Collada Exporter BETA Free FÜR DAZ

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.992 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. August 2006 um 13:38) ist von Luna.

  • COLLADA Exporter for DAZ|Studio (Beta)

    http://www.daz3d.com/shop.php?op=it…=4470&cat=0


    HAbs mal durch den Übersetzer gejagt: (abgesehen davon, dass ich fast nischt kapiere ?( :D - schlafmangel :D :D :D


    Das Verwenden Ihres ganzes Liebling DAZ Inhalts erhielt gerade sogar einfacher! Dieser neue Akte Exporteur für DAZ|Studio erlaubt Ihnen, in in jeder Poser Akte oder DAZ|Studio gebürtigen Wert zu laden und ihn heraus in ein Format dann zu exportieren, das mit der neuen COLLADA Austauschtechnologie kompatibel ist. COLLADA Technologie wird schnell bei immer hauptsächlichFirmen 3D angenommen und wird balanciert, um gewordene der weit gestützten und meisten robusten Akte Formate in der Welt zu sein. Und jetzt können Sie ein Teil von ihm sein! Eigenschaften COLLADA Akte Exporteur für DAZ|Studio 1.3.1.0 konserviert Ineinandergreifen, Material, und resultierende exportierte Daten der verbindlichen Daten der Haut können über die verschiedenen COLLADA Importeure innen gelesen werden, die auf dem Netz vorhanden sind. Klicken Sie hier für eine Auflistung von plugins. Klicken Sie hier zu mehr Information über die COLLADA Technologie.

    • Offizieller Beitrag

    Ich hab mir jetzt einmal den englischen Text zu Gemüte geführt. ;)

    Also: Collada ist ein Dateiformat für den programmübergreifenden Dateiaustausch. Wird (angeblich) von den großen 3D-Firmen verwendet und soll bald weltweit verbreitet sein.
    Der Exporter für DAZ Studio ist derzeit in der Beta-Phase, das Angebot läuft erst nächstes Jahr ab.

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Moinmoin, Luna :D

    Um Collada wirst Du Dich wohl (vorläufig) nicht kümmern brauchen, das betrifft wohl eher die High-End Grafikindustrie und die zahllosen Industrieanwendungsentwickler. Es geht dabei soweit ich bisher weiss um die Suche nach systemübergreifenden Standards. da die meisten Soft- und Hardwareanbieter ( Grafikkartenhersteller, Spieleentwickler, Renderplattformen etc,) ihre eigenen Wege gegangen sind und der Dschungel immer unübersichtlicher wurde. Man suchte nach einer "eierlegenden Wollmilchsau" wie seinerzeit im 2D-Grafiksektor, als Adobe sich mit dem Postscript-Standard durchsetzte, der bis heute Industriestandard für das grafische Gewerbe im Druckbereich geblieben ist ( .eps und .pdf Format )
    Wenn`s das Plugin umsonst gibt kannst es Dir ja ziehen und an die Seite legen ;D - nur für Deine Exporte brauchst Du es (noch) nicht.

    Liebe Grüße
    Waldemar

    Geist ist geil!