Raldo, macht doch nix, aber es steht ja Dobby ![]()
@selvi, ja, dieses Auge wird definitv besser aussehen.
MfG rammstein
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Raldo, macht doch nix, aber es steht ja Dobby ![]()
@selvi, ja, dieses Auge wird definitv besser aussehen.
MfG rammstein
ich hab folgendes problem :
wie mach ich ne ganze gesichtsabwicklung meines dobbys um in photoshop/paint ne textux draufzumachen?
Hab mal was von Programmen gehört, die sowas von obj Dateien machen können. Aber habs nie gebraucht, weiss nix genaueres.
Google ist dein Freund ![]()
MfG rammstein
ich hab nix gefunden
Wenn du 3 Minuten suchst, findest du nicht immer was, wenn du überhaupt gesucht hast...
Sorry wegen OT
MfG rammstein
rammstein, ich hab ned erst begonnen zu suchen als du geschrieben hast, google sei mein freund. ich hab schon BP tuts. gefunden aber da kam das nie vor.
ich hab jetzt mal versucht ne falte zu modeln, wie findet ihrs?
Die Falte sieht gut aus.
Aber BP ist nicht gleich das mit der Abwicklung. In BP von Cinema kanst du direkt auf das Mesh malen. Aber ich finds gar nicht so gut, muss mich auch mal nach solchen Tools umschauen.
MfG rammstein
Julian hat ein supergutes tut. um in2d programmen txturen zu machen, aber es wird nicht gezeigt WIE man die abwicklung macht
ich krieg jetzt wahrscheinlich zbrush von nem kumpel, damit werden die falten wesentlich leichter, ond die texturierung ist auch 10 mal leichter
google mal nach uv-mapper
mfg lule2
Und wenn das Kerlchen fertig ist dann sieht er aus wie der von Harry Potter, stimmt's ? Ich finde es irre, so Schritt für Schritt sehen zu können wie es entsteht
@lule ok versuch ich mal
@ freegirl / ganz wie in HP wahrscheinlich nicht, aber vielen dank
Ist echt eine tolle Leistung, ich staune!
Für UVMaps kann ich dir den UVMapper empfehlen. https://www.3d-board.de/www.uvmapper.com
Für so ein anspruchsvollen Projekt wirst du wahrscheinlich die Pro-Version brauchen, die kostet was, aber nicht extrem viel. Die kleinere ist gratis.
lg
esha
oh hier geht es ja gut weiter ....
schaut ja immer besser aus ...
LG Raldo
wie kann ich meine c4d dateien in obj. verwandeln
Du musst in C4D das Mesh exportieren...
MfG rammstein
ok danke , hat geklappt
jep ist super einfach ... mache das für bryce ab und zu ...;)
Raldo
so ein uv map sieht voll ulkig aus
so mit den augen bin jetzt fertig
die Iris steht jetzt übrigens nach aussen
So untexturiert sieht voll komisch aus, aber die Augen gefallen mir jetzt besser.
MfG rammstein
das mit der textur stimmt schon, aber ich konnte die hässliche textur nicht mehr sehen
Dann mach schnell eine neue, schöne, die sich sehen lassen kann ![]()
MfG rammstein
die tex. gefällt mir
edit: vergleich zum original: mist jetzt ises zu dunkel
Ja, is zu dunkel. Ein wenig heller, dann is es besser ![]()
MfG rammstein