Echsenhaut für DAZ G8M 1.0.0

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Lizenzbestimmungen
b) Standard-Lizenz (kommerziell und nicht-kommerziell mit Einschränkungen)
Dateiformat
zip
Voraussetzungen
DAZ3D, G8M, Iray

Meine Echsenhaut für G8M (Iray)

Inhalt der zip-Datei:


Ordner Documentation

-Readme und Promobild

Ordner People

-Materials für G3M, G8M

Ordner Runtime

-benötigte Texturen


Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.


Figur der Generation 3 oder 8 auswählen und im Unterordner "Materials - SmidA - Skin" die Haut anklicken. Es sind jeweils zwei Versionen enthalten: All - Es kommt

eine neue Haut mit Schuppen auf Eure Figur, Displacement - Es kommen lediglich die Erhebungen für die Schuppen auf Eure Figur, die ursprüngliche Haut bleibt

erhalten.


Sämtliche zugrunde liegenden Maps wurden mir zunächst mit FaceGen und anschließend mit PSE in mühevoller Handarbeit selbst erstellt.


Ihr habt die Möglichkeit, den Grad der "Aufschuppung" über die Einstellungen beim Min.- und Max.Displacement (Surfacepane) zu erhöhen oder zu verringern. übertreibt es dabei

nicht. Min. und Max. müssen bis auf das Vorzeichen die gleichen Werte haben!


Und noch etwas Nettes: Ändert die Farbe im Bereich Translucency Color, um andersfarbige Echsenmenschen zu erhalten - grelles Gelb oder Pink sehen... überraschend aus :)


Diese Maps sind Freebies und sollen es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Datei ist erlaubt,

Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!!

Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt...


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Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!

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Viel Spaß damit, LG SmidA

  • Datei herunterladen (hier klicken) - Version 1.0.0

  • Ich finde es wirklich sehr schade, aber ich krieg das bei mir einfach nicht hin. Irgendwas stimmt nicht.

    Alle Dateien wie vorgeschrieben einsortiert, Figur ausgewählt, Haut drauf.

    Die Version "ALL" sieht gut aus. Die Version "Displaysment" dagegen funktioniert nicht.

    Egal, was ich anstelle, da schuppt nichts auf. und wenn man ganz dicht ran zoomt, sieht man auch keine Erhebungen für die Schuppen.

    • Ah, verdammt, sorry - habe Dich irgendwie verdrängt. Zu viel um die Ohren...


      Ich schaue später noch mal.

    • Es war etwas falsch.... klar. Wie SmidA mir eben mitteilte, sieht man den Effekt erst nach dem Rendern....

      Kommt doch so ein Anfänger wie ich nicht drauf.... Na mal testen...

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