Beiträge von Oldbutspicy

    Hallo esha... dank für deinen Einsatz ;)


    Ergebnis einer Dforce Simulation. (auch über Timeline 60 Frames)


    Zu wenig Polys ?

    Schau bitte auf die Bilder.

    Ist das echt zu wenig ?




    Ergebnis der schnellen Abhilfe.

    Beides deutlich besser, als ohne.. .doch noch immer nicht befriedigend.


    Anmerkung: ich kann immer nur eines von beiden anwenden.

    Hab gerade eine Sphere im Bereich der Schulter druntergepackt. Nee etwas größer als Vic,s Schulter.

    Absolut rund, keine Fehler.

    ABer Dank.. .ich versuch es mal mit WM Painting.

    Weder hat Vic in dem Bereich unreine Haut, noch sind es zu wenige Polys. (ca 45 Quads,, nach Import in DAZ wohl doppelt so viele Triangle)

    An welchem oder an welchen Reglern muss ich schrauben um das zu glätten?



    Dank im Voraus und Euch schöne Ostern ;)

    Moin

    habe mir gerade 2 Modelle a´25 Rendi aus dem Downloadbereich gezogen.

    Firefox mit InternetDownloadManager


    jetzt sind 900 Rendis futsch.... jedes Modell wurde 20 mal runtergeladen.


    Was ist da los?

    Jou ... mir ist schon klar

    ich stelle hier nur Fragen und zu Lösungen kann ich niichts beitragen. -*smirk*


    Die Space Mouse

    ich nutze sie in meiner 3D Software LW3d .. .und habe die komplette Kontrolle darüber... kann jede einzelen Achse beeinflussen... es eben auf meine Bedürfnisse anpassen.


    Habe das jetzt in DS versucht.


    Nicht brauchbar..... hab alles auf NULL aber immer noch viel zu schnell.


    Hat das jemandvon Euch auf die Reihe bekommen ?


    Danke für jeden Hinweis

    :nachdenklich: Da ist wohl irgendwas schief gelaufen, bei mir ist unter "Window/Panes" aniMate2 ganz normal vorhanden und das Fenster lässt sich auch öffnen.

    Vielleicht mal die Lite-Version deinstallieren und dann die Vollversion nochmals installieren?

    In der Installationsanweisung steht: Ab DS Version 4 braucht man keinen extra Installer mehr.

    und aniMate Lite deinstallieren? Wie geht das?

    Läuft das PlugIn in der neuesten Version von DS ?

    Bei mir läuft nur die Lite Version. Key ist zwar unter "About installed Plugins" erkannt und in den Menues taucht auch aniMate2 auf... die LiteVersion macht keinen Platz!

    JA, doch leider nur mit G2Female.. (Male denke ich auch ;) habs aber nicht probiert.

    G3 oder sogar G8 wäre super.


    Mir ist klar da hat sich einiges verändert.. .besonders wohl Face, Hands and Feets .. aber probiert hätte ich schon gern da die Anims aus Mixamo sehr gut sind.


    von G2 auf G3 mittels BVH files klappt nicht

    Habe eine alte Version von DS aktiviert. 4.6.1.17 PRO Edition 64Bit und G2F ausprobiert.


    FBX zu Mixamo und zurück klappen einwandfrei.

    Auch kann ich das File in DS 4.12 laden :)


    Gibt es Retargeting in DS?

    oder wie macht man es in DS?

    Kushanku und spacebones haben die Punkte, die mich stören, ja schon aufgezählt.


    Ich würde aber das Verhältnis von Logo und Texteinblendungen auch verändern.

    und zwar Zugunsten der Texteinblendungen. Das Logo sieht man zu Beginn auf der Rückscheibe schon eine gamze Weile.


    Keine Ahnung wie und wo es gezeigt werden soll... doch aus 2-3 Meter Abstand fällt es älteren Menschen wohl schwer die lütte Schrift zu lesen.

    Moin,moin


    steh mal wieder auf´n Schlauch. Hatte es vor Jahren schon mal ausprobiert und war easy.

    Bekomme es jetzt aber nicht mehr gebacken.


    Upload (FBX) aus DAZ in Mixamo klappt. AutoRiggen ist auch ok. Anim zuordnen...ok.


