Beiträge von sedor

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 3 / Reality / Luxrender / Photoshop



    Das Bild war schon eine krassere Geschichte, obwohl es an sich harmlos ausschaut.


    Ich wollte einen Render haben bei dem alle (sichtbaren und das Bild beeinflussenden) Lämpchen leuchten - richtig Licht "erzeugen" - ohne Postwork...


    Also entschied ich mich das via dem Reality-Plugin mal anzugehen: Szene erstellen hat mich das Wochenende über beschäftigt (natürlich mit Pausen ), es wollten grob 200 Lichtlein für die Lämpchen untergebracht werden, ein Licht um das Mädel etwas aufzuhellen und etwas Licht um eine leichte Nachtstimmung reinzubringen.
    Danach folgten ein paar Testrender in geringer Auflösung und als ich den eigentlichen Render startete hab ich wohl die Grenzen meines Rechners angekratzt - dabei halte ich den für durchaus nicht schwach auf der Brust - RAM wurde gefressen als wenn er nichts wäre, die HD ratterte das ich Angst bekam sie würde gleich platzen... die Auslagerungsdatei wuchs an


    Das ganze Abenteuer dauerte dann insg. 60 Stunden...


    In Photoshop wurden nur ein paar Fehlerlein korrigiert.

    Das ist jetzt gefährliches Halbwissen, hab es nur irgendwo im WWW gelesen ohne mir zu merken wo:


    ich kämpfe ja auch mit der einen oder anderen Kleinigkeit in PoserPro (eben das es kurz einfriert beim Wechsel vom Renderbild zur Szenen-Darstellung und ich bis zu 1 Minute warte bis es weitergeht) - da bin ich in irgendeinem Forum (weiß wirklich nicht mehr welches) auf einen Hinweis gestolpert, daß evtl. ein im Hintergrund laufender Browser dafür verantwortlich ist -> Stichwort Flash-Player/Plugin und die Tasks sich da beharken...

    Danke Euch!


    Ich spiele gerade bei einem neuen Bild mit Point-Lights, mal schauen ob das den gewünschten Effekt gibt.


    An den Wolken kann ich nicht viel ändern, außer einen ganz anderen Skydome nehmen - aber ich fand die Lichtsituation durch genau diesem Skydome gerade passender als die anderen (die ich habe).


    Hmmm... Müßte mich mal damit auseinandersetzen wie die Skydomes genau erstellt werden, auch und gerade bzgl. IBL...

    Was schon verkauft? Du kannst doch nicht sowas zeigen und dann das einfach so... sagen :P


    Ahm, ja... eigentlich wurde schon alles gesagt... Krasses Bild, krass schön - krass real!

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 3 / Reality / Photoshop


    Ich lasse es mal als WIP laufen, weil der Render an sich noch nicht bei der Rendertiefe angekommen ist bei der ich Luxrender anhalte - aber ich glaube nicht das es seeeehr viel mehr Unterschied bringen wird: Der Hintergrund, die Kleidung, die Haut, alles hat eine recht grobe Struktur...


    Renderzeit bis zu dieser Stelle ca. 10 Stunden, angekommen bei ca. 500S/p...


    In Photoshop habe ich Texturfehler korrigiert.

    Danke!


    Ach, klar - die sind voll vertrauensvoll... Die Vorstellung wird ein echter Spaß! Wirklich... Zumindest für ein paar Leute, aber man kann es ja nicht immer allen recht machen - nach der Vorstellung hat sich noch nie einer beschwert... Gut, selten konnte es noch einer... Nunja! Auf gehts!

    Leuchtet in D|S 4 die Lichterkette von alleine??

    Ahm... nein, leider... Wenn das geht wäre ich froh wenn mir jemand den Trick verrät - das Leuchten hier ist ein wenig Fake via Photoshop...

    Thx!


    Ja, die Schnittstelle zu Luxrender ist schon eine absolut klasse Sache und wenn Paolo Reality2.0 fertig hat werde ich sicher viel mehr auch in Luxrender durchziehen.

    Gut, finde ich in diesem Fall und bei diesem Preis aber absolut nicht schlimm... 7$ für das was man da insg. bekommt ist - finde ich - ein starker Preis, die Content-Creator deren Sachen da enthalten sind liefern ja schon verdammt gute Teile.


    Ich schlag da mal zu :P - das Zelt hab ich ja auch schon :D

    Na da bin ich mal wirklich gespannt was da noch herauskommt, so ein/zwei Baustellen scheint SM ja doch mit dem aktuellen Release zu haben - denke werde mich auch bald mal an den Support wenden, aber mein Problem ist ja etwas anders geartet als Deins.


    Wechselt bei Dir auch zwischendurch mal das Bild kurz auf "schwarz" und zurück - allerdings bleiben danach ein paar Gegenstände schwarz um nach einigen Sekunden dann normal dargestellt zu werden?

    Danköööö :)


    Ja, denke auch das die Zeit da nun etwas anders zu "sehen" ist :P ;)


    Hehe, LeFender, schön das es auf dem zweiten Blick auch noch etwas zu bieten hat(te) - als WP? :) :)

    Danke Euch!


    Mit den Rohren das stimmet wohl, ich habe es aber auch nicht großartig anders hinbekommen - Bump ist schon enorm heruntergeregelt, Glanz ist da natürlich nicht so viel zu erwarten bei Rost, hatte auch einen Testrender mit noch stärker reduziertem Bump... Das sah aber leider mal gar nicht aus: Rostoptik und glattes Rohr hat sich für mich noch weniger vertragen :P . Alternative wäre nat. gewesen den Rost ganz zu entfernen, aber das wiederum hätte sich nicht in der Gesamtszene eingefügt.


    Ich habe mich dann für diese Variante entschieden :D

    Danke Euch allen :)

    Aber 18 Stunden - ist das bei Reality normal?

    Jain, Bilder via Luxrender berechnen zu lassen dauert schon länger als mit der "normalen" Renderengine von DAZ Studio/Poser - liegt halt in dem Rechenverfahren von Luxrender begründet.


    Hatte auch Bildchen die waren nach weniger Zeit bei der gleichen Renderstufe angelangt, hängt auch viel vom Licht/der Umgebung/den Reflektionen usw. ab.

    18 Stunden?? Das würde bei meinen Bildern wohl 18 Monate rendern!

    Nja, bei viel Licht und Schatten dauerts schon bisserl länger :P - aber was nimmt man nicht alles für ein nettes Bild in Kauf?! ;)


    Hab da noch eins das ich gerne weiterrendern lassen möchte - denke da werde ich am Ende irgendwo bei 100Stunden liegen...

    Für einen gestoppten Render sieht's sehr gut aus.

    Joar, habs einfach an der Stelle mal angehalten, versprach mir nicht mehr viel sichtbaren Qualitätsgewinn - ansonsten rendert Luxrender ja bis in alle Ewigkeit, der stoppt ja nicht von alleine.