1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. 3D-Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
72 %
72 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. Active Rendering
  2. Forum
  3. Programmbezogene Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

  • RSS-Feed
      • Thema
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      132k
    1. UV Maps 5

      • wal3d
      • 14. März 2006 um 22:55
      • wal3d
      • 16. März 2006 um 13:20
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      3,5k
      5
    3. odnowkeat

      16. März 2006 um 13:20
    1. UV Mapping Darstellung in CARRARA 8.5 PRO 6

      • t-techniker
      • 13. März 2020 um 16:24
      • t-techniker
      • 13. März 2020 um 17:57
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      3,3k
      6
    3. t-techniker

      13. März 2020 um 17:57
    1. UV Mapping 3

      • Rudi_
      • 3. Mai 2009 um 03:47
      • Rudi_
      • 5. Mai 2009 um 08:47
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      2k
      3
    3. t-techniker

      5. Mai 2009 um 08:47
    1. URL in Properties 3

      • rk66
      • 19. September 2012 um 21:54
      • rk66
      • 20. September 2012 um 20:10
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,8k
      3
    3. rk66

      20. September 2012 um 20:10
    1. Updates der LanguagePacks für Carrara 8.1 und 8.5 online 1

      • rk66
      • 13. Januar 2013 um 16:09
      • rk66
      • 13. Januar 2013 um 17:18
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      1k
      1
    3. spacebones

      13. Januar 2013 um 17:18
    1. Updater Carrara 4 ist da!!! 8

      • MRK-X2
      • 17. Dezember 2004 um 20:29
      • MRK-X2
      • 6. Januar 2005 um 10:01
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      3k
      8
    3. cajomi

      6. Januar 2005 um 10:01
    1. Updater

      • MRK-X2
      • 11. Januar 2005 um 18:43
      • MRK-X2
      • 11. Januar 2005 um 18:43
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      1,1k
    1. Update des Carrara Enhanced Remote Control 4

      • LamaGeli
      • 19. Februar 2011 um 14:19
      • LamaGeli
      • 8. Mai 2014 um 23:49
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,9k
      4
    3. rk66

      8. Mai 2014 um 23:49
    1. Unterschied zwischen Zero Pose und Zero Figure 5

      • rk66
      • 25. Oktober 2011 um 20:58
      • rk66
      • 27. Oktober 2011 um 15:45
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,7k
      5
    3. rk66

      27. Oktober 2011 um 15:45
    1. Unterschied Carrara 8.5 und 8.5 Pro? 13

      • geala
      • 26. März 2014 um 16:08
      • geala
      • 27. März 2014 um 18:54
    2. Antworten
      13
      Zugriffe
      7,2k
      13
    3. Linda

      27. März 2014 um 18:54
    1. Unlogische Achsen 9

      • Skipjack
      • 21. November 2010 um 22:07
      • Skipjack
      • 22. November 2010 um 11:48
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      3k
      9
    3. Skipjack

      22. November 2010 um 11:48
    1. Undo-Funktion 1

      • buffolli
      • 20. Mai 2005 um 06:00
      • buffolli
      • 20. Mai 2005 um 10:50
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      1,5k
      1
    3. MRK-X2

      20. Mai 2005 um 10:50
    1. Umfangreiche Tutorialauflistung für Carrara 2

      • rk66
      • 15. Mai 2013 um 01:35
      • rk66
      • 15. Mai 2013 um 14:21
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,2k
      2
    3. Kushanku

      15. Mai 2013 um 14:21
    1. Übereinstimmung zwischen ASSEMBLE-Room und dem fertigen Rendering 8

      • t-techniker
      • 17. Januar 2013 um 09:27
      • t-techniker
      • 18. Januar 2013 um 14:12
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      2,9k
      8
    3. Ehliasys

      18. Januar 2013 um 14:12
    1. Tuts - Interior & Exterior in Carrara 3

      • rk66
      • 29. August 2014 um 00:54
      • rk66
      • 29. August 2014 um 21:56
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,8k
      3
    3. Linda

      29. August 2014 um 21:56
    1. Tutorialserie von Kushanku 9

      • rk66
      • 8. Dezember 2011 um 19:03
      • rk66
      • 6. Januar 2012 um 18:45
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      3,3k
      9
    3. Kushanku

      6. Januar 2012 um 18:45
    1. Tutorials auf Geekatplay für Carrara erschienen 5

      • rk66
      • 16. November 2009 um 20:24
      • rk66
      • 13. Dezember 2009 um 14:58
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,9k
      5
    3. Kushanku

      13. Dezember 2009 um 14:58
    1. Tutorial von Cajomi 4

      • rk66
      • 17. März 2010 um 21:23
      • rk66
      • 18. März 2010 um 20:03
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,9k
      4
    3. rk66

      18. März 2010 um 20:03
    1. Tutorial Videos - Learning Carrara 8.5 bei DAZ 9

      • rk66
      • 15. Januar 2014 um 15:00
      • rk66
      • 16. Januar 2014 um 16:39
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      3,2k
      9
    3. rk66

      16. Januar 2014 um 16:39
    1. Tutorial gesucht 13

      • Rudi_
      • 2. Mai 2008 um 20:08
      • Rudi_
      • 11. Mai 2008 um 01:59
    2. Antworten
      13
      Zugriffe
      3,7k
      13
    3. WIR

      11. Mai 2008 um 01:59

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • 17
  • 3D
  • 3ds
  • 0031622
  • 0033877
  • 0034904
  • 0035014
  • 0035385
  • 0035456
  • 0035839
  • 0035989
  • 0036214
  • 0036796
  • 0037325
  • 0037442
  • 0037661
  • 0037837
  • Animation
  • Artefakte
  • Beweglichkeit
  • Carrara
  • Carrara 8
  • Carrara 8.5 Pro
  • CARRARA SHADER TEXTUR
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Export
  • Gelenke
  • GENERAL Restrict lighting to
  • German
  • Handbuch
  • Hexagon2.5
  • Knotenpunkte
  • Landschaften
  • Licht
  • MODEL-Room
  • Modeling
  • Motion Path
  • Pflanzen
  • Polygone
  • polygon reduction
  • Problem
  • Render-Node
  • Rendering
  • Rendern
  • Textur
  • Tutorial
  • Video
  • Wald
  • Übersetzung

Statistik

  • 899 Themen
  • 8.723 Beiträge (1,05 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!