Sehr ausdruckstarke Szene! ![]()
Der überblendete Mittenteil stört mich persönlich gar nicht mal so sehr, kommt dadurch einem Photo noch näher.
Gruß RR
Sehr ausdruckstarke Szene! ![]()
Der überblendete Mittenteil stört mich persönlich gar nicht mal so sehr, kommt dadurch einem Photo noch näher.
Gruß RR
EXZELLENT!!
.....fast schon ein bißchen wehmütig, vllt. der Rückblick auf das alte Jahr?
Gruß RR

Der Advanced Mat Manager ist wirklich ein geniales Werkzeug!!!!! Mindestens genauso entspanntes Arbeiten, wie mit dem surface tab, wenn ( bei ein bisserl mehr Übung ) nicht sogar noch komfortabler.
Für alle, die mit Poser arbeiten ( soll heißen, die ihre Bilder damit machen ) wärmstens zu empfehlen!
2. das hackelige und schleppende Verhalten der parameter dials ( die Rädchen halt )
nach der Sache mit den Texturen deucht mich da so´n Gedanke:
Kann es sein, daß das Bewegungsverhalten der Rädchen gar nicht auf Fremdfiguren ( DAZ people ) abgestimmt ist ???
Die Vermutung liegt nahe, weil, wenn man bei den parameter > Pfeil ganz rechts außen > settings > in den parameter settings, die sensivity verändert, man einen deutlichen Zugewinn an Steuerungsmöglichkeit erreicht ( vorrausgesetzt, man ist im open gl hardware display mode, zumindest ist das bei mir so ). Ärgerlich nur, daß man für jeden morph dann die sensivity eigens ändern muß.
Könnte vllt. mal jemand darüber berichten, der auch den Poser eigenen content installiert hat ( nee, mag nicht noch n paar runtimes, für nix und wieder nix, hinzufügen.
Gruß RR
.....vllt. ist der Spiegel auch nur zu sauber abgewischt..... ![]()
Witzige Bildidee! ![]()
Gruß RR
Für mich haben beide Versionen ihre eigene individuelle Klasse! ![]()
Wäre auch n schönes Desktop-/ Postermotiv.
Gruß RR
Bis auf so nen eye catcher im Vorder- oder Mittelgrund finde ich das Bild/ Motiv außerordentlich gut! ![]()
Falls Du es doch noch mit Postwork bei den Sternen probieren möchtest, schau mal da, issen ganzer Haufen high res brushes.
Gruß RR
Zehn Möglichkeiten zur Auswahl und keine trifft´s so richtig
, auch lustig!
Hm, habe mich spontan mal für Mode entschieden, meine Mädels sollen schließlich der Szene entsprechend " akurat gekleidet " sein.
( Lacht da gerade jemand ?? )
Gruß RR
In schweren Zeiten durch die Leichtigkeit der Darstellung sicherlich ermutigend!
Gruß RR
Beklemmende Szenerie und beklemmende Gedanken..........
aber ideal, zwischen den ganzen Feiertagen mal ein bißchen nachzudenken!
Gruß RR
Nix wie hin, bin schon unterwegs..... ![]()
Gruß RR
Nun denn, das hört sich ja bestens an! Habe natürlich auch die vier Promo - Videos dazu angesehen und muß sagen, denke auch, daß man sich damit so einiges an Arbeit ersparen kann ( vllt. kamen mir deswegen bisher viele Poser - Bilder ( auch Promos ) irgendwie " etwas flach " vor...)
Dennoch sehr seltsam, daß solch ein brauchbares Werkzeug nicht schon längst seitens des Herstellers ins Programm implementiert wurde, bzw. die gesamte poser community darüber so still war.
Sei´s drum, das Teil wird ausprobiert!
![]()
Gruß RR
DANKE Dir, esha! ![]()
Dieses script wird wohl die Lösung sein, hast Du schon irgendwelche Meinungen dazu gelesen? Ich nehme mal stark an, daß dieses script auf alle Arten von Texturen angewendet werden kann, also auch für Kleidung ( wo´s auch versch. mat zones gibt ).
