparowhawks ""jiggle deformer" und den "wheels modifier" benutzt?


    Die Dokumentationen sind sehr technisch gehalten und ich verstehe nicht alles, ist das so schwierig wie es sich anhört?


    Gruß
    Geli