Yep da hast Du Recht, T-Techniker, Pferde rennen dann davon...das ist aber der Moment, wo sie noch triefnass und mit hängendem Kopf in der Nähe oder unter den Bäumen stehen, kurz bevor der heftige Donner sie aufschrecken lässt :)... Das ist die härtere Sorte, die so ein UNwetter gewohnt ist, nicht wie mein schon lange im PFerdehimmel weilender Filou, der sogar vor hupenden Autos Reissaus genommen hat, über das Weidegatter sprang und sich in seiner Box versteckt hat...lol
Und Reflexe sehe ich da keine im Wasser... wo sind denn da welche?
Beiträge von mermaid
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Verwendete(s) Programm(e):Vue 11 infinite/PSP
Irgendwie ist es noch nicht die Jahreszeit dafür aber das wollte heute geboren werden

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nochemals ganz lieben Dank an Euch.... ich weiss ja nicht wie es Euch geht, aber mir geht es dann manchmal so, wenn ich so etwas fertig habe und dann nach Tagen mir das Ganze noch mal angucke, dass ich mich dann frage, wie hast Du das eigentlich gemacht...lol
und das obige Bild ist alles das meinige, aber über dem Bild ist der LInk der zu der Zeichnung, die als Inspiration diente, führt
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super arbeit und gratulation!
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Lol Lessa, das hab ich auch überlegt, aber ich glaube da gibt es entweder eine Parkbay dazu (es darf einem nur unterwegs nie das Benzin ausgehen...lol) oder das Ding kippt einfach nach vorne bis es auf der Verkleidung ruht und hoch kriegt man es mit den gewehrartigen Düssen and den Seiten, die entsprechenden Rückstoss geben

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Lol Vidi, danke

und Eliasys:
Ganz einfach, ich mach ein Teil nach dem anderen
das Bike besteht aus dem Rad mit den beiden ovalen Seitenteilen - als erstes modelliert, dann der Abdeckung, den Guns, dem Lüfter innen, dem Lüfter aussen, den Luftschächten an den Lüftern, den Windbrechern hinten, dem Fahrersitzund dem der Motor, der wiederum aus 7 verschiednenen einzeln gemodelten Teilen besteht. Die werden alle einzeln abgespeichet und dann zusammengesetzt zum Ganzen und selbstvertürlich auch einfach kopiert, wie bei den Luftschächten, das ist einer aus zwei metablobs gemacht und dann einfach kopiert.... 
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wieder ausgesprochen beeindruckend in der Gefühlsstärke und absulut gelungenen Ausführung...


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Ganz lieben Dank ihr Lieben

vorallem weil mit Vue modeliert! - das ist vergleichbar mit jemand der ein Baum mit der Puksäge fällt.
lol nicht für mich...nicht für mich... meine kleinen Grauen weigern sich schlicht andere Programme zu akzeptieren, wohingegen sie die Windungen und Überlegungen in welcher Reihenfolge man welche Metablobbs wie zu einer passenden Boolschen Differenz zusammenfügen muss quasi im Schlaf erledigen...
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Danke Euch, jau bin auch mächtig stolz drauf...lol.... sieht zwar so als screenshot ein wenig wirr aus...aber was solls ...lol...ich kann halt am besten in Vue modellieren, hab da echt ne Macke...lol
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So, das war es was mich die letzten Tage so beschäftigt hat. Ich hatte dieses geniale 2d Werk von Damir Saifutdinow, welche sis ch auch auf meiner FB Seite geteilt hab, gesehen und das liess mich nicht mehr los. Also entstand Untenstehendes, gemodelled in Vue 11 infinite nur aus Grundformen unter Zuhilfenahme von [lexicon]Metablobbs[/lexicon] und Boolschen Operationen

Mermaid proudly presents: Futurebike!
und hier das inspirationsbild:
http://cghub.com/images/view/92232/ -
Nachdem so einige andere auch wieder einmal das Sculptris Fieber gepackt hatte, hat es mich heute auch erwischt und es sind zwei Portraitköpfe von Ausserirdischen Damen entstanden...

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Wieder exzellent der Render... ich hoffe ja, dass Du den Kriegspfad im wahren Leben bald verlassen kannst ...
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oh wow...das sind geniale Teile... super gemacht...

natürlich hab ich da wieder mal erst was anderes gelesen in der Überschrift...lolich hab heute mal wieder einen Anlauf in Hexagon und AOI genommen und bin dann doch wieder zu Vue zurückgekrochen...lol..irgendwie sind meine Hirnwindungen für anderes wohl nicht ganz so geschaffen, jedenfalls kann ich in Vue deutlich besser modellieren als anderwärtig....lol
Resultat gibts morgen wenns gerendert ist :)) -
yep schräg ist beklemmender und das mit dem Nachdunkeln find ich auch klasse, ich liebe ja kontraste, wobei das Beispiel hier auch bei mir etwas zu finster rauskommt :9
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Ach freut mich, dass ihr da so Spass dran habt
und yep, wenn man blinzelt sieht es wirklich nach einem etwas anderen Fabergé Ei aus 
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Verwendete(s) Programm(e):Vue 11 infinite /PSP
Der Pipersammler
Bin noch immer im Surrealismus Modus und mein Gatterich fragte nach einem Bild mit einem Ei...so hier ist es :)) -
Danke Euch und T-Techniker ja ja, die reflektionen im Wasser sind ein Kapitel für sich in Vue, das ist zwar alles chon relativ realistisch, aber gerade über die nicht so dollen Wasserspiegelungen haben sich auch schon andere beschwert
und mit dem Taucher geb ich Dir auch recht -
Verwendete(s) Programm(e): Vue 11 infinite, PSP
Hab den Surrealismus wieder eingefangen oder so...lach... jedenfalls hat der liebe Barry Marshall ein feines freebie model eines Viaductes hergeschcenkt und das musste dann sofort verarbeitet werden und Zuhilfenahme von Rjordans wunderberer Spielzeugeisenbahn

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alles durch die Bank absolut super modelliert


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dunkel, traurig, einsam aber ausserordentlichbeeindrucked der Render

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yep viel fels und ohne netz und doppelten Boden :)...hoffe sie schaffen das bis zum nächsten Bierzelt
fein geamcht! -
Yep schliess mich den Vorschreibern (oh das hört sich komisch an...lol) an und stimme zu: Feiner Render dsa räumlich Wo wäre schön auch zu sehen

@ Space: lach das spricht der Praktiker :), mir haben sie auch die Ohren langgezogen dafür
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Ich liiiiiiiiiiiiebe so was...das ist doch mal kreativ und humorvoll




