ich möchte euch mal die Kreatur zeigen an der ich gerade arbeite,der fantasy Krieger ist fast fertig.zur zeit male ich die richtigen texturen und modelliere noch die zähne und das zahnfleisch,die augen komme ganz zum schluss.im moment male ich die haut textur.ich hoffe das ich mitte nächster woche mit dem model fertig bin.
Das sieht doch wirklich gut aus, bin mal gespannt, wie er dann mit den Texturen und den fehlenden "Kleinigkeiten" (wer bracuht schon Augenund Zähne *g*) rüberkommt. Hast du denn auch vor den Krieger zu riggen und in Szene zu setzen? greetz dj
rammstein,der krieger ist kein kompletter charakter und besteht nur aus den teilen die du auf dem bild siehst,ich war mir von anfang an sicher wie die szene später aussehen soll und habe deswegen nur diese teile modeliert,das spart später auch zeit beim rendern wenn nicht soviele polygone in der szene sind die man sowie so nicht sieht.:)
djblueprint,ich werde nichts riggen,wird einfach nur ein bildchen werden,d.h. vielleicht mache ich ein paar morphs für das gesicht aber da bin ich mir noch nicht sicher.
hi wal,angefangen habe ich in modo da hat alles so um die tausend polygone,das gezeigte bild stammt aus zbrush und die figur hat ca.7 millionen polys,für das geplante bild bleibe ich dieses mal in zbrush.:)