ui herzlichen Dank, Vaeryn, freut mich sehr ![]()
Beiträge von mermaid
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Herzlichen Dank Kushanku, Rjordan und SIG

Kushanku : Ja ich hab da ne Neigung zu glänzenden Objekten, das geb ich unumwunden zu :)) -
Die Turbinenschnecke
Bei unserer kürzlichen Expedition zu den Stillwasserseen von Blue Moon hatten wir die Chance, einen genaueren Blick auf die faszinierende Tubinenschnecke zu werfen. Die Turbinenschnecke hat ihren Namen von dem aussergewöhnlichen Schneckenhaus, welches sie trägt. Auf den ausgedehnten Stillwasserseen lebend, erstellt sie Ringe unter sich selbs,t um auf dem Wasser zu gleiten. Diese Ringe sind klebrig und ziehen die kleineren Wassertiere an. Einmal am Tag faltet die Turbinenschnecke sich und ihre erstellten Ringe in das Schneckenhaus, um sich an den erbeuteten Wassertierchen zu ergötzen.
Incendia und Vue und eines von Spacebones feinen Wasserobjekten

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hihi die sehen aus, wie Schmuckdöschen mit einem speziellen Wächter darin
Wieder super gemodelt, Kushanku 
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Sabou ich areite mit Pixplant (https://www.pixplant.com/index.php) das aber nicht kostenlos ist und danke Kushanku ich guck mir das Materialize auch mal an

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oh weh, Kushanku, ich fürchte das kann ich noch nicht genau beantworten, weil so tief bin ich noch nicht in der Materie ich hab grad mal die Oberfläche angekratzt
Aber ich guck mir das mrogen noch mal an und geb dir Bescheid. Und ne UV map hab ich nicht angelegt... und das Material ist ein Bild im wesentlichen ohne normal etc aber das kann ich ändern, dafür habe ich ein kleines Progrämmchen, da geht das auf Knopfdruck. -
gekachelt, wenn ich das richtig überlege

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Danke Kushanku und SmidA für die Tips

Ich hab nochmal versucht das ding in Blender zu texturieren ist mir auch gelungen, aber ich hab die Kamera so verstellt, dass ich das im Moment nicht rendern kann also habe ich die neu texturierte Truhe noch mal in Vue gerendert

Voila die Drachentruhe

Wenn noch jemand einen Tip hat wie man die Texturen mit rausbringt aus Blender wäre es nett
Wie gesagt im Texturieren bin ich nur in Vue ein Held...lol -
Kushanku, ich meinte das, was SmidA auch meinte, also doppelte Vertices etc. und ich wusste nicht, dass das in Blender auch behoben werden kann und schon gar nicht wie. In Zbrush hatte ich das schon gelernt, also habe ich das eben in zbrush gemacht, sprich nur einmal geladen, zbrush macht das bei laden schon und wieder exportiert. sonst nix. Aber wenn mir jemand sagen kann, wie das geht in Blender, freue ich mich. Kann ich wieder was lernen.
Sabou, die Truhe ist komplett in Blender erstellt, nur texturiere ich deutlich lieber in Vue als in Blender, weil das bisher das einzige Programm ist, indem ich das einwandfrei beherrsche. Ich bin allerdings dabei, das auch in Zbrush oder 3dcoat zu lernen und werde sicher auch mit fortschreitender Zeit über Tutorials das in Blender lernen. Und Rendern kann ich zwar in Blender auch, aber das Setup dort ist für mich noch mangels Wissens zu unbefriedigend im Ergebnis, also greife ich auf das zurück, was ich bereits kann. Es kann auch durchaus sein, dass ich Blender auch in Zukunft nur fürs Estellen von Props verwende, weil Vue ist und bleibt mein Hauptprogramm.
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herzlichen Dank Kushanku, littlemonster und SmidA

zu den Fragen:
Die texturen sind in Vue erstellt und auch der Render stammt aus Vue - ich hab das Machwerk auch noch durch Zbrush gejagt, um Meshfehler zu beseitigen :)) -
War zunächst eine sehr unbefriedigende Beziehung, aber dank einiger wunderbarer online Tutorials krig ich so langsam raus, wie das geht und das ist gar nicht so schwer

Hier also ein nächster Gehversuch - nach dem feinen Tutorial hier:
https://www.youtube.com/watch?v=ICBP-7x7ChcAlso okay, ich hab etwa einen Tag dafür gebraucht aber sehr viel gelernt

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hihi die sehen lustig aus, wie kleine gehäkelte Köpfe auf einem Spiralbein

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der sieht sehr naturgetreu aus

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Stimmt, mir kamen sie auch gleich neigierig vor, wegen der nach vorgebaugten Haltung...lol und Ja Ghostpanther typisch Mensch, wobei, auch Tiere können sehr wohl ausgesprochen menschlich reagieren insbesondere Hunde, wenn man sie bei etwas ertappt hat

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gefällt mir ausgesprochen!
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hihi sie sieht ein wenig erstaunt aus, hier nun auf dieser Welt angekommen zu sein, aber wie immer astrein modelliert

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Das lässt sich nicht über die arial perspektive erreichen, sondern über den fog tab und ggf durch Einfügung von tiefliegenden Wolkenschichten oder Metaclouds mit der entsprechenden Farbe, das geht besser

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die ganz auf null machen, die arial perspective, das gibt dann auch die Schärfe, die man braucht und wenn die Auflösung des Bildes zu klein ist, dann wird das auch schummrig

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huhu 3d Fan grad erst gesehen den Thread. Hier ist meine Art solche Himmel zu erstellen:
Mit einer Plane und einem Bild von der Nasa/Esa in möglichst hoher Auflösung (Beispiel hier 6000 x3000 pixel)Den screenshots kannst du die Einstellungen für dei Plane (lumious) und die Atmo entnehmen.
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Jo Asile FX hatte ich ganz vergessen...lol... und da hat Thunder666 völlig recht, das sind geniale Pflanzen .
Apropo Pflanzen Xfrog ist da sicherlich zu erwähnen die auch ne menge Freebies und immer mal andere und auch im Vob format haben
http://xfrog.com/download-free-3d-plant-models/
und selbstvertürlich Jan Walther Schliep,der - wie ich grad gesehen habe, -seine komplette Kollektion von super Pflanzen nach Turbosquid transferriert hat:
https://www.turbosquid.com/Sea…dex.cfm?keyword=janwalterEine ganz reihe gratis Objekte aus allen möglichen Bereichen vor allem Gebäude und Interior sowie Aussenanlagen - viele davon auch als obj und 3ds was Vue lesen kann findet sich hier:
https://archibaseplanet.com/Für Scifi Sachen ist das hier eine feine Gratisquelle:
http://www.scifi3d.com/und so generell mal zum Gucken was es so gibt, was man in Vue importieren kann, guckst du hier:
https://designmodo.com/40-webs…-free-3d-models-download/ -
Also im Moment wohl fast ausschliesslich über Renderosity (dort einfach in der Marketplace Zeile .vob eingeben) ansonsten einfach Objekte im OBJ format kaufen und nach Vue importieren... Ich habe inzwischen trotz aller Beteuerungen, dass der Laden wieder kommt, die Hoffnung aufgegeben, das der Laden wieder eröffnet wird weil ich vermute, deren Interesse ist wohl, das Vue eigene Format .vob sterben zu lassen zugunsten einer Lösung die kompatibler ist mit anderen Programmen...
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Die sind von Barry Marshall soweit ich weiss, man kann ihn ja mal fragen

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prima gemacht und jo Vladimirs tuts waren auch mein Weg Vue zu verstehen und Spass zu haben
