Das mit den Gebäuden kommt gut, schafft noch mehr räumliche Tiefe.
Also, wenn ich mir die Bilder nochmal alle so anschaue, tatsächlich, beim Ersten kommt die Lady ( fast schon unverschämt ) lässiger rüber und man sieht die Fluppe besser
.
Gruß RR
Das mit den Gebäuden kommt gut, schafft noch mehr räumliche Tiefe.
Also, wenn ich mir die Bilder nochmal alle so anschaue, tatsächlich, beim Ersten kommt die Lady ( fast schon unverschämt ) lässiger rüber und man sieht die Fluppe besser
.
Gruß RR
Du liebe Güte...
nix wie raus aus der Brühe
!
Gefällt mir, weils irgendwie wie gemalt aussieht
.
Gruß RR
Knaller !!!
Perspektive, Licht, Raumverteilung
.
Gruß RR
Danke für den Tipp ! ![]()
Das Teil schaut ganz gut aus
.
Gruß RR
Jau, da rührt sich was, schön bunt, mir gefällts !!! ![]()
( Hab bloß ( noch ) keinen blassen Schimmer, wie man sowas macht
.)
Gruß RR
Oh, da nervt nix...
schütte die community grade mit meinen PC-Problemen zu
.
Zu Deiner Frage: DAZ is ein weiterer Punkt in D|S.
Grundsätzlich ist alles was Du bekommst ( als Kauf oder Freebie ) Poser-Zeuchs und das wandert in die Runtime.
So, jetzt gibts für D|S aber die D|S-Materials und die liegen widerum in der Ebene über der Runtime ( in der installierten DAZ Studio-Hirarchie, also dem eigentlichen Content-Ordner ).
Bei externen Runtimes bin ich mir nicht sicher, wie man jene D|S-Mats verbaut, habe selber nur eine V3 library und da ist lauter alter Kram drin z.T. aus Poser 4 Zeiten und da gabs diese und jene Unterschiede bei den Mats anscheinend noch nicht ( hängt ja immer mit den Renderern zusammen ).
Also in Deinem Fall müßtest Du im Studio in jedem Ordner in der library einen eigenen Ordner " Tiere " anlegen, wo Du dann manuell alles nach characters, poses etc. einsortierst, aber dann wirds zugegebenerweise ein bisserl kompliziert, drum habe ich mich auf entsprechende Kürzel festgelegt, z.B. drss V4 Bluse, drss V4 Rock usw., also quasi alphabetisch durchsortiert.
Bin mir aber sicher, daß einige Leute hier um Längen elegantere Lösungen anbieten können
.
Gruß RR
Uuupps esha hat auch gerade geschrieben, hab ich glatt übersehen
.
Die Wolken im Hintergrund werden sich wohl weiter zu TCUs/CBs entwickeln...
also Leute Regenschirme nicht vergessen und wenn möglich die Fenster schließen, selbst wenn es jetzt noch so schön ist
.
![]()
Gruß RR
Starke Stimmung, auch der " Zustand " des Bildes gefällt mir... ![]()
@ Rid: " Keine Ahnung wie lange das schon aufm Dachboden gelegen hat. ![]()
@ emogie: Vielleicht isses ja das Erzgebirge. ![]()
Aber tatsächlich, das Land evtl. so wie das Schiff, bei Beiden ja die Schattenseite, würde noch mehr Stimmung erzeugen.
Gruß RR
Hi Leute,
erstmal Danke für die Antworten, ist ne verflixte Sache, aber schaut mal
ich glaube, wir kommen der Sache näher
es scheint tatsächlich ein Einstellungsproblem von Vista/Win 7 zu sein?!
Und zu der alten Glaubensfrage NVIDIA/ATI: Genau aus dem Grund hatte ich mich für NVIDIA entschieden, weil die bei 3D-Anwendungen besser sein sollen, jetzt aber doch wieder nicht, nein, es wird schon mit dieser Schose zu tun haben, kann aber frühestens Di abends damit anfangen, weil ich am Wochenende nicht da bin und am Mo keine Zeit habe
.
Gruß
RR
Hi simkas,
erstmal
!!
DAZ typische Beginner-Chaos mit dem ganzen Plunder ( war da nicht schon jeder mal von uns drinne ?!
)
- zur Ordnerstruktur:
Festplatte (z.B.D)/DAZ/Studio/content/Runtime bei DAZ
Festplatte/e frontier/ Poser 6/Runtime bei POSER
- die Runtime selber besteht in der Hauptsache aus Geometris/libraries/textures ( und den restlichen erforderlichen Krempel, den viele files dort mit rein packen, wie z.B. inj/rem für morphs und das muß so sein, weil sonst haut gar nix hin )
- prinzipiell kannst Du Dir für alles eine eigene Runtime basteln, sofern in DAZ die Pfadzuweisung unter Edit/Preferences/ Directories stimmt ( ab 10 Stück glaube ich fängt das Prog aber an zu mosern ), d.h. für Tiere, Pflanzen etc., sofern dann in libraries wieder alle entsprechenden Unterordner wie camera, character, face, hair, hands, lights, pose, props ( einen vergessen
? ) enthalten sind.
also z.B. D/Tiere/Runtime/Geo,lib,tex, wobei lib wieder blablabla siehe Zeile vorher.
