Das Bild war schon eine krassere Geschichte, obwohl es an sich harmlos ausschaut.
Ich wollte einen Render haben bei dem alle (sichtbaren und das Bild beeinflussenden) Lämpchen leuchten - richtig Licht "erzeugen" - ohne Postwork...
Also entschied ich mich das via dem Reality-Plugin mal anzugehen: Szene erstellen hat mich das Wochenende über beschäftigt (natürlich mit Pausen ), es wollten grob 200 Lichtlein für die Lämpchen untergebracht werden, ein Licht um das Mädel etwas aufzuhellen und etwas Licht um eine leichte Nachtstimmung reinzubringen. Danach folgten ein paar Testrender in geringer Auflösung und als ich den eigentlichen Render startete hab ich wohl die Grenzen meines Rechners angekratzt - dabei halte ich den für durchaus nicht schwach auf der Brust - RAM wurde gefressen als wenn er nichts wäre, die HD ratterte das ich Angst bekam sie würde gleich platzen... die Auslagerungsdatei wuchs an
Das ganze Abenteuer dauerte dann insg. 60 Stunden...
In Photoshop wurden nur ein paar Fehlerlein korrigiert.
Jau, deswegen mache ich mir da nun auch keinen so großen Kopf, der Fehler ist bekannt - angeschrieben ist der Support, der ist ja doch ordentlich schnell und kulant also werde ich das wohl Montag geklärt haben
Das ist jetzt gefährliches Halbwissen, hab es nur irgendwo im WWW gelesen ohne mir zu merken wo:
ich kämpfe ja auch mit der einen oder anderen Kleinigkeit in PoserPro (eben das es kurz einfriert beim Wechsel vom Renderbild zur Szenen-Darstellung und ich bis zu 1 Minute warte bis es weitergeht) - da bin ich in irgendeinem Forum (weiß wirklich nicht mehr welches) auf einen Hinweis gestolpert, daß evtl. ein im Hintergrund laufender Browser dafür verantwortlich ist -> Stichwort Flash-Player/Plugin und die Tasks sich da beharken...
Tatsache, ist bei mir auch nur sieben Tage - hab mal den SalesSupport angeschrieben, irgendwo im Forum stand ja auch das er länger gültig sein sollte...
Ich spiele gerade bei einem neuen Bild mit Point-Lights, mal schauen ob das den gewünschten Effekt gibt.
An den Wolken kann ich nicht viel ändern, außer einen ganz anderen Skydome nehmen - aber ich fand die Lichtsituation durch genau diesem Skydome gerade passender als die anderen (die ich habe).
Hmmm... Müßte mich mal damit auseinandersetzen wie die Skydomes genau erstellt werden, auch und gerade bzgl. IBL...
Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4, Photoshop
Wer will wissen was das Schicksal ihm bereit hält?
Render in DS4, Himmel ist von Reality Skies V2, leuchtende Lämpchen und das Leuchten in der Kugel sind aus Photoshop (Irgendwann bringe ich DS dazu mir auch die Lämpschens leuchtend zu präsentieren )
Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 3 / Reality / Photoshop
Ich lasse es mal als WIP laufen, weil der Render an sich noch nicht bei der Rendertiefe angekommen ist bei der ich Luxrender anhalte - aber ich glaube nicht das es seeeehr viel mehr Unterschied bringen wird: Der Hintergrund, die Kleidung, die Haut, alles hat eine recht grobe Struktur...
Renderzeit bis zu dieser Stelle ca. 10 Stunden, angekommen bei ca. 500S/p...
Der Voucher über 30 $ ist jedoch nur 7 Tage lang gültig.
Hmmmm, nicht das ich die nicht innerhalb von 7 Tagen auf den Kopf gehauen bekommen würde... Nur wo steht das? Die Passage habe ich gar nicht gesehen, denke nächste/übernächste Woche werde ich darauf eingehen und auf ein Jahr verlängern.
Ach, klar - die sind voll vertrauensvoll... Die Vorstellung wird ein echter Spaß! Wirklich... Zumindest für ein paar Leute, aber man kann es ja nicht immer allen recht machen - nach der Vorstellung hat sich noch nie einer beschwert... Gut, selten konnte es noch einer... Nunja! Auf gehts!
Ja, die Schnittstelle zu Luxrender ist schon eine absolut klasse Sache und wenn Paolo Reality2.0 fertig hat werde ich sicher viel mehr auch in Luxrender durchziehen.
Gut, finde ich in diesem Fall und bei diesem Preis aber absolut nicht schlimm... 7$ für das was man da insg. bekommt ist - finde ich - ein starker Preis, die Content-Creator deren Sachen da enthalten sind liefern ja schon verdammt gute Teile.
Ich schlag da mal zu - das Zelt hab ich ja auch schon
Na da bin ich mal wirklich gespannt was da noch herauskommt, so ein/zwei Baustellen scheint SM ja doch mit dem aktuellen Release zu haben - denke werde mich auch bald mal an den Support wenden, aber mein Problem ist ja etwas anders geartet als Deins.
Wechselt bei Dir auch zwischendurch mal das Bild kurz auf "schwarz" und zurück - allerdings bleiben danach ein paar Gegenstände schwarz um nach einigen Sekunden dann normal dargestellt zu werden?
Mit den Rohren das stimmet wohl, ich habe es aber auch nicht großartig anders hinbekommen - Bump ist schon enorm heruntergeregelt, Glanz ist da natürlich nicht so viel zu erwarten bei Rost, hatte auch einen Testrender mit noch stärker reduziertem Bump... Das sah aber leider mal gar nicht aus: Rostoptik und glattes Rohr hat sich für mich noch weniger vertragen . Alternative wäre nat. gewesen den Rost ganz zu entfernen, aber das wiederum hätte sich nicht in der Gesamtszene eingefügt.
Jain, Bilder via Luxrender berechnen zu lassen dauert schon länger als mit der "normalen" Renderengine von DAZ Studio/Poser - liegt halt in dem Rechenverfahren von Luxrender begründet.
Hatte auch Bildchen die waren nach weniger Zeit bei der gleichen Renderstufe angelangt, hängt auch viel vom Licht/der Umgebung/den Reflektionen usw. ab.
Joar, habs einfach an der Stelle mal angehalten, versprach mir nicht mehr viel sichtbaren Qualitätsgewinn - ansonsten rendert Luxrender ja bis in alle Ewigkeit, der stoppt ja nicht von alleine.