    Doch der Download (FBX) ist unbrauchbar... LW3D hängt sich auf und Import in DAZ klappt auch nicht.


    Hat ADOBE da am FBX Format "rumgefummelt" ist das nur noch mit FUSE CC und 3D photoshop kompatibel?

    Immer wieder geht mein Mauszeiger auf Abwege.... nicht mehr in DS sichtbar.

    Den einzigen Tip, den ich im Netz gefunden habe....

    geh über PERSPEKTIV VIEW und klicke...


    JOU das klappt manchmal.. .doch nicht immer.

    Hat es etwas mit meinen EInstellungen zu tun... oder ist das echt ein BUG ?


    und dann ist da noch:

    Gibt es eine Einstellung in den Preferences oder sonstwo....

    um immer das zuletzt importierte / geladene "Object" aktiv zu machen. ?


    nervt mich total.... wenn ich minutenlang an etwas rumschraube um dann zu bemerken... NEEE das war garnicht aktiv... das war G8F oder so...


    Danke für euren Einsatz ;)

    Nach Transfer Utility habe ich im Schleier 4 Bones mit WM (siehe Bild)


    Ohne Nachbearbeitung ist das Ergenmis nicht befriedigend (SieheVeil.zip)


    Mir gelingt es aber nicht die WM einzeln zu bearbeiten.

    Weder hilft die Bones in SCENE Tab zu deaktivieren, noch ein LOCKING in den Tool Settings


    Hab beide Richtungen /Reihenfolge versucht... von Head 2 Chest und umgekehrt.


    Wie kann ich eine Map bearbeiten... ohne die anderen zu beeinflussen?

    Wollte grad meine erfolglosen Versuche posten.


    Doch Punkt 3 scheint die Lösung zu sein....

    esha

    Die durch T-Utility übertragenen Bones von G8F auf den Schleier einzeln für HEAD, Upper and lower Neck mit Weightmaps zu versehen.

    Hab ich das jetzt richtig verstanden ?



    Nachtrag:

    Durch das TransferUtility war die vorhandene W-Map gelöscht worden und auch keine von G8F übertragen worden.

    Hatte für den Schleier (nicht die Bones) eine neue Map gepinselt.


    Neee die W-Map war schon vorher weg... wohl durch .Ex und import! ...ist das so?

    Da ich nach Ex- und Import auch so ein "gepapptes" hatte, bin ich dem Vorschlag von Leilana gefolgt.

    Brachte aber NIX .... weil in der Plane zu wenig Polygone waren. (Dann sieht es aus wie reingepappt)


    Hab es jetzt mit einem HighRes versucht und siehe da ... Transfer Utility reicht. (Bild 01)


    Nächstes Problem:

    Egal, welche Einstellung ich im TU wähle . ..None, FullBody, Hair.Shoulder.. .usw...

    meist... und ich sage meist, weil schon einmal geklappt... bleibt der untere Teil des Schleiers statisch. (Bild 02)


    btw

    Kann ich hier auch Anims hochladen. Also AVI Files oder so... 0der geht das nur per Link auf meinen Webspace oder YouTube??

    Lessa


    wie vidi richtig sagte.... die Zeiten, in denen das Handarbeit war, sind schon seeeehr lange vorbei.


    Kenn mich mit IRAY nicht aus... und erstelle kaum Bilder.

    Die Animationen die ich erstelle bewegen sich zwischen 3 - 10 min und das war früher schon ne nervige Warterei.


    Aber hab ein Beispiel:

    Habe für meine Enkeltochter (die steht auf PINK) ;) ein A1 Poster "gebastelt"

    waren knappe 10000 x 7000 Pixel und haben auf einem Arbeitsrechner (I7, 32 GB Ram, 64 Bit, Nvidia Geforce 670) etwa 15min gedauert


    Nach Upload zur Renderfarm auf START gedrückt und bevor ich den Browser wieder geschlossen hatte, war das fertige Bild auf meinem Rechner. (2-3 Sek)


    Aber....

    fixe Internetanbindung ist Voraussetzung,

    und ich habe noch keinen Service gefunden der DAZ STudio unterstützt. ((Poser schon ))