1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. Linkliste
  7. Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Linkliste
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
76 %
76 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. 3D-Board
  2. Forum
  3. Programmbezogene Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

  • RSS-Feed
      • Letzte Antwort
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      135k
    1. Wie wurde das gemacht 3

      • Rudi_
      • 2. September 2010 um 15:25
      • Rudi_
      • 2. September 2010 um 20:01
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      2k
      3
    3. Rudi_

      2. September 2010 um 20:01
    1. Datei-Endungen in CARRARA 11

      • t-techniker
      • 3. September 2010 um 13:49
      • t-techniker
      • 8. September 2010 um 09:22
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      2,6k
      11
    3. t-techniker

      8. September 2010 um 09:22
    1. Braucht man eigentlich die Power Loader Dateien? 2

      • LamaGeli
      • 10. September 2010 um 18:31
      • LamaGeli
      • 10. September 2010 um 21:28
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,3k
      2
    3. rk66

      10. September 2010 um 21:28
    1. Neues PlugIn erschienen - Pose Helper for Carrara 6

      • rk66
      • 9. September 2010 um 16:31
      • rk66
      • 11. September 2010 um 00:17
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      2,3k
      6
    3. LamaGeli

      11. September 2010 um 00:17
    1. Anzeigeproblem im Vertex Modeler 5

      • 3dn
      • 10. September 2010 um 04:04
      • 3dn
      • 11. September 2010 um 08:24
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,8k
      5
    3. 3dn

      11. September 2010 um 08:24
    1. Animation 4

      • Thomas B
      • 11. September 2010 um 15:56
      • Thomas B
      • 11. September 2010 um 20:15
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,9k
      4
    3. Thomas B

      11. September 2010 um 20:15
    1. Start version 7 4

      • Thomas B
      • 12. September 2010 um 11:18
      • Thomas B
      • 12. September 2010 um 18:07
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,7k
      4
    3. Ascania

      12. September 2010 um 18:07
    1. C3DE Issue 5 erschienen 2

      • rk66
      • 12. September 2010 um 19:02
      • rk66
      • 13. September 2010 um 11:35
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      962
      2
    3. spacebones

      13. September 2010 um 11:35
    1. Vicky und Co 2

      • LamaGeli
      • 13. September 2010 um 23:22
      • LamaGeli
      • 14. September 2010 um 01:40
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,4k
      2
    3. LamaGeli

      14. September 2010 um 01:40
    1. HDRI map (Nachtaufnahme) gesucht 3

      • Sukkubus
      • 15. September 2010 um 08:35
      • Sukkubus
      • 15. September 2010 um 13:54
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,6k
      3
    3. Elfmann

      15. September 2010 um 13:54
    1. neuer Rechner für das neue CARRARA PRO 8 8

      • t-techniker
      • 16. September 2010 um 11:11
      • t-techniker
      • 19. September 2010 um 13:50
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      2,7k
      8
    3. TGN

      19. September 2010 um 13:50
    1. mit Pythonskript texturierte Modelle von Poser nach Carrara 8

      • Sukkubus
      • 20. September 2010 um 09:18
      • Sukkubus
      • 21. September 2010 um 06:50
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      2,4k
      8
    3. esha

      21. September 2010 um 06:50
    1. Hilfe bei Carrara Physik 8

      • jakobbo
      • 23. September 2010 um 20:54
      • jakobbo
      • 25. September 2010 um 11:43
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      2,5k
      8
    3. jakobbo

      25. September 2010 um 11:43
    1. gekrümmte edges 4

      • Thomas B
      • 23. September 2010 um 09:35
      • Thomas B
      • 28. September 2010 um 14:34
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,6k
      4
    3. Rudi_

      28. September 2010 um 14:34
    1. Kette animieren 8

      • 3dn
      • 21. September 2010 um 23:48
      • 3dn
      • 28. September 2010 um 22:57
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      3,1k
      8
    3. wal3d

      28. September 2010 um 22:57
    1. Hitzeflimmern 33

      • Sukkubus
      • 1. September 2010 um 08:16
      • Sukkubus
      • 2. Oktober 2010 um 04:21
    2. Antworten
      33
      Zugriffe
      6,7k
      33
    3. Roland4

      2. Oktober 2010 um 04:21
    1. Poser Fell-Modelle in Carrara? 1

      • LamaGeli
      • 1. Oktober 2010 um 20:59
      • LamaGeli
      • 2. Oktober 2010 um 05:39
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      1,2k
      1
    3. Ascania

      2. Oktober 2010 um 05:39
    1. Carrara & IBL/HDRI 2

      • Roland4
      • 5. Oktober 2010 um 21:34
      • Roland4
      • 6. Oktober 2010 um 09:29
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,4k
      2
    3. Roland4

      6. Oktober 2010 um 09:29
    1. Vue und Carrara Animation Kompatiblität? 1

      • dreide
      • 7. Oktober 2010 um 23:08
      • dreide
      • 8. Oktober 2010 um 17:57
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      976
      1
    3. rk66

      8. Oktober 2010 um 17:57
    1. Collada Export mit Physik Animaton Problem 2

      • dreide
      • 10. Oktober 2010 um 00:11
      • dreide
      • 10. Oktober 2010 um 15:22
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,6k
      2
    3. dreide

      10. Oktober 2010 um 15:22

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • 17
  • 3D
  • 3ds
  • 0031622
  • 0033877
  • 0034904
  • 0035014
  • 0035385
  • 0035456
  • 0035839
  • 0035989
  • 0036214
  • 0036796
  • 0037325
  • 0037442
  • 0037661
  • 0037837
  • Animation
  • Artefakte
  • Beweglichkeit
  • Carrara
  • Carrara 8
  • Carrara 8.5 Pro
  • CARRARA SHADER TEXTUR
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Export
  • Gelenke
  • GENERAL Restrict lighting to
  • German
  • Handbuch
  • Hexagon2.5
  • Knotenpunkte
  • Landschaften
  • Licht
  • MODEL-Room
  • Modeling
  • Motion Path
  • Pflanzen
  • Polygone
  • polygon reduction
  • Problem
  • Render-Node
  • Rendering
  • Rendern
  • Textur
  • Tutorial
  • Video
  • Wald
  • Übersetzung

Statistik

  • 899 Themen
  • 8.723 Beiträge (1,05 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!