ein herzliches Willkommen auch von mir
und ich bin mal gespannt, wann die Socke in die Puschen kommt und was dabei so raus kommt ![]()
Beiträge von mermaid
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Ich finds super und vor allem was heisst hier uninspiriert... kann ich nicht feststellen

Und ich gehör bezüglich der Unschärfediskussion zu Axo Fraktion...lol
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Oh das gefällt mir megagut!!! wunderbar die Lichttrennung zwischen Vorderung mit Betrachter und den magischen Teehäusern.. super Idee und fein umgesetzt!

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sehr schöne Idee mit dem Schatten an der Wand
und ansonsten ist alles schon gesagt
auf jeden Fall fein gemacht! 
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Ui das freut mich aber sehr, Euer Echo, herzlichen Dank

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danke Euch :), ja ich war auch verblüfft was da raus kam am Ende, ich glaube ein Teil ist die Beleuchtung mit zwei zusätzlichen Punktlichtern in blau mit volumetischem Gel, die dann auf dem mit displacement (mir fällt der deutsche Begriff grad nicht ein...lol) texturierten Basalten diese zeichnungsähnliche Textur erzeugen und das Ganze etwas unscharf erscheinen lassen.
Freut mich sehr, dass es gefällt, ich hab das so vor Augen gehabt, das musste einfach genauso wie ich es in meinem Kopf gesehen habe raus und ist diesmal wohl auch gelungen
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Verwendete(s) Programm(e):Vue 8.5 inf. /PSP
die zu Lösen ihm gestellt wurde, überlasse ich Eurer Phantasie
Jedenfalls ist er gerade an einem Punkt seiner Reise, an dem er sich müde durch den Basaltdurchbruch schleppt in der Hoffnung auf günstige Aufnahme in dem Felsenschloss dahinter...Das war einer der Gründe warum ich Basaltstrukturen mit dem Terraineditor machen wollte. Ich habs nun anders gelöst und hab aus vier Rechtecken ein Hexagon gebastelt dasselben zu einem Polygonmesh gebacken und dann kopiert, verkleinert, vergrössert, versetzt und gruppiert bis diese Landschaft entstand

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mal was ganz anderes
interessant tatsächlich, allerdings ist das Gesicht vom Tauron bei mri so finster, dass es fast nicht zu erkennen ist 
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lol Sig oki, da hab ich mich dann vertan mit den Ampeln, aber das schien mir logisch, weil ja auch beim Auf- und Abstieg der Verkehr geregelt werden muss, wenn er denn in mehreren ebenen stattfindet

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Ein echt cooles Teil, liebevoll gemodelt mit vielen feinen Details

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Mein Avatar ist ein Ausschnitt aus einem meiner Bilder und das war eigentlich ein Unfall...lol... hatte im Poser eine V2 gemacht mit Haaren und dieselbe nach damals noch Vue 7 complete importiert. Beim Import hat sie alle Haare verloren und dann hab ich mir gedacht auch in Ordnung, dann bekommt sie eben mit dem Vue Ecopainter pflanzliche Haare aus Moos und Weizenbündeln

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Willkomen nach Bern aus dem Appenzellerland

und dein Avatar ist doch schon sehr hübsch geworden find ich

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Lieben Dank Spacebones und Kushanko, ich hab das probiert mit den Graustufen, aber noch nicht erschöpfend, jedenfalls kam da immer etwas raus, was nicht dem entsprach, wie ich es mir vorgestellt habe. Ich habe Fotos von diesem Irischen Bruch, den Elfamnn auch verlinkt hat, aber eben nur solche mit Schrägaufnahmen also nicht senkrecht von oben und dann kommt bei der Umwandlung des Fotos und dem einbau ins Gelände natürlich was anderes raus.
Ich muss noch mal probieren, so was selbst mit Paintshop zu erstellen quasi einen eigenen Pinsel basteln und dann damit arbeiten.... mal gucken
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Yep das hilft schon weiter
sieht auch sehr hübsch aus, wenn man es in den Terraineditor einläd, Dein Terrain, wie man unten sieht
Ich hab aber inzwischen aus hexagonen in Vue das gebastelt, was ich mir eigentlich vorgestellt habe und es wird bald in einem Render zu beschauen sein
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Yep elfmann genau so hab ich mir das Terrain vorgestellt, jetzt brauch ich nur noch eine Idee, wie man das in Vue erreichen kann
Vielleicht mit einem Fraktal bereits im Terraineditor, das war das, was ich probiert habe, oder ich muss so was von Hand bauen und als objekt importieren. Das wird dann allerding ziemlich dauern...lol
Deshalb wüsste ich gern, ob es jemanden gibt, der sowas ähnliches schon mal probiert hat mit dem Terraineditor und wenn ja, wie? -
Verwendete(s) Programm(e):Vue 8.5 inf./PSP
Eigenlich wollte ich ja nur ausprobieren, ob ich ein Terrain mit Basaltsteinabstufungen irgendwie gebacken kriege. Das hab ich noch nicht geschafft, aber dafür hat sich diese Bild ergeben
Vielleicht hat ja einer von den anderen Vuelern einen Tip, wie ich ein Terrain mit Basaltabstufungen in Vue erstellen kann. -
hab Dir grade gemailt

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coool, Silvio, gefällt mir sehr gut bisher und schön, dass wir das so mitverfolgen dürfen

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@achestorsrelic: -
Hallo Luk96,
ich fürchte für Dein Problem gibt es keine Lösung, da es zwar ein Import Modul für Obj. Dateien und anderes für Vue gibt, aber erstens nicht mehr für die 7er Version und zweitens nicht für Vue FairyTale oder Fantasy, das Modul funktioniert erst ab den Versionen Vue Esprit und kostet 129 Dollares. Ich könnte Dir zwar eine Objektdatei in ein VOB umwandeln, aber das würde Dir auch nicht helfen, weil ich die Version Vue infinite 8.5 habe und das vob, was ich produziere, wahrscheinlich von Deiner älteren Vue Version nicht gelesen werden kann. Wir können es probieren, aber ich würde mal behaupten, es funktioniert nicht. Ich habe auch die 7er Version nicht mehr bei mir auf der Kiste und kann sie auch nicht installieren, weil ich meine 7er Complete gegen die 8.5 inf. eingetauscht habe und sie "zurückgeben" musste, d.h. ich hab zwar die Sourcen aber der Key funktioniert nicht mehr.
Ich weiss nicht, wie es bei Dir finanziell bestellt ist, aber wenn Du vor hast ernsthaft Dich mit Vue auseinanderzusetzen und nicht ständig wieder and Grenzen stossen möchtest (spricht kein Import möglich, kein Ecopainter kein was weiss ich), würde ich Dir empfehlen auf die 9 Complete zu sparen, dieweil dort alle wesentlichen Elemente und Zutaten für ungestörtes Schaffen bereits enthalten sind. Die kostet allerdings im Moment satte 500 Euro. -
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ah ein richtig feines Tutorial und das Ergebnis kann sich wahrlich sehen lassen

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Also den würd ich auch nicht vom Sofa schubsen
und nun viel besser, mit der dunklen Couch 