Beiträge von Leabasan
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allein schon die üppige Figur gefällt mir ausnehmend gut! Sinnvoll ist es auch, den hellen Höhleneingang/Ausgang als Beleuchtungspunkt hinter ihren Kopf zu setzen. Allerdings ist der rechte Rand der Höhle für ein Gestein zu glatt, der linke Rand ist viel organischer.
Die Tätowierung am Oberschenkel kann ich nicht vergrößern. Was hat sie da? Sieht auf meinem Monitor nach Gewürm aus?
Barfuß auf Spitze könnte schmerzhaft sein. Dazu im Gegensatz steht der entspannte, gelöste Gesichtsausdruck und die schön geschwungenen Arme.t-techniker
Danke, t-techniker
Der (oder besser gesagt dieser - gibt ja mehrere^^) Willow Morph ist einer meiner absoluten Favoriten für die V4. Einer der femininsten Charaktere die ich kenne...
Ursprünglich hatte ich den Höhleneingang in der Mitte, zwischen Flamme und Kopf. Aber wie du schon sagst, hinter dem Kopf wirkt um längen besser.
Leider konnte ich an der Disp für das Gestein nicht viel machen. Das ist eine durchgehende Textur und die Bump ist schon hochgeschraubt bis zum dorthinaus^^. Besser wurde es leider nicht.
Die Tätowierung am Oberschenkel ist eine Raubkatze^^. Der Kopf wird nur von dem anderen Oberschenkel verdeckt. Die relativ niedrige Auflösung liegt an der Renderdauer auf meinem Rechenknecht. Vielleicht lasse ich das ganze ja nochmal in größer durchlaufen, wenn das neue Reality raus ist^^
Das mit den Zehenspitzen ist natürlich nur eine Momentsache. Sie steht ja nicht so da, sondern tanzt... -
Danke, Linda
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Danke, Kushanku, spacebones und Hoddebu
schön das es euch gefällt
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio; Reality/LuxRender
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Hach, da werd' ich alter Eifler doch ganz nostalgisch
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Danke, Space und Hubby
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Das Bild ist schon gelungen, ist ja SciFi <img src="http://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/thumbup.png" alt="
" /> .
Danke
Nur die Sterne würde man nicht so heftig sehen (fast garnicht), wenn man die Erde von Weltlall aus sieht und sie so voll angestrahlt wird.
Mag sein, aber ein schwarzer Hintergrund wäre relativ langweilig
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Schlimmer Trennungsschmerz?
Wenn man von dem Anachronismus des Werkzeugesin der Kiste links absieht, gut geworden
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Lg
KushankuDanke, Kushanku
Und glaub' mir, Bolzenschneider und Hämmer wird man auch in Tausend Jahrend noch benutzen. Manche Dinge lassen sich nicht mehr verbessern
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6; Reality 4/Luxrender 1.3; Photoshop CS2
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Danke, mermaid
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Ist eine von Pablo's Aussagen ?
Schneller als IRAY ?Aber nicht wenn ein NVidia Herz im Rechner ist. Da sind die meisten Bilder eine Sache von wenigen Minuten bis glaub ich ich hatte mal 8 Stunden nen Render ..das waren aber auch 30k sameples
Ja, das ist ein Statement von Paolo, das er auch demonstriert hat. Der Unterschied ist nicht gewaltig, aber es sind doch nochmal so 2 bis 3 Prozent (angeblich). Gerendert hat er in der Demonstration tatsächlich über die GraKa. Aber auch bei Leuten wie mir, die noch über die CPU rendern müssen, soll laut Paolo ein vergleichbarer Unterschied bestehen. Ob das dann am Ende so ist, muß sich natürlich zeigen...
Wow, 'ne Woche......Schick gemacht
LG
LindaDanke, Linda
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Danke Leute
Glücklicherweise kann man den laufenden Rendder in Lux ja unterbrechen und später fortsetzen. Ansonsten hätte ich tatsächlich nicht die Geduld gehabt^^. Der Render lief größtenteils dann, wenn ich egschlafen habe oder außer Haus war. Die eine Woche ist die geschätzte reine Renderzeit (auf dem Kalender waren es eher zwei^^).
Ich habe mich zwar an lange Renderzeiten gewöhnt, aber ich freue mich schon auf das kommende Update für Reality, das (laut Anbieter) nochmal schneller sein soll als Iray^^. Ich bin gespanntLediglich die Haut erscheint mir (ganz persönlich) ein bisschen sehr 'durchscheinend'.
Jup, das ist auch das letzte Prozent, sozusagen, mit dem ich nicht zufrieden bin -
Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio; Reality/LuxRender
Ich bin mit dem Ergebnis nicht 100% zufrieden, aber nach mehreren Ansätzen insgesamt fast einer Woche reiner Renderzeit nur für diese Version, habe ich beschlossen, das es besser nicht mehr wird^^...
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Hat mich irgendwie sofort an Meister Quentin T. erinnert...
VG RR
Ui, das nenne ich mal ein Kompliment - danke RR
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Danke, Lessa
Mmmmh, die Mittlere zielt schon in die richtige Richtung - wenn sie jetzt noch hingucken würde, hätte sie Chancen.
Auf die eine zielen, während man die Andere im Auge behält - so macht man das in der Serie Noir
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Danke, Leute, schön das es euch gefällt
ach die drei sollen keinen Stress machen. Waffen weglegen, unterhaken und gemeinsam einen Zwitschern gehen, dann wird alles gut.
Kannst ja mal diesen Vorschlag an die drei Ladies weiterleiten. Aber ganz vorsichtig.........
Lg
KushankuIch werd' mal 'ne Notiz reinreichen^^
Bei einer Auseinandersetzung würde ich auf die linke Lady wetten!
VG
SIGWürde ich vermutlich auch
Diese Art von Märchen ist aber nicht von den Gebrüdern Grimm ...
...nee, die sind weder von den Grimms, noch von Andersen...
vg
spaceDa habt ihr recht, keiner von den Klassikern^^...
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6; Reality 4/LuxRender; Photoshop CS 2
"Hört mal ihr Süßen, mindestens eine von uns ist im falschen Märchen..."
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Danke, mermaid
Der verwendete Chara ist "SRG_Rosie-LE" von Sidhe Rose Graphics
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Top
...das sind bestimmt MIB im Einsatz
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Lg
Kushanku
Ich glaube, der in der Mitte ist Walter White...^^ -
Wow, danke für die Info, das klingt ja total interessant. Als Reality-Nutzer kann ichs kaum abwarten. Hoffentlich dauert das nicht mehr all zu lange
Laut Paolo soll es in den "nächsten paar Wochen" so weit sein. Ich bin mal gespannt^^