farbe helligkeit 100 % weiss
fresnel 1.03 helligkeit 100 % weiss
glanzlicht: breite 12 % höhe 100 % abnahme 0 % innere breite 25 %
is aber ansichtssache gibt bessere glastexturen müsste da erstma schaun
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farbe helligkeit 100 % weiss
fresnel 1.03 helligkeit 100 % weiss
glanzlicht: breite 12 % höhe 100 % abnahme 0 % innere breite 25 %
is aber ansichtssache gibt bessere glastexturen müsste da erstma schaun
Ich versuch gerade das Glas nach diesem Tutorial http://planetpixelemporium.com/tutorialpages/glass.html nachzubauen aber irgendwie wirkt das nicht so wirklich oder ich mach was falsch.
habs mal probiert klappt ohne probs schau ma
damit man es besser sieht noch nen beispiel
hast du unter transpüarenz das mix auf multiply?
jab hab ich gemacht, aber das Glas wird mir dann zu durchsichtig, Autoscheiben reflektieren eigentlich immer sehr stark und werden nie richtig durchsichtig von außen, hab mal die diffusion weggelassen und die Helligkeit von der Transparenz auf 90 % gestellt. Das sieht schon eher so aus wie ich mir das vorstelle.
Was sagst du? Hab mal 2 Bilder davon mit rein gestellt.
so meine ich das
nun sieht man den innenraum nicht mehr so verzehrt wie wenn man nen strohalm in einen glas wasser steckt das nennt man brechnung ![]()
Ich will aber noch irgendwie schaffen, dass die Scheiben in etwa so aussehen.
http://www.einfach-autos.de/bildergalerie/…t/clio-v6/1.jpg
Mal sehen wie sich das machen lässt.
dann müsstest du nen grünton nehmen einstellen unter transparency bzw transparenz die farbe ändern ![]()
2 Versuche, einmal nur Transparenz auf leicht grün und beim 2. hab ich auch die Spiegelung auf leicht grün eingestellt.
mann erkennt keinen unterschied
evt so machen unter transparenz helligkeit 100 % farbe r 0 g 100 b 0 teste das mal
Problem ist dann nur, dass die Scheibe grün wird, undzwar vollkommen. ![]()
Hab jetzt bei
Transparenz R216 G255 B216
Spiegelung R120 G255 B120
Das ist dann zufriedenstellend.
so, hab mal wieder nen paar details hinzugefügt.
Hi Cubito,
mal abgesehn von dem technischen Gerangel:
was da bisher entstanden ist: ![]()
vg
space
Danke danke @ spacebones, geb mein Bestes. Bin ja noch in der Lernphase von C4d aber es wird langsam immer besser.
Jep, kann spacebones nur zustimmen. Ein sehr gelungenes Projekt. Mir gefällt Dein Modell bislang super. Ich hab mir nicht den ganzen Thread durchgelesen und weiß momentan nicht, von welchem technischen Gerangel spacebones redet. Für mich sieht das Auto schon nach gutem Modeling aus. Spitze!!
LG
contrafibbularities
So hab mal wieder ein bissl Zeit gehabt ein paar Details außen hinzuzufügen. Viel spaß beim angucken, demnächst werd ich mich mal an den Innenraum machen.
Sieht cool aus, gefällt mir sehr! Die vielen Details sind schön geworden.
MfG rammstein
Die Karre wird der Knaller! ![]()
vg
space
So, hab mal wieder ein wenig Zeit gehabt, leider gefällt mir das Material von der Tür noch nicht so, da wär ich für Vorschläge sehr dankbar. Das soll jetzt so ne Art Leder darstellen aber ich weiß nicht so recht. Hatte erst überlegt da ne Art Stoff drauf zu machen, nur hab ich keine wirklich brauchbaren Ergebnisse erzielen können.
so, jetzt hab ich mich dann einmal an den Innenraum gewagt. mit dem texturieren fang ich später an, aber so weit erstmal. würde mich auch immer noch freun, wenn mir jemand nen paar tipps zur türtextur geben könnte.
ich finde die textur gar nicht mal so schlecht - für sich alleine gesehen. wenn die tür aussen aber blau bleiben soll, dann wurde ich doch eher ein "rauhes" grau oder schwarz bevorzugen.
So, wieder nen kleines Update vom Innenraum.
Also zu der Tür, ich hab das mittlerweile auch schon dahingehend geändert, wie du angesprochen hast echnaton. Werd auch nochmal nen Bild davon hier posten.