Hallo an Alle, Nachdem ich lange genug G2 ignoriert hatte, habe ich mich dann doch auf die Fehlersuche (Streifenhörnchen) gemacht.
Reine Neuinstallation von DAZ hat nichts gebracht. Nun habe ich meine Systemplatte geklont und die Datenplatte gesichert. DAZ mit eigenem Uninstall + Revouninstall entfernt. Zusätzlich mit Regedit noch alle DAZ Einträge manuell gelöscht. (Es waren noch einige.) Deshalb vorsichtshalber auch das Clonen der Systemplatte. Dann DAZ neu installiert und Stück für Stück die Daten auf neuen Pfaden installiert.
Diese Gewaltkur hats gebracht. Der Fehler(Streifenhörnchen) ist weg und ich bin happy. Es war ein Menge Arbeit aber es hat sich auch gelohnt.
Somit kann ich diese Anfrage hier als Erledigt markieren. Vielen Dank an alle die mich bei der Suche unterstützt haben.
Hallo Esha, du hast mir den Tag gerettet. Diese Einstellung hatte ich vergessen und trotz intensiver Suche auch kein Tutorial mit Hinweis darauf gefunden. Ich habe zwar einige Tutos in dieser Richtung aber da ist die Auflösung zu gering um Details der Einstellungen zu erkennen. Das angehängte JPG kommt bei mir an die Wand!
Hallo an Alle, wenn ich aus DAZ z.B. Genesis mit GOZ nach ZBrush schicke und verändere, möchte ich es gern als Morph über GOZ zurückhaben. Leider wird es mir immer nur als neues Objekt angeboten, die Abfrage ob Morph oder nicht fehlt ganz.. Das Blöde ist, es hat schon mal funktioniert (vor ein paar Monaten). Ich muß irgendeinen wichtigen Zwischenschritt übersehen bezw. vergessen haben.
esha, danke für die Renderdaten. Leider ohne Erfolg. ------------------ Ich habe testweise Neu gestartet, nur Victoria 6 geladen und sie nach hinten in die Scene geschoben. Nach dem Rendern mit meinen und deinen Rendereinstellungen wieder mit Streifen. ------------------ Komischerweise zeigt Lux diesen Fehler nicht. siehe Bild. (Ich habe Lux aber nach 80 Minuten abgebrochen, ich fürchte er ist sonst bis Weihnachten noch nicht fertig :D, deshalb nur Screendump) ------------------ Ich kann ohne Genesis2 leben, irgendwann findet sich vielleicht mal die Lösung.
Zu meinem Rechner: Win7 64bit, 16GB Ram, Grafikkarte 2GB Ram, schneller AMD Prozessor, modernes MSI Board . Das sollte sicherlich reichen und nicht die Ursache sein.
Aber ich habe mir die Vorschau nochmal genauer angesehen. Es sieht so aus, das die Fehler doch schon dort zu erkennen sind. (s.Bild Screendump, leider etwas undeutlich.)
Das habe es aber erst jetzt gesehen. (Sorry mit 70 lassen die Augen etwas nach.)
Warum ist dann aber beim Rendern mit Lux... nichts zu sehen. (Ich werde das auch nocheinmal testen.)
Ich habe die Möglichkeit über Lux... zu rendern. Dort ist es einwandfrei - (Es dauert aber gefühlte 3 Jahre bis das Ding fertig ist) :wacko: 3Delight ist für mich ausreichend.
Geh mal in den Surfaces Tab und spiel mit dem Shading Rate Wert, ich weiß gerade nicht ob der größer oder kleiner werden muß - aber damit solltest Du es in den Griff bekommen (ich meine kleiner).
Im Render Setting: Shading Rate 0.50 - 2.00 - 5.00 getestet Im Surface Tab / Shader Baker: Shading Rate: 0.50 - 2.00 - 5.00 getestet Leider ändert sich nur das Zeitverhalten, die Streifenoptik hat sich bei KEINER Einstellung verstärkt oder verringert.
Ich mußte sie nachträglich Vergrößern (Deshalb unscharf). Wenn ich sie beim Rendern in den Vordergrund nehme ist der Fehler weg oder nur gering sichtbar. Deshalb Zitat: "Je kleiner die Figur desto schlimmer"
Hallo an Alle, meine Genesis2 Figuren haben einen "Schatten" (im wahrsten Sinne des Wortes.) Je kleiner die Figur desto schlimmer. (s.Bild) Mein Verdacht liegt bei den Renderseinstellungen, deshalb habe ich sie mit in Bild genommen. Dieser Effekt tritt ausschließlich bei G2 Figuren auf, mit und ohne zusätzliche Lichtquellen.
