Beiträge von mermaid

    Verwendete(s) Programm(e):Vue 11 infinite, Poser, PSP
    Das hier ist für einen Constest auf FB entstanden, in dem es um Zeitmaschinen/Zeitreisen ging
    UNd ich habe folgendes dazu geschrieben:


    Ihr Onkel hatte das Haus verlassen - nicht ohne sie vorher zu ermahnen den Raum, in dem sich dieses faszinierende Machwerk befand,welches er tags zuvor ausprobiert hatte, nicht zu betreten. Sie hatte nicht sehen können, was genau er in dem Raum gemacht hatte, aber gehört hatte sie seltsame Geräusche und dann absolute Stille. Als ihr Onkel zurückkam, leuchteten seine Augen vor Erregung und er sah aus, als ob er irgendwo draussen gewesen wäre - dabei hatte er den Raum nicht verlassen. All dies hatte sie natürlich neugierig gemacht und sie konnte sich einfach nicht zurückhalten, nun doch in den verbotenen Raum zu schleichen und wenigstens einmal einen Blick auf die faszinierende Maschine zu werden. Was konnt eschon passieren, wenn sie nur einmal kurz auf dem Sitz Platz nahm und ausprobierte, wie es war dort zu sitzen... All diese verwirrenden Hebel und Schalter and diese merkwürdigen Zahlenanzeigen vor ihr... Oh, die konnte man sogar verstellen, die Zahlen .. und so begann sie, damit zu spielen. Als sie sich erhob, um sich das Ganze genauer anzuschauen, verlor sie das Gleichgewicht und konnte sich gerade noch an einem der Hebel festhalten, um nicht hinzufallen. Oh Gott, nun fing das Ding an, sich zu schütteln und lauter und lauter zu werden und begann sich zu drehen. Sie fiel zurück in den Sitz und umklammerte die Armlehnen so fest sie konnte und schloss die Augen. Übelkeit erfasste sie und sie wünschte von ganzem Herzen, dass das Ding anhalten würde. Inständig hoffe sie, dass sie nichts kaputt gemacht hatte, denn ihr Onkel würde so verärgert sein...
    Nach einiger Zeit wurden die Drehungen weniger und das Dinge wurde langsamer und hielt schliesslich ganz an. Als sie genügend Mut gesammelt hatte, um die Augen zu öffnen, erstarrte sie. Nichts war, wie es gewesen war: Nicht der Raum, nicht das Haus, nichts - nur die Maschine und sie selbst sahen genauso aus wie vorher. Sie nahm ihren Mut zusammen und stand auf, um zu sehen, wo sie nun gelandet war und realisierte, dass von dem Haus nicht viel übrig geblieben war. Als sie zur Eingangstür kam, erblickte sie etwas, was sie nie zuvor gesehen hatte....

    Ich mag sie alle drei, das erste könnte etwas mehr Tiefe haben, das zweite ist einfach genial und das dritte wunderbar kitschig schön :)


    und T-techniker: hihi das kenn ich, mein Gatterich fühlt sich auch immer zugemüllt...lol...und ich selbst bekomme auch von Zeit zu Zeit dann wieder Räumanfälle, denen so einiges Kitschiges oder Erinnerungswürdiges zum Opfer fällt... deshlab hällt es sich dann die Waage :9

    Jou das liegt wohl and der Grösse und da bekommt bei vielen Änderungen Vue ab und zu einen Schluckauf und erzählt dann Mist, wie z.B. es könne die Texturen nicht finden oder sie seien mit einem anderen Programm geändert worden und wenn man sie dann noch mal läd - was Vue anbietet - bekommt man statt Blättern graue Schatten. Da hilft dann meistens nix als die entsprechende Pflanze im Ecosystem zu ersetzten - übel ist das dann, wenn man das von Hand gepinselt hat, weil manchmal Vue nicht einmal im Material tab eine Änderung zulässt.
    Ich jedenfalls habe mir angewöhnt bei allen grösseren Arbeiten immer wieder Zwischensicherungen und Versionssicherungen zu machen, damit ich zumindest auf einen halbwegs aktuellen Stand zurück kann, wenn Vue seinen Schluckauf kriegt.
    Das hat den Vorteil, dass man auch mal den Cache putzen kann und trotzdem frühere Versionen weiterbearbeiten kann.
    Zwei Dinge allerdinsg lohnt es sich zu setzen bzw ab und zu zu benutzen:
    Einmal das Reinigen des Caches vor dem Rendern und zum anderen wenn es denn allzu lahm wird, lässt sich auch einmal die Renderhistorie putzen (Vorher sichern!!!)


    So das einma zum Thema Rendern und dann noch der Hinweis, wie man an inkorporierte Texturen heran kommt. Die findet man im Link Tab und kann sie sich dann mit Rechtsklick in einem Ordner seiner Wahl abspeichern und dann in einem Bildbearbeitungsprogramm ändern.
    Ansonsten kommt man über den Material tab immer an die Texturen heran und kann diese mit Rechtsklick im Materialeditor bearbeiten. Das dort zu machen hat den Vorteil, dass man eben auch Ecosystemmaterialien so alle auf einen Schlag ändern kann :)

    Ein Tutorial, das zeigt, wie man in Vue aus den primitiven Formen durch Duplizieren und die Metablob-Funktion einen Schlauich modellieren kann.


    Ein Tutorial, das zeigt, wie man in Vue aus den primitiven Formen durch Duplizieren und die Metablob-Funktion einen Schlauich modellieren kann.


    [webdisk]1240[/webdisk]

    genau, Space...aber sie hat auch den Vorteil so winzig zu sein, dass sie in Verstecke verschwinden kann, in die ihr die Jäger ( mit Ausnahme einer Schlange vielleicht) nicht folgen können :)
    Oh feines Bild natürlich, Axo :P

    Die hängenden Gärten des Merlin mit der Meise :D:D:D ... oder os ähnlich, auf jeden sehr schön geworden :))

    Ganz lieben Dank Euch :)
    Ja das ist ein Frauenkörper und zwar eine V4 im Rohformat, die ich mit Bewusstsein so gepost und dann nach Vue exportiert habe, weil ich einfach diese Linien so ansprechend fand und wie man sieht geht es nicht nur mir so : :D:rolleyes::D