Was ich nicht gelesen habe, ist die Sache mit 32/ 64bit - Tauglichkeit oder es ist das hier egal?! ![]()
So auf die Schnelle kapiere ich jetzt auch die additional notes nocht nicht so recht:
Preview of node is available only for image_Map and PoserSurface. Actually there is no undo
>>> eine Voransicht von z.B. bump maps habe ich im surface tab auch nicht bzw. die Sache mit dem undo.........wenn ich einen anderen, neuen Zahlenwert einsetze, müßten sich die restlichen Werte entsprechend auch erneut ändern??
Gruß RR
@ SIG:
Nee Du, mach mich bloß nicht schwach................
das allseits gehypte Poser kann, im Gegensatz zum oftmals verlachten D|S, keine mat zones ( oder wie ich das nennen soll ) zusammenfassen??? Haben es sogar die Nasen von Schmidt Klein nicht zusammengebracht, ihr Programm zeitgemäß zu gestalten?
Habe nochmal nachgeschaut, kennt jemand das Script aus dem Thread hier?
BRAUCHE DRINGEND EUREN RAT!!! Die 30 days return policy läuft morgen ab und wenn es keine halbwegs vernünftige Lösung für dieses Problem gibt, ist Poser für mich soviel wert, wie.................
NEIN, das setzt jeder wohl besser selber ein.
Gruß RR
Moin, moin
denke, ich mach hier mal nen Thread zu Fragen auf, die sich beim Einlernen in das Programm so ergeben, wozu man aber in den Referenz - Handbüchern irgendwie nichts findet oder aber auch die eigene Betriebsblindheit einem im Wege steht.....
wird bestimmt noch die eine oder andere Frage auftauchen, die vllt. auch von allgemeinem Interesse ist.
Daß es bereits einen Parallel - Thread mit Einsteigerfragen gibt, weiß ich, aber ich kann ja wohl schlecht anderen Leuten ihr Thema hijacken.
Doppelfragen sollen natürlich ( nach Möglichkeit ) vermieden werden.
1. gleiche Material - Zuweisung für versch. Körperteile
Es gibt zwar hier im Poser - Forum schon so was ähnliches, bloß DIE Hilfe war´s für diese Frage dann doch nicht.
Wie bekommt man in Poser z.B. gleiche specularity - Werte gleichzeitig auf Torso, Hüften, Arme und Beine?
In D|S geht´s mehr als einfach über´s surface tab, mit gedrückter strg - Taste gewünschte Teile anwählen und anschließend für alle einen entsprechenden Wert eingeben.
Nur hier blicke ich das noch nicht so recht, weil sich ( im mat room ) weder gleichzeitig mehrere Teile anwählen lassen, noch select all ( alle aktiven nodes ) und copy/ paste ( wegen der Mitnahme der " falschen " tex maps ) ein vernünftiges Ergebnis bringen.
Habe es auch über material group versucht, kann aber da auch nicht gleichzeitig mehrere Körperteile auswählen.
Ach ja, ich verwende ausschließlich V3 und V4, den poser content habe ich gar nicht installiert.
Gruß RR
stellt sich für mich die Frage, wofür ihr das Programm eigentlich hauptsächlich verwendet. Die Frage stellt sich mir vor allem, weil doch einige die Morphs++ und Elite Morphs absolut empfehlenswert finden, obwohl Kleidung dann so gut wie nicht mehr dazugekauft werden kann
u.a. für so was hier. ( Und obwohl das nur " schnöe " D|S pics sind! )
Aber: EGAL ob D|S, PP 2010 ( in das ich mich gerade einarbeite ) oder Carrara, selbst die in Vue importierte V4 oder V3, wird immer eine V4 oder auch V3 mit ihren spezifischen Eigenheiten bleiben, EGAL ob Deformers, Magnets oder modeling room. Außer irgendjemand kennt wirklich hilfreiche tools in besagten Programmen, das würde mich auch interessieren..... ![]()
So bleibt´s wohl oder üblich beim PW, ob´s der/ die eine mag oder nicht.
Vergiß den Realitätswahn, schau Dir besser an, ob Deine Figuren und deren Aktionen und deren Erscheinung in dem was Du erstellst auch plausibel wirken.