Hat einer von euch eine gute Idee? Es würde mich sehr freuen. Gruss Tom Nachtrag: Das 2.Bild zeigt besser den Unterschied zwischen vorn und hinten in der Scene. Tom
Vielen Dank. Ich habe schon eine Schutzfunktion vermutet aber nur über die Regler getestet und direkt im Scenetab ausgewählt. Das selektieren über die Maus gesperrt ist habe ich dabei nicht bemerkt. Gruss Tom
ich rätsele schon eine Weile was dieses 'Häckchen' (s. Bild) gewirkt. Ob gesetzt oder nicht, ich konnte keinen Unterschied feststellen. Da die Progammierer für Ding sicherlich eine Funktion vorgesehen haben bin ich gespannt auch eure Antwort.
Vielleicht sehe ich aber auch nur den Wald vor Bäumen nicht.
Hallo an alle, Hintergrund: Ich möchte zB. die verschrenkten Arme von einer Figur auf eine andere übertragen. Geht mit Save As PosePreset und den entsprechenden Einstellungen.
Läßt sich ähnliches auch mit Memorize selected Ithems Pose... machen?
Ich habe Memorize testweise verwendet. Wie komme dich danach an die Daten? edit/Paste bleibt deaktivert. Vermutlich habe ich das Ding grundsätzlich nicht richtig begriffen. Kann mir da jemand weiterhelfen? Wenn ich das Help von Daz verwende bin ich hinterher noch ratloser!
Hallo, hab mal wieder ein Problem vielleicht wißt ihr weiter. Habe ein Shirt mit zbrush verändert (daz3d > Zbrush über GOZ zurück) Kommt gut wieder zurück und der Morph funktioniert. Aber leider nur solange ich es nicht speichere und wieder laden will. 1. Bild vor dem Speichern 2. Bild Nach dem Laden Wo mache ich da einen Fehler. Habe es als Scene und Subset gespeichert in beiden Fällen das Ergebnis nach Bild 2 Weiß jemand einen Rat? Gruss Tom
Am einfachsten ist es, die Deformer als Dform-Preset zu speichern und auf die zweite Figur zu laden.
Man kann zwar auch einen neuen Custom-Morph erzeugen und in den data-Folder einbinden, aber der taucht dann nur in den Figuren auf, die nach Erzeugung des Morphs geladen werden. Wenn du die Figur schon in der Szene hast, ist die Methode mit dem Preset viel einfacher.
Genau das war es. vielen Dank und guten Rutsch. tom
Poser 2012: Hallo, ich habe den Boden mit ctrl +G ausgeblendet, möchte aber den Schatten weiterhin haben. Wo kann ich das einstellen ? Ich hatte schon mal die Lösung, aber leider den Weg vergessen (Das png Bild bearbeite ich mit Photoshop weiter)
Vielen Dank für die Antworten. Aber 2 Fragen sind dadurch enstanden. 1.Frage: Ist schon fast peinlich. Wie hole ich die als Preset gespeicherte Camera zurück? Ich habe es jetzt mit merge und dann manuell den Weg nach: ...Studio\My Library\Presets\Cameras eingegeben. Geht aber sicher einfacher. ( Die Suchfunktion: Name der Camera, hat nicht funktioniert.) ------------- 2.Frage @ Lessa: Zitat: > und sperre die einzelnen Parameter[/b] - einfach die Kamera anklicken und >über die einzelnen Parameter hovern - bei jedem erscheint ein kleines Vorhängeschloss, auf das du zum sperren draufklicken kannst.<
Das habe ich nicht gefunden!? Kannst du mir da weiterhelfen.
Hallo an Alle, was muß ich tun damit von mir eingestellte Camerapositionen sich nicht immer wieder verändern. Irgendwie habe ich das noch nicht richtig begriffen. Es geht um Einzelframes. Ich will in bestimmten Position Rendern und auch nach Änderungen in der Scene wieder zu dieser Position kommen. Meistens habe ich die Camera Position dann aber ungewollt verstellt. Was mache ich falsch? Die englische Vids/Tuto's bringen mich nicht weiter.