Beiträge von lichtfaenger

    Landschaft und lichtstimmung gefallen mir. Wegen den größenverhältnissen - lass es so - wenn aus großer entfernung mit langer brennweite fotografiert wird gibts diese verhältnisse. Siehe extreme bildbeispiele von Andreas Feininger.
    Ich hätte es auch so fotografiert. 200 m weg und 500 mm drauf. :thumbup:

    Danke


    Es ging mir weniger ums nuttige - wenn mann´s denn braucht :nachdenklich: - aber ich suchte sowas wie rabana - Danke Euch - hat mir geholfen.


    Lessa - Deinen tip werd ich auch probieren.

    Moin


    Es gibt ja viele abgedrehte kleidungsstücke - die nie ne frau anziehen würde.


    Aber egal - ich such nen normalen dkl grauen anzug für V4 - also jacke und lange hose.


    Bisher hab ich nirgendwo was gefunden.


    Kann man eigentlich bei nem anzug für M4 morphs für V4 einbauen? Wenn ja - kann mir da bitte jemand tipps geben?

    Gefällt mir - bin mal gespannt wies weiter geht.


    Und was sind das für haare? Hab nämlich auch manchmal das problem dass die nicht so wollen wie ich´s mir vorstelle dass sie müssten.

    So - jetzt scheint es zu funktionieren.


    Hab - bzw. bin dabei - den ganzen content neu zu sortieren.


    Nur - wo / wie macht ihr das mit libraries/materials? Den ordner kennt Car nicht.


    Packt ihr den als unterordner zu character? Das scheint zu funktionieren.
    Nur müssen dann wohl alle mc6 bzw mt5 files in pz2 files geändert werden. Gibt´s dafür ne software? Oder muss das stück für stück erledigt werden?

    Moin
    Ich will ein badetuch mit falten erstellen. Nun hab ichs mit Car + softbodys gemacht. Ich hab schmale latten auf den grund gelegt und krieg jetzt auch die falten wo ich sie haben will. Und die schärfe der knicke ist abhängig von der Polygonzahl.


    Ich hab aber jetzt den effekt - dass ich die decke mit falten zwar als Car-objekt abspeichern kann - wenn ich sie allein in Car öffne - ist auch alles i.O. Nur wenn ich sie zu meiner szene importiere sind die falten häufig nicht da - bzw. wenn ich die decke verschiebe bzw in der größe verändere - ist plötzlich nur noch eine glatte plane vorhanden.


    Was mach ich da falsch - bzw. was passiert da und wie behalte ich die falten?

    Moin 3dn


    Ich versuchs mit Car + softbodys - hab schmale latten auf den grund gelegt und krieg jetzt auch die falten wo ich sie haben will. Nur kann ich irgendwie schärfere knicke machen? Bisher sind sie sehr weich.


    Hat sich erledigt ich musste nur die polygonzahl erhöhen.


    Mache nen neuen beitrag in Car auf.

    Moin


    Jetzt kommt mal wieder ne anfängerfrage.


    Ich hab mir als Poser-content nen schirm mit morph gekauft.
    Nur gefällt mir die krücke und der stock nicht. Also hab ich in Car/ Hex krücke
    und stock geändert/neu gemacht und neue bespannstoffmuster gemacht. Das kann
    ich nun zusammen als objekt in Car ablegen. Nur würd ich gern daraus ne
    poser-datei machen - damit ich sie in den normalen contentordner speichern kann
    und nicht wenn ich nen schirm suche - an mehrteren stellen suchen muss.


    Nur - wie mach ich das???


    2. Ich hab 3 bespannstoffe gemacht - die würd ich
    gern wie bei kleidung und haare als Mat ablegen - damit ich sie wahlweise
    zuordnen kann. Bisher hat jeder schirm ne separate bespannung.


    Nur - wie mach ich das?


    Ich hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir helfen.

    Moin


    Ich denke wohl zu kompliziert - kann mir jemand nen tipp geben - wie ich ein badelaken - oder -decke oder so mache - die ich zusammenschieben kann und die dabei falten wirft?

    Alternativ gibt´s in MH seit langem ein theaterstück - hab´s 3 x gesehen und kanns nur empfehlen. Ich lad mal nen Baobab ( Affenbrotbaum) hoch.

    Ich versteh schon - nur ist die HP erstellt worden als nur grafiker einen 1200 px monitor hatten - dann wurde sie immer weiter ausgebaut und heute müsste ich sie neu bauen - da die bilder mit 980x600 zu klein sind. Aber da bin ich (noch) zu faul für.


    Dank Dir nochmal

    @SIG
    meinst Du die länge? Da kommt noch etliches hinzu - wird etwa 3-4 m - dann werden die bilder sehr klein ;)


    oder die höhe - dann müsstes Du mir erklären wie das geht. - Da hab ich keine ahnung von.