Glaubst nicht so ganz: kleines Experiment: Versuche mal das eine oder andere Photo von Personen mit Kleidung und Haaren möglichst akribisch nachzuempfinden, nein, ich sprach nicht von kopieren ( bringt bloß zusätzliches Kopfweh! ) und lasse völig unbedarfte Personen die Bilder beurteilen.....Du glaubst gar nicht , wie unbeholfen selbiges in 3D oft wirkt, was in der Photographie als selbstverständlich durchgeht......
Das war aber nur meine persönliche Meinung, die auch am Anfang sowohl von Euphorie, als auch von 3D - Frust geprägt war.....
ABER, mit der Zeit wirst auch Du Deinen eigenen Stil herausarbeiten, also, wenn Du wirklich Spaß am Ganzen hast, dranbleiben und hier fragen......
wobei ich Deine Frage hierzu mehr als interessant fand und ich mir sicher bin, daß einige neue Denkanstöße dazukommen werden ( auch für mich
)
In diesem Sinne, Gruß RR
Ist doch mal was ganz anderes, ich find´s gut gemacht! Gerade bei so´ner Darstellungsweise ( ich würde mal in den toon - mäßigen Bereich tendieren ) muß doch nicht schon wieder alles " politisch " - korrekt sein
.....
letztendlich macht´s auch hier wieder die Übung, wie plausibel ( mit dem Wort " realistisch " stehe ich eh irgendwie auf Kriegsfuß ) es rüberkommt!
Also weiter so und kräftig üben.
Gruß RR
hier im board!
Danke Geli, die Videotuts sind bereits notiert!
Gruß RR
Warum eigentlich nicht, das Teeservice an die Christbaumbeleuchtung anpassen? ![]()
Sehe grade das update, jetzt wird´s wirklich schräg...
!
Gruß RR
Für was, glauben die Ballonfahrer - Herrschaften hier, gibt´s wohl nen Flugwetterdienst.....und dann will´s wieder keiner gewesen sein. ![]()
SCHÖN kalt!! ![]()
Gruß RR
Starke Thematik, starke Szene, starke girls
!
Einzig zwei kleine Anmerkungen:
So, wie axo schon vorgeschlagen hat, die Szene lichttechnisch soweit zurückzufahren, daß die beiden Charaktere im Focus des Geschehens stehen ( soll heißen, der Hintergrund ist ein wenig zu unruhig; bei solchen Bildern halte ich mich gerne an amerikanische Glamour - Photograpie ala american curves, wo fast gar kein Hintergrund zu sehen ist ).
Das zweite ist, die beiden müßten ( zumindest bei mir
! ) in irgendeiner Art und Weise interagieren, entweder die Blicke mehr zueinander gerichtet haben ( nicht unbedingt die Kopfhaltung ) oder zumindest eine der anderen etwas mitteilen.
Das glaube ich, ist die message hier ( " erotisch " find ich das Bild gar nicht <<< ist KEINE Bewertung!! ).
Beim Bild von Braintickler ( das mir schon wegen der poppigen Farben sehr gut gefällt, ebenfalls zwei starke Mädels
! ) ist die Grundstimmung " problematischer ", so, daß auch ein Schweigen Kommunikation sein.
But that´s just my opinion. ![]()
Gruß RR
Wünsche Dir ebenfalls frohe Festtage!
Noch hält sich der Schnee in Grenzen ( ganz im SO der Republik )
LG RR
dann artet das ganz schön aus.
Wer sagt denn, 3D macht keine Arbeit, sondern immer nur Spaß?!
NEIN, war nur n SCHERZ!!
Ehrlich, ich kenne keine Kleidung, die immer und überall in jeder Pose paßt, egal, wie " conforming " sie auch sein mag!
Mit der Zeit bekommt man aber Übung darin, so daß man dann ganz automatisch anpaßt, ausblendet, ummorpht etc...
Gruß RR
Lupenrein!!!
Gruß RR
Santa macht das Beste, was man bei dem ganzen Trubel und der Hektik tun kann.....ABSCHALTEN! ![]()
...und den Baum werde ich nicht anzünden
da dachte ich auch gleich an pyrotechnische - Festtags - Effekte für´s heimische Wohnzimmer. ![]()
Frohes Fest, RR
Den ganzen Raum in Wings gemodellt?
Wie stellt man eigentlich solche Spiegel her ( also die Oberfläche, mit Texturen oder shadern oder.....)
Gruß RR