ambientCG

Aktuell 1553 Assets:

Materialien sind verfügbar bis zu 8 K - manchmal auch größer. Alle Texturen sind PBR-fähig und nahtlos kachelbar.

Viele Materialien entstanden durch Photogrammetry, dadurch sehr akurates Displacement.

Unclipped HDRI-Skies.

Für viele Materialien existieren auch SBSAR-Files um diese mit Substance Painter zu nutzen.