Kaltes Land

Diesmal sind Texturen im Einsatz, mit Hilfe des Displacement-Modifiers entsteht die grobe Form und dann ist wieder viel Node-Arbeit angesagt.

Verwendete Programme: Blender 4.1.1 + Cycles, Renderzeit 34 Sek.

Kommentare 6

  • Gefällt mir sehr gut.....

    Hat etwas von einer japanischen Tuschezeichnung . ;)

  • Hat auch etwas mystisches, der Berg und die Wolken! :)

  • ... schön gebastelt 👍

  • Tolle Szene.

    Wie hoch war denn die Bastelzeit?

    • Danke für Deinen Kommentar :)

      Da ist dann schon mal ein ganzer Tag weg, wenn ich die Einzelsitzungen zusammen zähle.

  • Ja , ist der Sommer denn schon wieder vorbei ..... ||