Beiträge von Lessa

    Bärliner: Ok, das ist das System, wo mein Rechner mal hin soll, wenn er mal groß ist (ich rechne mit Großjährigkeit innerhalb der nächsten fünf Wochen), aber bei meinem System (AMD Athlon DualCore 5050e, 2.6GHz, 2 GB Ram... läuft am Krückstock, ich weiß) muss ich bei vernünftigen Abmessungen, gutem Licht und ausgefeilter Szene am besten meinen Rechner abends vorm Schlafen gehen starten, damit er morgens vielleicht fertig ist. Durchschnittliche Renderzeit für ein 1024x1200px Bild bei 1 Figur samt Kleidung und Haaren und 7 Lichtquellen (nicht zu sprechen von UE oder so), Umgebung ohne große Pflanzlichkeit und keinen Killer-Shadern: 2-4 Stunden, je nach eingesetzten Haaren, Hauttexturen, Props, Spiegelungen/Lichtbrechungen, Opacity Maps oder gar dynamischer Kleidung noch mehr. Längste Renderzeit: 72 Stunden. Ohne, dass ich den Rechner zu irgendwas anderem hätte gebrauchen können.

    Ich freu mich auf den neuen Rechner. Sobald ich die Zeit habe, ihn zusammen zu basteln.

    Er hat schon mal grundsätzlich gegen den Maya gewonnen - der ist schon 8 Tage tot ^^

    :thumbup: Echt toller Skorpion! Sieht schon ziemlich bedrohlich aus.

    Edit: Ich habs auf den Augen bzw. weiß nicht, wo dieselben bei einem Skorpion sitzen - kommen die im Sculpting dran?

    Ansonsten hat sich bei mir bewährt, an die Stelle, wo etwas hin soll, einen Null zu setzen und die Position per Copy&Paste auf die Figur zu übertragen. Dann muss man sie zwar noch immer posen, aber man spart sich das dauernde Hin- und Herschieben, und man kann weitere Figuren / Dinge genauso schnell dahin transportieren. Bei einem komplexen Haus ist es ggf. auch sinnvoll, in jeden Raum einen Null zu setzen und den dann zu benutzen. Benamsen nicht vergessen! Sonst steht Vicky statt in der Küche auf einmal im Schlafzimmer und man findet sie nicht wieder :D

    § 65

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    2. militärische Voraussetzungen für die Beförderung zum General 1. Klasse
    - mindestens zwei Fürsprecher im Rang eines Generals 1. Klasse ODER Träger des Großen Tapferkeitsordens am purpurnen Band
    - mindestens 25 Jahre aktiver Dienst, davon mindestens 10 im Einsatz
    - mindestens 100 erfolgreich absolvierte Manöver oder 50 erfolgreich absolvierte Kämpfe, je als Leiter der Einheit
    - Akte ohne Einträge unter "Gravierende Fehler im Dienst" bzw. "Ernstzunehmende Beschwerden der Einheit"

    3. Einschränkungen und Ablehnungsgründe für die Beförderung zum General 1. Klasse
    - Akte mit Einträgen unter "Grobes Fehlverhalten", "Disziplinarmaßnahmen" oder "Insubordinationen"
    - körperliche Einschränkungen, die den aktiven Dienst nicht mehr zulassen
    - geistige Einschränkungen, die den aktiven Dienst nicht mehr zulassen
    - Nichtbestehen der psychologischen Eignungsbeurteilungen
    - Verhaltensauffälligkeiten im Dienst (Schikane, Willkür o.ä.)

    4. Weitergehende Qualifikationen
    - Zeugnisse über zwei wenigstens einjährige diplomatische Seminare, Mindestnaote "gut"
    - Fremdkontakt ohne Kampfhandlungen
    - Zeugnisse über zwei mindestens halbjährige Seminare in Verwaltung und Infrastruktur, Mindestnote "befriedigend"
    - Zeugnisse über drei wenigstens einjährige taktische Seminare, Mindestnote "gut"
    - Zeugnisse über drei wenigstens einjährige strategische Seminare, Mindestnote "gut"
    - grundlegende Kenntnisse über Raumschiff- / Heeres- / Waffentechnik

    5. Mögliche Einsatzgebiete
    Bei genügend hoher Qualifikation ist ein General 1. Klasse nicht nur auf den aktiven militärischen Dienst beschränkt, auch wenn das der eigentliche Wirkungsbereich eines Generals ist. Weitere Einsatzgebiete sind Nachschubregelung, diplomatischer Dienst in wichtigen extraterrestrischen Botschaften, Leitung wichtiger Stationen und Kolonien und Leitung von Explorationsmissionen.

    [...]


    Oder habe ich die Vorschriften falsch im Kopf? :D

    Das hab ich auch, aber fast nur in Szenen, die zu viel Speicher brauchen - insbesondere solche mit großen Texturen. Wenn ich dann die Texturen rausnehme, speichere und die Szene neu lade, gehts meistens. Wenn ich aber zu lange oder zu heftig mit der Szene arbeite oder mich gar erdreiste, was rendern zu wollen, knallt DS4 weg. DS3 hab ich noch nicht versucht.