- und genau in dieser letzten erwähnten Unter-Ordner-Ebene könnte man sogar für alle Dinge eigene Namen vergeben
- das Icon, das Du im Hair-Ordner siehst wird bei der automatischen Installation mitreingerutscht sein, das war dann vom Ersteller so beabsichtigt
- es soll auch einen content manager geben, mit dem habe ich mich aber noch nicht befaßt, da können Dir sicher andere Leute hier mehr erzählen
- und im content tab ( linke Leiste ) rechts oben der Knopf mit Doppelpfeil darauf achten, " View Folders As Tree " zu aktivieren, sonst wirds mit der Sichtung des contents schwierig
wünsche gutes Gelingen,
Gruß
RR
Zitat: " Leider kann ich hier nicht meine anderen Beispiele posten, weil nicht Jugendfrei. "
Ha, Du Schlingel, dann hast nen ähnliches Luxus-Problem wie ich mit meinen Pics! ![]()
Aber Danke für die Info, leider komme ich ja wegen div. PC-Problemen zu fast nix
.
Muß mir das Ganze desweiteren aber mal zu Gemüte führen.
Gruß RR
Leute, ich glaube schön langsam dreh ich am Rad!
![]()
Heute hätte ich nach weiteren 3 1/2 Wochen des Wartens endlich meinen PC abholen sollen/dürfen...
Natürlich mittlerweile schlauer geworden, gleich mal eine D|S-Probe beim Händler hingelegt.....und:
Der selbe Mist wie eh und je !!!
Im D|S bleiben beim perspektivischen Drehen von Szenen die Bilder hängen, es öffnen sich " Geisterfenster ", beim Wegklappen des Content-/ Parameter-Tabs bleiben auch wieder Artefakte hängen...lediglich das Problem mit der Speichererkennung scheint gelöst?!
Dabei wurden aber ausgetauscht:
- GIGABYTE X58A-UD5 eins zu eins
- A DATA gegen KINGSTON RAM
Und das System ist unter ausgiebigen Dauertests gelaufen.
Da ich aber wegen der Grafik nicht locker ließ, haben wir stattdessen zuerst noch eine etwas schwächliche GIGABYTE-Graka reingehängt und
- es lief ( zwar ruckliger wegen der Leistung, puhu, und fast gar keiner Kantenglättung ), aber es lief ohne Macken!
Aber das war mir nicht genug: Jetzt noch nen Test mit ner 295er GTX,
- der gleich Sch... wie mit meiner 285er GTX !!!
So, da stand ma nun da, der Techniker und ich
.
Anscheinend doch ein Treiber/Software-Problem?!?!
Aber Leute, Ihr habt doch auch 64-Bit, GTX-Grakas, D|S... ![]()
Hat bitte noch irgendwer eine Idee??? ![]()
Gruß, ein etwas fassungsloser RR
P.S.: Da ist mir noch ein-/aufgefallen, daß im DAZ-Forum immer wieder ein gewisses memory leak Problem auftaucht, das anscheinend noch nicht behoben ist...
oder es ist irgendeine Open GL-Sache... ( grübel )
Hi Sukkubus,
das ist ja ne klasse Angelegenheit geworden
!
Aber sag mal, wie hast Du die Haut der Dame so realistisch hinbekommen, Carrara soll dabei einige Defizite haben,
manche Leute im DAZ-Forum sagen sogar zum Rendern von Hauttexturen sei C immer noch nicht geeignet, scheinbar egal welche Shader man dafür nimmt.
Gruß RR
Holla.....
,
äußerst starke Farbgestaltung, was der Thematik die nötige Dramatik verleiht, finde ich.
![]()
Gruß RR
hier und da,
von C8-Demo ist mir jetzt auch nichts bekannt, kenne von der DAZ 3D-Seite nur das C 6.1.1 Pro Trial ( unter support ).
Gruß RR
Wahnsinn, DaBastla is wieda do
.
Des wenn DaVoSi sieht...
, trotzdem, tolles Teil
.
Gruß RR
Danke für den Tipp, rk
!
Habe mir das bisher verfügbare PDF geholt und mal kurz überflogen, also die Aufmachung find ich um Längen besser als im C7 manual.
Wenn ich es richtig verstanden habe, soll größerer Wert auf Beispiele gelegt werden.
Ich glaub da tut sich was.
Gruß RR
...auch auf solch eine Idee muß man erstmal kommen !
Schön bunt, schön dynamisch, mir gefällts
.
Gruß RR
Eigentlich ein interessanter Aspekt, eine bedrohliche Stimmung/Lage in ein warmes/beruhigendes Licht einzutauchen...
ganz abgesehen von Vicky´s hypnotischen/starren Blick.
![]()
Gruß RR
, na Mahlzeit !
Aber grade die oberen zwei Aufnahmen sind schon klasse
.
Gruß RR
Da kommt richtig Frühsommer-Feeling auf. ![]()
Gruß RR
![]()
das wird sicher n Haufen Arbeit werden, wünsche gutes Gelingen und bin schon mal gespannt!
Wenn ich bloß wiedermal dazukäme mich in Hex einzuarbeiten... ![]()
Gruß RR
MIST, seit einer halben Ewigkeit und unzähligen Meilen laufe ich nun schon übers Wasser, aber einen Moment nicht aufgepaßt, RUMMS, PENG, ZACK, steht aufeinmal so n verf...ter Spiegel in der Gegend herum... ![]()
Das Bild hat sphärische Tiefe und läßt viel Raum für die eigene Phantasie...
...aber, BITTE, sorry, aufeinmal fiel mir beim Betrachten der Quatsch mit den Comics ein :D...
ein immernoch schmunzelnder RR
Die Szenerie hat was Magisches, da liegt Spannung ( Zischen ? ) in der Luft
.
Mir gefällt besonders das Interagieren beider Figuren.
Gruß RR
Echt wiedermal urkomisch und lehrreich zugleich, halt Geschichten, die das Leben so schreibt
.
Der Tiger, glaube ich, möchte aber nur auch n bißchen Beachtung, so wie der auf sich aufmerksam macht oder hoffens wir mal für die Beiden
.
Gruß RR