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In 005 ist der Korb schwuppdiwupps wie von Zauberhand von der linken Hand in die rechte Hand gewechselt. ;)
Kann die KI evtl. nicht rechts von links unterscheiden?
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Ja Alex vielleicht.
Blender istn super Tool, nutz ich nur fürs LowPoly generieren.
Kann mir nicht vorstellen das Blender eine vernünftige Render Engine an bort hat.
ps: Unreal Engine 3ds Max (als Studentenversion) sind kostenlos ;)
Geplant ist eine runde, futuristisch gestaltete VR-Galerie, die durch ihren modularen Aufbau jederzeit erweitert werden kann. Die einzelnen Module sind als eigenständige Ausstellungsbereiche konzipiert und sollen sich harmonisch zu einer Gesamtanlage verbinden.
Aktuell wird noch geprüft, ob die Verbindung zum nächsten Modul über eine integrierte Brücke oder einen ebenerdigen Übergang realisiert wird. Ziel ist ein flexibles, erweiterbares Raumkonzept, das virtuelle Ausstellungswelten…
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3dsMax - ZBrush - SubstancePainter - DataSmith - UnrealEngine: Das sind 5 verschiedene Programme.
Dein obiger Workflow hat sich wohl im Lauf einer langjährigen 3D-Modellierungstätigkeit entwickelt und dagegen ist natürlich auch nichts zu sagen.
Inzwischen kann man das aber m.E auch alles (genausogut?) in Blender erledigen - oder?
Wenn ich diese tollen Bilder sehe :top . Da hat Eric Wegner seiner Kreativität in Sachen Programmierung vollen Lauf gelassen. Ich finde das richtig genial. Und es wirkt so einfach ;)
Danke für deine Ausführungen. :thumbup: